Differenze tra le versioni di "Spettro (letterale)"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
m
Perché "curiosità" era in mezzo alla pagina e non in fondo?
m (Perché "curiosità" era in mezzo alla pagina e non in fondo?)
 
Durante il corso del gioco, il giocatore deve ottenere la Spettrosonda ed affrontare lo spettro di Marowak per calmare il suo spirito. Dopo che le tre [[Recluta Team Rocket|Reclute del Team Rocket]] che hanno ucciso Marowak sono state sconfitte, [[Mr. Fuji]] esprimerà gratitudine al giocatore.
 
===Curiosità===
* Nei giochi di [[prima generazione]], il [[Pokédex]] registra comunque i [[Pokédex#Voci|dati]] dei [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] anche senza la Spettrosonda.
* Gli spettri non hanno un [[verso]] nei giochi di prima generazione, anche se emettono il verso del {{OBP|Pokémon|specie}} nascosto in {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia}}.
* Se i giochi di prima generazione vengono usati su di un [[Super Game Boy]] (o su di un [[Game Boy Color]], nel caso delle pubblicazioni internazionali di {{gioco|Giallo}}), lo spettro ha la stessa palette di colori del Pokémon nascosto. Ciò significa che uno spettro può essere visto con due diverse e legittime palette di colori: quella di Gastly e Haunter e quella di Cubone e Marowak. Se lo spettro compare a causa di un [[glitch]], viene usata una terza palette.
** Inoltre, in prima generazione, i giocatori possono usare il {{DL|Elenco glitch in prima generazione|glitch dello spettro}} per fare in modo che lo spettro si riveli vedendo le sue [[statistiche]] di qualunque Pokémon nella [[squadra]] del giocatore e poi ritornando alla lotta. Tuttavia, questo glitch è solo grafico, dato che è comunque impossibile affrontare o [[Pokémon catturato|catturare]] uno spettro.
** Sempre in prima generazione, se il giocatore usa una {{DL|Strumenti di Fuga|Poké Bambola}} contro lo spettro di Marowak, questo scomparirà anche se il giocatore non ha la Spettrosonda.
* Una delle forme di [[Missingno.]] in prima generazione usa lo sprite dello spettro come sprite frontale.
* Lo spettro, avendo [[tasso di cattura]] pari a 2, non può essere catturato in alcun modo.
 
===Citazioni===
 
Gli spettri hanno l'abilità di creare illusioni, dato che l'Antico Chateau sembra essere abitato nonostante appaia in realtà in uno stato decadente. Fanno credere, inoltre, a Demetra di star mangiando e che un [[Haunter]] gigante la insegua.
 
===Curiosità===
* Nei giochi di [[prima generazione]], il [[Pokédex]] registra comunque i [[Pokédex#Voci|dati]] dei [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] anche senza la Spettrosonda.
* Gli spettri non hanno un [[verso]] nei giochi di prima generazione, anche se emettono il verso del {{OBP|Pokémon|specie}} nascosto in {{gioco|Rosso Fuoco e Verde Foglia}}.
* Se i giochi di prima generazione vengono usati su di un [[Super Game Boy]] (o su di un [[Game Boy Color]], nel caso delle pubblicazioni internazionali di {{gioco|Giallo}}), lo spettro ha la stessa palette di colori del Pokémon nascosto. Ciò significa che uno spettro può essere visto con due diverse e legittime palette di colori: quella di Gastly e Haunter e quella di Cubone e Marowak. Se lo spettro compare a causa di un [[glitch]], viene usata una terza palette.
** Inoltre, in prima generazione, i giocatori possono usare il {{DL|Elenco glitch in prima generazione|glitch dello spettro}} per fare in modo che lo spettro si riveli vedendo le sue [[statistiche]] di qualunque Pokémon nella [[squadra]] del giocatore e poi ritornando alla lotta. Tuttavia, questo glitch è solo grafico, dato che è comunque impossibile affrontare o [[Pokémon catturato|catturare]] uno spettro.
** Sempre in prima generazione, se il giocatore usa una {{DL|Strumenti di Fuga|Poké Bambola}} contro lo spettro di Marowak, questo scomparirà anche se il giocatore non ha la Spettrosonda.
* Una delle forme di [[Missingno.]] in prima generazione usa lo sprite dello spettro come sprite frontale.
* Lo spettro, avendo [[tasso di cattura]] pari a 2, non può essere catturato in alcun modo.
 
==In altre lingue==
21 473

contributi

Menu di navigazione