Differenze tra le versioni di "Normale"

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===Mosse che arrecano danno===
{{movelist/battle-head|Normale}}
{{movelist/battle|1|LimitazioneBotta|Fisico|Grinta|1040|100|35|anyadjacent|PuòColpisce ridurreil bersaglio con la {{stat|Velocità}}coda o le zampe dell'avversarioanteriori.}}
{{movelist/battle|1|Doppiasberla|Fisico|Grinta|15|85|10|anyadjacent|AttaccaSchiaffeggia il bersaglio da 2due a 5cinque volte in undi turnofila.}}
{{movelist/battle|1|Attacco PioggiaCometapugno|Fisico|Grinta|1518|85|2015|anyadjacent|AttaccaColpisce il bersaglio con una scarica di pugni da 2due a 5cinque volte in undi turnofila.}}
{{movelist/battle|1|AvvolgibottaMegapugno|Fisico|Grinta|1580|9085|2025|anyadjacent|AttaccaColpisce dail 2bersaglio acon 5un turnipugno poderoso.}}
{{movelist/battle|1|LegatuttoGiornopaga|Fisico|GrintaAcume|1540|75100|20|anyadjacent|AttaccaColpisce dail 2bersaglio acon 5una turnigran quantità di monete recuperabili dopo la lotta.}}
{{movelist/battle|1|SfuriateGraffio|Fisico|ClasseGrinta|1840|85100|1535|anyadjacent|AttaccaInfligge dadanni 2al anemico 5con volteartigli inacuminati, unduri turnoe affilati.}}
{{movelist/battle|1|CometapugnoPresa|Fisico|Grinta|1855|85100|1530|anyadjacent|AttaccaStringe dail 2 a 5 voltebersaglio in ununa turnomorsa.}}
{{movelist/battle|1|FuriaGhigliottina|Fisico|GrintaClasse|15[[OHKO]]|80|205|anyadjacent|Attacca dail 2bersaglio con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a 5segno, il Pokémon voltecolpito inva unsubito turnoKO.}}
{{movelist/battle|1|SparalanceVentagliente|FisicoSpeciale|Classe|2080|100|1510|anyadjacentadjacentfoes|AttaccaChi dala 2usa agenera 5un volteturbine inal unprimo turno e attacca al secondo. Probabile brutto colpo.}}
{{movelist/battle|1|IraTaglio|Fisico|Classe|2050|10095|2030|anyadjacent|L'{{stat|Attacco}}Attacca il bersaglio con aumentaartigli seo colpitifalci dall'avversarioaffilate.}}
{{movelist/battle|1|GiornopagaLegatutto|Fisico|AcumeGrinta|4015|10075|20|anyadjacent|AIl finelungo lottacorpo aumentao i tentacoli di chi la usa legano e stritolano il denarobersaglio per quattro o delcinque vincitoreturni.}}
{{movelist/battle|1|Attacco RapidoSchianto|Fisico|ClasseGrinta|4080|10075|3020|anyadjacentany|[[Priorità]]Infligge danni al bersaglio con la coda, con una liana o con qualcosa di +1simile.}}
{{movelist/battle|1|BottaPestone|Fisico|Grinta|4065|100|3520|anyadjacent|Colpisce il nemicobersaglio con laun codagrosso opiede lee zampepuò anteriorianche farlo tentennare.}}
{{movelist/battle|1|Graffio|Fisico|Grinta|40|100|35|anyadjacent|}}Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati.
{{movelist/battle|1|Taglio|Fisico|Classe|50|95|30|anyadjacent|Fuori dalla lotta è usata per tagliare piccoli alberi o l'[[erba alta]].}}
{{movelist/battle|1|Azione|Fisico|Grinta|50|100|35|anyadjacent|}}Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo.
