Differenze tra le versioni di "Differenze di forma"

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[[File:CherrimParti Forma Splendore animeRotom.gifpng|framethumb|Cherrim mentre[[Rotom]] cambia forma nell'animeimpossessandosi di un elettrodomestico]]
<div class="pull-right" style="clear: right">__TOC__</div>
Diversi {{OBP|Pokémon|specie}} possiedono importanti differenze tra gli individui di una stessa specie; queste sono note come '''forme'''. Tutte le forme hanno sprite e modelli differenti nei giochi e sono segnate nelle voci del [[Pokédex]].
Anche se la maggior parte dei membri di ciascuna delle {{PAGESINCATEGORY:Pokémon|pages}} specie di {{OBP|Pokémon|specie}} note condivide lo stesso aspetto fisico, alcuni Pokémon presentano '''differenze nell'aspetto''' dei diversi esemplari, più o meno marcate. Qualche volta queste differenze sono limitate all'aspetto estetico, mentre in altri casi si traducono in una forte differenza di [[statistiche]] base, [[abilità]], [[Mossa|mosse]] imparate o addirittura [[tipo]]. Alcuni Pokémon possono passare a piacimento da una forma all'altra (come Castform), mentre altri hanno delle forme fisse che non si possono cambiare (come ad esempio gli Unown). Inoltre alcune forme hanno dei nomi specifici, mentre altre no.
 
A partire da {{HGSS}}, ogni forma ha un nome ufficiale registrato nel Pokédex, eccetto le forme di [[Arceus]], [[Genesect]] e [[Furfrou]] che non sono state registrate fino al rilascio di {{gioco|Rubino Omega e Zaffiro Alpha}}. Dalla {{gen|seconda}} alla [[quarta generazione]], qualunque sia lo sprite visto per primo sarà quello visualizzato nel Pokédex di base; ad esempio, se si incontra prima [[Shellos]] Mare Est, il suo sprite comparirà nel Pokédex come Pokémon base, mentre accade l'opposto se si incontra prima Shellos Mare Ovest. In {{gioco|Nero e Bianco}}, lo sprite visualizzato nel Pokédex può essere modificato dopo aver interagito con [[Gasparago Aralia]], a [[Ponentopoli]], anche con lo sprite di un [[Pokémon cromatico]]. Questa opzione viene applicata automaticamente in {{gioco|Nero 2 e Bianco 2}}. A partire dalla [[sesta generazione]], il modello può essere cambiato se il {{giocatore}} possiede il Pokémon.
Nei giochi di [[quarta generazione]], la forma incontrata per prima sarà quella mostrata nel [[Pokédex]]: ad esempio, un giocatore che incontra per primo uno [[Shellos]] Mare Est vedrà apparire di base questa forma, e non quella di uno Shellos Mare Ovest. In [[Pokémon Nero e Bianco]] la forma visualizzata nel Pokédex, che oltre alle forme vere e proprie include anche le differenze di sesso e la [[Pokémon cromatico|cromaticità]], può essere cambiata dopo che [[Gasparago Aralia]] lo aggiorna appena viene raggiunta per la prima volta la città di [[Ponentopoli]]. In [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]] è invece possibile cambiare la forma visualizzata nel Pokédex sin dall'inizio del gioco. A partire dai giochi di [[sesta generazione]] è possibile cambiare la forma visualizzata nel Pokédex solo se il giocatore ha catturato il Pokémon in questione.
 
A volte le forme sono puramente estetiche e non variano gli aspetti in lotta del Pokémon; tuttavia, diverse forme cambiano le [[statistiche]], il [[tipo]], l'[[abilità]] e le [[Mossa|mosse]] da una forma all'altra. Alcuni Pokémon con differenze di forma possono intercambiare le loro forme ([[Castform]], ad esempio), altri invece no (il caso di [[Unown]]).
Nei giochi di sesta e [[settima generazione]] alcuni Pokémon cambiano la loro fisionomia grazie al fenomeno della [[Megaevoluzione]], mentre nei giochi di [[ottava generazione]] il cambio di forma è legato al [[Gigamax]]. Inoltre, nei giochi di settima e ottava generazione alcuni Pokémon hanno delle forme regionali: rispettivamente [[Forme di Alola]] e [[Forme di Galar]].
 
