Differenze tra le versioni di "Pokémon itineranti"

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Un Pokémon vagante inizia a girare per una regione dopo un determinato evento della storia. Quando il {{giocatore}} lo incontra per la prima volta, i PS e i valori determinati (chiamati anche [[punti individuali]] dalla [[quarta generazione]]) del suddetto pokémon vengono inizializzati dal gioco. Una volta inizializzate, tali statistiche non potranno essere modificate. Ciò significa che un Pokémon vagante che dovesse comparire {{pkmn|cromatico}} al primo incontro, resterà tale a tutti gli incontri successivi; allo stesso modo qualunque danno ricevuto dal Pokémon in questione perdurerà in tutte le battaglie successive.
 
Ogni qualvolta il giocatore cambia [[Percorso]] muovendosi a piedi o in [[bicicletta]], un Pokémon vagante potrebbe spostarsi in un [[Percorso]] adiacente, oppure, con probabilità inferiore, in un [[Percorso]] completamente casuale; quest’ultima condizione avviene sicuramente se invece ci si muove con [[Volo]]. Inoltre, tutti i pokèmonPokémon vaganti possono cambiare posizione nella mappa dopo una qualsiasi battaglia, con probabilità pari ad 1/16.
Nei giochi di {{gen|seconda}}, {{gen|terza}} e [[sesta generazione]] un [[Allenatore]] può utilizzare il suo [[Pokédex]] per controllare gli spostamenti di un Pokémon vagante, mentre in quelli di {{gen|quarta}} sono stati aggiunti il Segna Mappa del [[PokéKron]] in {{pkmn|Platino}} e la mappa del [[Pokégear]] in {{pkmn|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}}, che evitano di dover passare più volte da una schermata all'altra.
 

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