{{movelist/battle|1|Scontro|Fisico|Classe|50|—|1|anyadjacent|Mossa disponibile a esaurimento dei [[PP]]; l'utilizzatore riceve 1/4 del danno da [[contraccolpo]].}}
{{movelist/battle|1|Presa|Fisico|Grinta|55|100|30|anyadjacent|Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie.}}
{{movelist/battle|1|Comete|Speciale|Classe|60|—|20|foes|Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.}}
{{movelist/battle|1|Pestone|Fisico|Grinta|65|100|20|anyadjacent|Colpisce il nemico con un grosso piede e può anche farlo {{status|Tentennamento|tentennare}}.}}
{{movelist/battle|1|Incornata|Fisico|Classe|65|100|25|anyadjacent|Danneggia il nemico infilzandolo con un corno affilato.}}
{{movelist/battle|1|Stordipugno|Fisico|Classe|70|100|10|anyadjacent|Può {{status|Confusione|confondere}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Bottintesta|Fisico|Grinta|70|100|15|anyadjacent|Può far {{status|Tentennamento|tentennare}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Lacerazione|Fisico|Classe|70|100|20|anyadjacent|Probabile [[brutto colpo]].}}
{{movelist/battle|1|Tripletta|Speciale|Bellezza|80|100|10|anyadjacent|Può {{status|Stati non volatili|scottare, congelare o paralizzare}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Ventagliente|Speciale|Classe|80|100|10|adjacentfoes|Mossa a due turni; probabile [[brutto colpo]].}}
{{movelist/battle|1|Forza|Fisico|Grinta|80|100|15|anyadjacent|Fuori dalla lotta è usata per spostare grandi rocce.}}
{{movelist/battle|1|Iperzanna|Fisico|Classe|80|90|15|anyadjacent|Può far {{status|Tentennamento|tentennare}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Schianto|Fisico|Grinta|80|75|20|any|Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili.}}
{{movelist/battle|1|Megapugno|Fisico|Grinta|80|85|25|anyadjacent|Colpisce il nemico con un pugno poderoso.}}
{{movelist/battle|1|Corposcontro|Fisico|Grinta|85|100|15|anyadjacent|Può {{status|Paralisi|paralizzare}} l'avversario.}}
{{movelist/battle|1|Colpo|Fisico|Grinta|120|100|10|foes|Mossa che attacca da 2 a 3 turni; {{status|Confusione|confonde}} l'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Riduttore|Fisico|Grinta|90|85|20|anyadjacent|L'utilizzatore riceve 1/4 del danno da [[contraccolpo]].}}
{{movelist/battle|1|Uovobomba|Fisico|Grinta|100|75|10|anyadjacent|Colpisce il nemico con un grande uovo scaraventato con enorme forza.}}
{{movelist/battle|1|Capocciata|Fisico|Grinta|130|100|10|anyadjacent|Mossa a 2 turni; al 1° turno aumenta la {{stat|Difesa}} dell'utilizzatore.}}
{{movelist/battle|1|Megacalcio|Fisico|Classe|120|75|5|anyadjacent|Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi.}}
{{movelist/battle|1|SdoppiatoreBottintesta|Fisico|Grinta|12070|100|15|anyadjacent|L'utilizzatoreChi ricevela 1/3usa delsi dannolancia dadiritto [[contraccolpo]]di testa contro il bersaglio. Può anche farlo tentennare.}}
{{movelist/battle|1|Iper RaggioIncornata|SpecialeFisico|Classe|15065|90100|525|anyanyadjacent|MossaDanneggia il nemico infilzandolo con aun 2corno turniaffilato.}}
{{movelist/battle|1|AutodistruzioneFuria|Fisico|GraziaGrinta|20015|10080|520|allanyadjacent|MandaInfilza KOil l'utilizzatorebersaglio con corna affilate o con il becco da due a cinque volte di fila.}}
{{movelist/battle|1|EsplosionePerforcorno|Fisico|BellezzaClasse|250[[OHKO]]|100|5|allanyadjacent|MandaColpisce KOil l'utilizzatorebersaglio con un corno perforante come un trapano. Se il colpo va a segno, il Pokémon colpito va KO.}}
{{movelist/battle|1|PerforcornoAzione|Fisico|ClasseGrinta|[[OHKO]]50|100|535|anyadjacent|FallisceAttacco sefisico ilche [[livello]]colpisce delil bersaglionemico èinvestendolo superiorecon atutto quelloil dell'utilizzatorecorpo.}}