==Meccaniche che cambiano la forma==
 
==Trasformazioni simili ad una forma==
===Solgaleo e Lunala===
Solgaleo e Lunala entranoentra in fasiuna specialifase quando usano i loro poterispeciale, brillando più del normale. La forma di Solgaleo è chiamata fase sole nascente, mentrequando quellausa dii Lunalasuoi è la fase luna pienapoteri. Entrano entrambiEntra in questequesta fasifase durante l'[[Ultraviaggio dimensionale]] o quando usanousa le lorosua mossemossa peculiaripeculiare, rispettivamente [[Astrocarica]] e [[RaggioSupercollisione d'OmbraSolare]].
 
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-center">
{{boxforme|sprite=Artwork791|nome=Solgaleo|tipo1=Psico|tipo2=Acciaio}}
<div class="roundy text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = psico | type2 = acciaio}} margin: 0.3em; padding: 1em;">
{{boxforme|sprite=Solgaleo-solenascente|nome=Fase sole nascente|tipo1=Psico|tipo2=Acciaio}}
<div>Solgaleo</div><div>[[File:Artwork791.png|x120px]]</div>
</div>
<div class="roundy text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = psico | type2 = acciaio}} margin: 0.3em; padding: 1em;">
<div>Fase sole nascente</div><div>[[File:Solgaleo-solenascente.png|x120px]]</div>
</div>
</div>
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-center">
<div class="roundy text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = psico | type2 = spettro}} margin: 0.3em; padding: 1em;">
<div>Lunala</div><div>[[File:Artwork792.png|x120px]]</div>
</div>
<div class="roundy text-center" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = psico | type2 = spettro}} margin: 0.3em; padding: 1em;">
<div>Fase luna piena</div><div>[[File:Lunala-lunapiena.png|x120px]]</div>
</div>
</div>
{{-}}
 
==Altri Pokémon=Lunala===
Lunala entra in una fase speciale, chiamata fase luna piena, quando usa i suoi poteri. Entra in questa fase durante l'[[Ultraviaggio dimensionale]] o quando usa le sue mosse peculiari, [[Raggio d'Ombra]] e [[Deflagrazione Lunare]].
===Arbok===
Le voci del [[Pokédex]] di [[prima generazione]] di [[Arbok]] affermano che i disegni sulla sua pancia sono diversi in base alla [[regione]] nativa. Tali disegni sono effettivamente variati nelle immagini di gioco di Arbok, anche se questo dipende dal gioco e non dal Pokémon. Se ciò che dice il Pokédex di prima generazione fosse vero, catturando un Arbok su un gioco come Pokémon Rosso Fuoco o Verde Foglia e trasferendolo su un gioco come ad esempio Pokémon Rubino, il disegno di Arbok non dovrebbe cambiare, tuttavia ciò accade. In [[Pokémon Adventures]], l'abilità di Arbok dipende dal disegno.
<center><gallery>
File:Artwork024.png|Primo disegno (più denti, lingua biforcuta)
File:024Arbok RV.png|Secondo disegno (quattro denti, lingua appuntita)
File:Primo Arbok Oscuro GCC.png|[[Dark Arbok (Team Rocket 2)|Dark Arbok]] da [[Mitsuhiro Arita]] ([[Gioco di Carte Collezionabili|GCC]])
File:Agatha Arbok Adventures.png|Disegno della velocità (Pokémon Adventures)
File:Agatha Arbok attacco Adventures.png|Disegno dell'attacco (Pokémon Adventures)
File:Agatha Arbok invulnerabilità Adventures.png|Disegno dell'invulnerabilità (Pokémon Adventures)
</gallery></center>
 
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-center">
===Shellder===
{{boxforme|sprite=Artwork792|nome=Lunala|tipo1=Psico|tipo2=Spettro}}
[[Shellder]] cambia dalla sua normale forma bivalve a una forma a spirale quando si attacca alla [[Slowking|testa]], alla [[Slowbro|coda]] o al [[Slowbro|braccio]] di uno [[Slowpoke]]. Anche se impossibile nei giochi, si dice che se uno Slowbro o uno Slowking perde il suo Shellder ritornerà uno Slowpoke, sembrando più una differenza di forma che una vera [[evoluzione]].
{{boxforme|sprite=Lunala-lunapiena|nome=Fase luna piena|tipo1=Psico|tipo2=Spettro}}
<center><gallery>
File:Shellder di Jessie.png|Shellder
File:Shellder dello Slowbro di Solidad.png|Shellder spirale
File:Gemma dello Shellder dello Slowking parlante.png|Shellder corona
File:Artwork080G.png|Shellder fascia
</gallery></center>
 
