Differenze tra le versioni di "Nero (La Grande Avventura)"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Nessun cambiamento nella dimensione ,  01:31, 8 gen 2020
m
Sostituzione testo - "uomo incappucciato" con "Uomo Incappucciato"
m (Sostituzione testo - "=Nomi=" con "=In altre lingue=")
m (Sostituzione testo - "uomo incappucciato" con "Uomo Incappucciato")
Nero si ritrova più tardi nell'[[Intramondo]], dove riconosce la sagoma di Musha. Prova a chiamarlo ma non ottiene risposte. Si sveglia poi dall'incubo in un ospedale, dove scopre che la cerimonia d'apertura della Lega Pokémon è iniziata mentre dormiva. Con un senso di sconfitta, il ragazzo decide di tornare nella sua casa di [[Soffiolieve]], ma cambia idea quando vede la delusione sul volto dei suoi Pokémon. Va, quindi, da Aristide e lo sfida in una lotta per la sua ultima Medaglia affermando che, finché il torneo della Lega non ha inizio, ha tempo a sufficienza per ottenerla. Aristide accetta e i due danno inizio ad un rapido uno contro uno in una sala. All'inizio della lotta, Nero trova delle difficoltà a causa dello shock causatogli dal comportamento di Musha; la lotta è interrotta da [[Catlina]], che usa i suoi poteri psichici per riferire un messaggio dai Capipalestra rapiti, i quali confermano di stare bene ma affermano di non sapere dove si trovino esattamente. Incoraggiano inoltre Nero, il quale riesce così a sconfiggere Aristide e ad ottenere la {{DL|Medaglia|Lega di Unima|Medaglia Leggenda}}, nonché un posto nel torneo della Lega Pokémon.
 
Durante il torneo, Nero arriva tra i primi 8, insieme a [[Violante|Gray]], Iris, Komor, {{adv|Leo}}, {{adv|Bellocchio}} e un [[Acromio|uomoUomo incappucciatoIncappucciato]]. Il suo primo avversario è Bellocchio, che si trova sotto copertura, il quale manda in campo un [[Croagunk]]; essendo quest'ultimo un Pokémon non nativo della regione di Unima, il Pokédex non lo riconosce e Nero non ha idea di come affrontarlo. Dopo una sfida difficile, il ragazzo riesce a sconfiggere Croagunk con Tula e avanza così alle semifinali, nelle quali affronta Iris. Per via del tempo trascorso con Nardo, la ragazza desidera sconfiggere N e riguadagnare l'onore del suo ex-insegnante. Nero capisce la rabbia di Iris, ma dimostra di essere più forte sconfiggendola e arrivando in finale.
 
Nello scontro finale, Nero affronta Komor, che si stava comportando in modo stranamente freddo sin dall'inizio del torneo. Egli rivela a Nero di essere stato convinto dal Team Plasma a perseguire la forza. Con Nero infuriato dalla manipolazione subita dal suo amico d'infanzia, la lotta tra gli Allenatori è così accesa che i due si ritrovano sul tetto dell'edificio della Lega Pokémon. L'ultimo loro scontro li fa cadere entrambi addormentati, mentre del Fumonirico riempie l'aria. I due condividono un sogno sulla loro infanzia, quando Nero scrisse su un blocco note il suo sogno di battere la Lega e Komor il suo sogno di supportare quello di Nero. Nero viene dichiarato vincitore, in quanto i suoi Pokémon sono rimasti in piedi. Al suo risveglio, il ragazzo perdona Komor e afferma che i due saranno sempre amici. Ora evoluto in [[Musharna]], Musha torna da Nero, che lo riaccoglie a braccia aperte. Ancora furioso con il Team Plasma, però, Nero li sfida ad uscire dai loro nascondigli, mentre Reshiram si sveglia completamente dalla Chiarolite.
 
Durante la lotta tra Nero e Komor, Bianca aveva scoperto che Gray era in realtà Violante e tenta quindi di rivelarlo a Nero, prima di essere [[Teletrasporto|teletrasportata]] via dall'uomoUomo incappucciatoIncappucciato. Nero attacca Violante e gli chiede dov'è stata portata Bianca, ma questi per tutta risposta attiva un telecomando ed evoca il [[Palazzo di N|Castello del Team Plasma]] dalle profondità della terra. Il Castello circonda l'intera Lega e da esso escono numerosi Seguaci Plasma che mettono tutti all'angolo. Ghecis, N e i [[Sette Saggi]] si avvicinano a Nero e la vista di Zekrom agita Reshiram, che immediatamente vola via verso la sua controparte, lasciando il ragazzo da solo. Ghecis lo deride, in quanto incapace di fermare il Team Plasma, con i suoi alleati troppo impegnati a fare altro per assisterlo. Una voce, però, improvvisamente smentisce queste affermazioni e si scopre appartenere all'Avventuriero Andy. Andy, Letizia, Danilo, Otto, Shoko, Amelia e Dorino (uno dei Centauri della gang dei Black Empoleon) si scontrano quindi con i Saggi per salvare i Capipalestra, permettendo a Nero di proseguire.
[[File:Nero e Reshiram Chiarolite Adventures.png|thumb|left|190px|Bianca rimane sotto shock vedendo Nero e Reshiram diventare la Chiarolite]]
Nero sale in groppa a Reshiram lasciando il resto della sua squadra di sotto a dare una mano. In cima al Castello del Team Plasma, Nero e N danno inizio al loro scontro finale. A causa della scarsa conoscenza del potere di Reshiram, Nero incontra non poche difficoltà ma, grazie all'aiuto di Gasparago, capisce come muoversi. Sfruttando la forza di [[Incrofiamma]], l'Allenatore infligge ingenti danni a Zekrom, che fugge con N verso l'interno del Palazzo. Una volta dentro, i due continuano la loro lotta, ma un secondo Zekrom compare per aiutare il primo. Nero riesce a capire l'inganno e attacca il vero Zekrom, sconfiggendolo. Il secondo Zekrom si rivela quindi essere lo [[Zorua di N]], che era rimasto ad aiutarlo nonostante fosse stato liberato in precedenza insieme a tutti i suoi compagni di squadra.
50 789

contributi

Menu di navigazione