{{movelist/battle|1|GhigliottinaCorposcontro|Fisico|ClasseGrinta|[[OHKO]]85|100|515|anyadjacent|FallisceChi sela ilusa [[livello]]carica delil bersaglio ècon tutto il corpo. Può superiorecausarne aanche quellola dell'utilizzatoreparalisi.}}
{{movelist/battle|1|PazienzaAvvolgibotta|Fisico|Grinta|15|90|1020|anyadjacent|MossaIl alungo 3corpo turni:o infliggeràle unliane dannodi parichi alla doppiousa deiavvolgono dannie subitistritolano neiil primibersaglio 2per turni;quattro prioritào +1cinque turni.}}
{{movelist/battle|1|SuperzannaRiduttore|Fisico|Grinta|—|90|1085|20|anyadjacent|DimezzaCarica ispericolata {{stat|PS}}con deltutto il corpo contro il bersaglio. Danneggia un po' anche chi la usa.}}
{{movelist/battle|1|SonicboomColpo|SpecialeFisico|ClasseGrinta|-120|90100|2010|anyadjacentfoes|IlAssale nemicoe vieneattacca colpitoil connemico unper suonodue distruttivoo chetre infliggeturni, unma dannoconfonde semprechi 20la {{stat|PS}}usa.}}
{{movelist/battle|21|RapigiroSdoppiatore|Fisico|ClasseGrinta|20120|100|4015|anyanyadjacent|RimuoveCarica glispietata effettie dellepericolosa mosseche trappoladanneggia omolto terrenoanche chi la usa.}}
{{movelist/battle|21|RussareSonicboom|Speciale|GraziaClasse|50-|10090|1520|anyadjacent|PuòIl farbersaglio {{status|Tentennamento|tentennare}}viene l'avversario;colpito fallisceda seonde l'utilizzatoreacustiche nondevastanti èche {{status|Sonno|addormentato}}gli provocano un danno pari a 20 PS.}}
{{movelist/battle|21|FalsofinaleIper Raggio|FisicoSpeciale|Classe|40150|10090|405|anyadjacentany|IlColpisce il bersaglio rimarràcon sempreun conpotente 1raggio. {{stat|PS}}Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia.}}
{{movelist/battle|21|ExtrarapidoForza|Fisico|ClasseGrinta|80|100|515|anyadjacent|[[Priorità]]Colpisce +2il bersaglio con un'enorme energia.}}
{{movelist/battle|21|FlagelloAttacco Rapido|Fisico|GraziaClasse|40|100|1530|anyadjacent|InfliggeràChi dannola maggioreusa secolpisce ia {{stat|PS}}una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questa mossa dell'utilizzatoreha sonopriorità bassialta.}}
{{movelist/battle|1|Ira|Fisico|Classe|20|100|20|anyadjacent|Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.}}
{{movelist/battle|2|Introforza|Speciale|Acume|60|100|15|any|Potenza e [[tipo]] sono determinati dai [[Punti individuali|VI]].}}
{{movelist/battle|21|RegalinoPazienza|Fisico|GraziaGrinta|—|90|1510|anyadjacent|PuòChi danneggiarela ilusa bersagliosubisce oattacchi ripristinargliper 80due {{stat|PS}}turni e poi restituisce il danno moltiplicato per due.}}
{{movelist/battle|21|FrustrazioneAutodistruzione|Fisico|Grazia|200|100|205|anyadjacentall|IlChi dannola inflittousa dipendeesplode dae quantoinfligge ildanni ai [[Affetto|Pokémon odiache ha intorno, ma ilpoi suova allenatore]]KO.}}
{{movelist/battle|21|RitornoUovobomba|Fisico|Grazia|—Grinta|100|2075|10|anyadjacent|IlColpisce dannoil inflittobersaglio dipendecon daun quantogrande iluovo [[Affetto|Pokémonscaraventato ama ilcon suoenorme allenatore]]forza.}}
{{movelist/battle|1|Comete|Speciale|Classe|60|—|20|foes|ColpisceChi la usa colpisce i nemici intorno con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile.}}
{{movelist/battle|3|Bruciapelo|Fisico|Grazia|40|100|10|anyadjacent|Fa {{status|Tentennamento|tentennare}} l'avversario; [[priorità]] +3.}}
{{movelist/battle|31|BaraondaCapocciata|SpecialeFisico|GraziaGrinta|90130|100|10|adjacentfoeanyadjacent|MossaChi chela attaccausa ritira la testa per 3aumentare turnila neiDifesa qualie saràpoi impossibileattacca {{status|Sonno|addormentarsi}}al turno successivo.}}
{{movelist/battle|31|Palla ClimaSparalance|SpecialeFisico|AcumeClasse|5020|100|1015|anyadjacent|DuranteIl bersaglio viene colpito da due unaa [[condizionecinque atmosferica]]volte raddoppiain larapida potenzasuccessione econ cambiadelle [[tipo]]spine.}}
