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{{Template:Masterscharacterinfobox
|type=Acqua
|name=Misty
|enname=Misty
|jname=カスミ
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|caption=Modello di Misty
|num=3
|enva=Reba Buhr
|java=Ayane Sakura
|desc=Soprannominata "la sirena maschiaccio", è una Capopalestra allegra e vitale che sa anche mostrarsi stoica all'occorenza. Tiene molto alle sue strategie di lotta.
}}
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====Unimossa====
{{Mastersmove/head|type=Acqua|type2=Psico}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Bollaraggio]] della sirena maschiaccio|type=Acqua|cat=Speciale|potb=200|potm=240|eff=Più è stata aumentata la Difesa Speciale di chi la usa, più questa mossa è potente.}}
|}
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Misty e Starmie è stata ampliata il 4 giugno 2020.
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = acqua | type2= psico}}; text-align:center"
|-
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
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| PS +10
| PS +10
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| 5
| 1
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| PS +20
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| PS +20
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| Difesa +20
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| Attacco Speciale +5
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| Attacco Speciale +5
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| Attacco Speciale +10
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| 48
| 1
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| Attacco Speciale +10
| 4
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| Attacco Speciale +10
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| Attacco Speciale +10
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| Difesa Speciale +5
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| Difesa Speciale +20
| Difesa Speciale +20
| 8
| 96
| 2
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| Velocità +5
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| 1
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| Velocità +10
| Velocità +10
| 3
| 36
| 1
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| Velocità +10
| Velocità +10
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| 48
| 1
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| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 2
| 24
| 1
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| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 2
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| 1
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| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 2
| 24
| 1
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| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 2
| 24
| 2
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| Bollaraggio: potenza +4
| Bollaraggio: potenza +4
| 2
| 24
| 2
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| Bollaraggio: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 2
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| Idropompa: potenza +4
| Idropompa: potenza +4
| 3
| 36
| 1
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| Idropompa: potenza +4
| Idropompa: potenza +4
| 3
| 36
| 1
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| Idropompa: potenza +4
| Idropompa: potenza +4
| 3
| 36
| 1
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| Idropompa: potenza +4
| Idropompa: potenza +4
| 3
| 36
| 2
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| Idropompa: potenza +4
| Idropompa: potenza +4
| 3
| 36
| 2
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| Idropompa: precisione +15
| Idropompa: precisione +15
| 10
| 120
| 3
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| Idropompa: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
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| Idropompa: Migliorarguzia 4
| Quando il Pokémon usa una mossa, spesso il suo Attacco Speciale aumenta.
| 7
| 84
| 3
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| Dif. Speciale X-G: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
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| Dif. Speciale X-G: Sacrificio
| Quando l'Unità è in difficoltà e una mossa va a segno, l'Unità diventa il bersaglio degli avversari per un po' di tempo.
| 5
| 60
| 2
|-style="background:#fff"
| Prova a prenderci!: Attaccomaggio 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 2
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| Prova a prenderci!: Alleacura 1
| Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleata va a segno, l'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa recupera PS.
| 10
| 120
| 3
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| Sagaciforza
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa Speciale dell'Unità.
| 7
| 84
| 2
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| Primoscarto 1
| Quando l'Unità entra in campo, la sua elusione aumenta.
| 8
| 96
| 2
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| Iperefficace 5
| Aumenta la potenza delle mosse superefficaci.
| 7
| 84
| 3
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| Cileccura 2
| Quando un attacco nemico contro l'Unità fallisce, a volte l'Unità recupera PS.
| 10
| 120
| 3
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| Unipotenza agile
| Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione all'aumento dell'elusione dell'Unità.
| 8
| 96
| 3
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| Reazione riempibarra 2
| Quando l'Unità subisce un attacco semplice, a volte viene aggiunta una barretta alla sua barra mosse.
| 8
| 96
| 3
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| Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
| Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
| 5
| 60
| 3
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| Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
| Bollaraggio della sirena maschiaccio: potenza +25
| 5
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|}
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