===Ditto===
[[Ditto]] è conosciuto per la sua abilità nel [[Trasformazione|trasformarsi]] in una replica esatta di un altro Pokémon. Tuttavia, [[Ditto di Duplica|alcuni Ditto]] non cambiano la loro faccia quando si trasformano, dando origine a delle repliche deformate di altri Pokémon.
<center><gallery>
File:Ditto di Duplica.png|Ditto non trasformato
File:Ditto Bulbasaur di Duplica.png|Bulbasaur
File:Ditto Charmander.png|[[Ditto (EX Specie Delta 37)|Charmander]]
File:Ditto Squirtle.png|[[Ditto (EX Specie Delta 40)|Squirtle]]
File:Ditto Pikachu di Duplica.png|Pikachu
File:Ditto Clefairy.png|Clefairy
File:Ditto Meowth di Duplica.png|Meowth
File:Ditto Machoke di Duplica.png|Machoke
File:Ditto Geodude.png|[[Ditto (EX Specie Delta 62)|Geodude]]
File:Ditto Voltorb di Duplica.png|Voltorb
File:Ditto Mr. Mime.png|[[Ditto (EX Specie Delta 38)|Mr. Mime]]
</gallery></center>
 
===Porygon===
Con [[Conversione]], [[Porygon]] è in grado di cambiare colore, forma e tipo in corrispondenza del bersaglio della mossa. Può cambiare colore e forma anche grazie ad [[Affilatore]].
<center><gallery>
File:Porygon anime.png|Porygon inalterato
File:Porygon Affilatore ago.png|Porygon spada
File:Porygon Affilatore martello.png|Porygon scudo e Porygon martello
</gallery></center>
 
===Pichu===
{{principale|Pichu Spunzorek}}
In {{pkmn|Oro HeartGold e Argento SoulSilver}}, una forma alternativa di [[Pichu]] appare nel [[Bosco di Lecci]] se il giocatore ha un [[Pichu]] [[Pokémon evento#Quarta generazione|color Pikachu]] in [[squadra]]. Questa Pichu è sempre [[Sesso|femmina]], ha un ciuffo di capelli sulla fine del suo orecchio sinistro, ed è conosciuta come Pichu Spunzorek. Le statistiche del [[Pokéathlon]] di Pichu Spunzorek sono diverse rispetto ad un normale Pichu. Non può evolversi o essere scambiata e non può essere trasferita nei giochi di [[quinta generazione]] utilizzando il [[Pokétrasporto]].
 
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-stretch flex-main-center roundy pull-center text-center">
<div class="roundy same-line" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = elettro}} margin: 0.1em; padding: 0.4em;"><div>Pichu normale</div><div>[[File:172Pichu Dream.png|110px]]</div></div>
<div class="roundy same-line" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = elettro}} margin: 0.1em; padding: 0.4em;"><div>Pichu Spunzorek</div><div>[[File:Notchie-art.png|110px]]</div></div>
</div>
 
===LugiaMarshadow===
Quando Marshadow attacca le fiamme sul suo corpo si colorano di verde. Questa trasformazione viene chiamata Zenith Marshadow.
{{principale|Lugia Ombra}}
XD001 è un [[Lugia]] [[Pokémon Ombra|oscuro]] talmente corrotto da aver cambiato aspetto. Compare solo in {{gioco|XD: Tempesta Oscura}}.
<center><gallery>
File:Artwork249.png|Lugia
File:Pokemon XD Lugia Ombra.png|XD001
</gallery></center>
 
===Spinda===
Similmente al caso degli Unown, i diversi esemplari di [[Spinda]] presentano delle variazioni nella posizione delle macchie sul viso dipendenti dal [[Personalità|valore di personalità]] di ognuno, e come per gli Unown ciò non ha alcun effetto sulle statistiche base. Al contrario degli Unown, tuttavia, tali differenze si ripetono molto raramente, dato che il calcolo che determina la posizione delle macchie utilizza l'intero [[Personalità|valore di personalità]], un numero che può variare da zero a 4.294.967.295 (2<sup>32</sup> - 1).
 
