Differenze tra le versioni di "Punti individuali"

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Le formule erano sbagliate. Anche se adesso sarà da sistemare Timeless
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m (Le formule erano sbagliate. Anche se adesso sarà da sistemare Timeless)
Il valore delle statistiche è calcolato con le seguenti formule:
 
:<math>PS = \leftBiggl\lfloor {\leftBiggl({(IVPotenziale~della~specie + basePunti~individuali)\times 2 + \leftbiggl\lfloor {\frac{\left\lceil\sqrt{EVPunti~base}\right\rceil}{4}} \rightbiggr\rfloor \righttimes Livello }\Biggr) \timesover \frac{livello}{100} \rightBiggr\rfloor + livelloLivello + 10</math>
 
:<math>altre\ Altre~statistiche = \leftBiggl\lfloor {\leftBiggl({(IVPotenziale~della~specie + basePunti~individuali)\times 2 + \leftbiggl\lfloor {\frac{\left\lceil\sqrt{EVPunti~base}\right\rceil}{4}} \rightbiggr\rfloor \righttimes Livello }\Biggr) \timesover \frac{livello}{100} \rightBiggr\rfloor + 5</math>
 
dove <math>base</math> indica il valore della [[Statistiche#Statistiche base|statistica base]] e <math>EV</math> sono i [[punti base]].
 
Ecco l'esempio di un [[Clefable]] al livello 60 (considerando tutti i valori dei punti base pari a 0):
! style="background: #{{#invoke: colore | speciali}}" | Sp.
|-
| StatistichePotenziale basedella specie || 95 || 70 || 73 || 60 || 85
|-
| IVPI || 5 (<code>{{background|{{#invoke: colore | attacco}}|0}}{{background|{{#invoke: colore | difesa}}|1}}{{background|{{#invoke: colore | velocità}}|0}}{{background|{{#invoke: colore | speciali}}|1}}</code>) || 2 (<code>001{{background|{{#invoke: colore | attacco}}|0}}</code>) || 11 (<code>101{{background|{{#invoke: colore | difesa}}|1}}</code>) || 6 (<code>011{{background|{{#invoke: colore | velocità}}|0}}</code>) || colspan="2" | 15 (<code>111{{background|{{#invoke: colore | speciali}}|1}}</code>)
|-
| Valore finale || 190 || 91 || 105 || 95 || 114
Sono qui riportate le formule di calcolo delle statistiche dalla terza generazione in poi:
 
:<math>PS = \left\lfloor {\left( VI + 2 \cdottimes basePotenziale~della~specie + Punti~individuali + \Bigl\lfloor \frac{EVPunti~base}{4} \Bigr\rfloor \right) \cdottimes Livello \frac{livello}{over 100} \right\rfloor + 10Livello + livello10</math>
 
:<math>statistica Altre~statistiche= \left\{lfloor \leftBiggl( \biggl\lfloor {\left( VI + 2 \cdottimes basePotenziale~della~specie + Punti~individuali + \frac{EVPunti~base}{4} \right) \cdottimes Livello \frac{livello}{over 100} \rightbiggr\rfloor + 5 \right\}Biggl) \cdottimes naturaNatura \right\rfloor</math>
 
Gli IV sono tutti archiviati in un singolo intero a 32 bit strutturato in questo modo:
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