<div class="flex flex-row flex-wrap flex-items-center flex-main-center">
{{boxforme|sprite=Sprrz327Artwork802|nome=R/Z/RF/VFMarshadow|tipo1=NormaleLotta|colore1tipo2=zaffiro|colore2=rubinoSpettro}}
{{boxforme|sprite=Sprsme327|ext=gifArtwork802-2|nome=SZenith Marshadow|tipo1=Normale|colore1=smeraldoLotta|colore2tipo2=smeraldoSpettro}}
{{boxforme|sprite=Sprdpma327|nome=D/P/Pt/HG/SS|tipo1=Normale|colore1=diamante|colore2=perla}}
{{boxforme|sprite=Sprnbm327|nome=N/B|tipo1=Normale|colore1=nero|colore2=bianco}}
</div>
 
===Dialga===
{{principale|Dialga Oscuro}}
Il Dialga Oscuro che appare in [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità]] e in [[Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo]] ha cambiato aspetto dopo aver perso il controllo del tempo, infatti una volta sconfitto torna nella sua forma normale.
<center><gallery>
File:Dialga PMD.png|Dialga
File:Dialga Oscuro art.png|Dialga Oscuro
</gallery></center>
 
===Altri=Curiosità==
* All'[[ottava generazione]], diversi Pokémon con differenze di forma rimangono indisponibili legittimamente. Queste sono:
* La voce del Pokédex di [[Mantyke]] in {{gioco|Diamante e Perla|Pokémon Perla}} afferma che i disegni sulla sua schiena variano a seconda della regione. Al contrario di Arbok, tuttavia, la sua immagine di gioco non presenta differenze tra i giochi ambientati a [[Sinnoh]] e quelli ambientati a [[Johto]] e a [[Unima]].
** [[Arceus]] dal tipo [[Sconosciuto]] che esiste solo nei giochi di [[quarta generazione]].
* La voce Pokédex di {{5v2|Diamante|Perla|Platino|Nero|Bianco}} afferma che esistono dei [[Weezing]] formati da tre componenti anziché due. Tuttavia, anche nel Weezing originale è possibile notare un terzo componente molto più piccolo senza volto che collega gli altri due.
** [[Floette]] Fiore Eterno che esiste solo nei giochi di {{gen|sesta}} e [[settima generazione]], ma è presente anche nei dati di {{gioco|HOME}}.
* In [[DP043|''Ash nel paese delle meraviglie!'' e ''La realtà è meglio del sogno'']] un [[Mismagius]] crea un'illusione raffigurante un [[Rayquaza]], che sembra una sua forma alternativa.
** [[Eternatus]] Dynamax Infinito che viene visto durante la storia di {{gioco|Spada e Scudo}} e quando usa [[Raggio Infinito]].
 
==AltreIn differenzealtre di formalingue==
<div class="inline-block">
:''Esistono varie altre differenze tra Pokémon. Per una descrizione dettagliata, vedere {{cat|Varianti di Pokémon}}.''
''Forma''
{{langtable|type=pokémon
|ja={{j|すがた}} ''Sugata''
|zh_yue={{yue|樣子}} ''Yeuhngjí''
|zh_cmn={{cmn|樣子}} / {{cmn|样子}} ''Yàngzi''
|fr=Forme
|de=Form
|id=Bentuk
|en=Form
|ko={{k|모습}} ''Moseup''
|ms=Bentuk
|pl=Forma
|pt_br=Forma
|es=Forma
|th={{th|ร่าง}} ''Rang''
|vi=Dạng
}}</div>
<div class="inline-block">
''Forma''
{{langtable|type=pokémon
|ja={{j|フォルム}} ''Forme''
|zh_yue={{yue|形態}} ''Yìhngtaai''
|zh_cmn={{cmn|形態}} / {{cmn|形态}} ''Xíngtài''
|fr=Forme
|de=Form
|id=Bentuk
|en=Forme
|ko={{k|폼}} ''Form''
|ms=Bentuk
|pl=Forma
|es=Forma
|th={{th|ฟอร์ม}} ''Form''
|vi=Hình dáng<br>Hình thái
}}</div>
 
==Vedi anche==
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