{{movelist/battle|31|ManierefortiLimitazione|Fisico|AcumeGrinta|7010|100|1035|anyadjacent|CuraColpisce lail {{status|Paralisi|paralisi}}bersaglio delcon bersagliolunghi etentacoli glio infliggeràpiante unrampicanti. dannoPuò anche ridurne la doppioVelocità.}}
{{movelist/battle|31|SupplicaAttacco Pioggia|Fisico|GraziaGrinta|6015|10085|4020|anyadjacent|RubaPiovono loenormi [[strumentosfere tenuto]]sulla daltesta del bersaglio da due a cinque volte di fila.}}
{{movelist/battle|31|FacciataStordipugno|Fisico|GraziaClasse|70|100|2010|anyadjacent|LaColpisce potenzail raddoppiabersaglio secon l'utilizzatoreuna èsequenza affettodi dapugni {{status|Stati non volatili|avvelenamento,che paralisipuò oanche scottatura}}confonderlo.}}
{{movelist/battle|31|TritartigliEsplosione|Fisico|ClasseBellezza|75250|95100|105|anyadjacentall|Può diminuireChi la {{stat|Difesa}}usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma delva bersaglioKO.}}
{{movelist/battle|31|GranvoceSfuriate|SpecialeFisico|GrintaClasse|9018|10085|1015|anyadjacent|ChiColpisce lail usabersaglio lanciacon unartigli urloo straziantefalci cheaffilate danneggiada idue nemicia cinque volte in rapida successione.}}
{{movelist/battle|31|RimontaIperzanna|Fisico|GrintaClasse|80|10090|515|anyadjacent|PortaChi ila {{stat|PS}}usa dell'avversariomorde allail paribersaglio dicon quellii dell'utilizzatore;suoi fallisceincisivi seaffilati. l'utilizzatorePuò haanche piùfarlo PS del bersagliotentennare.}}
{{movelist/battle|31|SfoghenergiaTripletta|Speciale|GrintaBellezza|80|100|10|anyadjacent|LaColpisce potenzail dipendebersaglio dalcon numerotre raggi di utilizziluce diche possono [[Accumulo]]paralizzarlo, effettuatiscottarlo ino precedenzacongelarlo.}}
{{movelist/battle|31|ForzasegretaSuperzanna|Fisico|AcumeGrinta|70|10090|2010|anyanyadjacent|PuòChi infliggerela unusa [[Problemasalta disul stato|effettobersaglio azzannandolo con i suoi incisivi secondario]]affilati chee variafacendogli aperdere secondametà deldei luogoPS.}}
{{movelist/battle|41|DoppiosmashLacerazione|Fisico|AcumeClasse|3570|90100|1020|anyanyadjacent|Attacca 2il voltebersaglio incon unartigli, turnofalci o altro. Probabile brutto colpo.}}
{{movelist/battle|41|FintoattaccoScontro|Fisico|BellezzaClasse|3050|100|101|anyadjacent|ColpisceMossa oltreda [[Protezione]]usare esolo [[Individua]]in caso estremo, quando non si hanno più PP. Danneggia anche chi la usa.}}
{{movelist/battle|2|Russare|Speciale|Grazia|50|100|15|anyadjacent|Mossa che può essere usata solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il bersaglio.}}
{{movelist/battle|4|Scalaroccia|Fisico|Classe|90|85|20|any|Può {{status|Confusione|confondere}} l'avversario; fuori dalla lotta è usata per arrampicarsi sulle superfici rocciose.}}
{{movelist/battle|42|GiudizioFlagello|SpecialeFisico|AcumeGrazia|100|100|1015|anyanyadjacent|IlChi [[Tipo]]la dipenderàusa dallasi [[Lastra]]dimena tenutaper dall'utilizzatoreattaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi.}}
{{movelist/battle|42|GigaimpattoFalsofinale|Fisico|BellezzaClasse|15040|90100|540|anyanyadjacent|AttaccoChi ala 2usa trattiene il colpo per impedire al bersaglio di andare KO, lasciandolo con almeno un turniPS.}}
{{movelist/battle|42|UltimasceltaRitorno|Fisico|Grazia|140|100|520|anyadjacent|FallisceMossa seche tuttediventa letanto altrepiù mossepotente conosciutequanto dall'utilizzatoremaggiore nonè sianoil stategrado usatedi almenoaffezione unadel voltaPokémon per il proprio Allenatore.}}
{{movelist/battle|42|StrizzataRegalino|SpecialeFisico|AcumeGrazia|—|10090|515|anyanyadjacent|PiùChi {{stat|PS}}la hausa ildà un regalo bomba al bersaglio. A volte, maggioreperò, saràpuò ilfargli dannorecuperare PS.}}
{{movelist/battle|42|SbriciolmanoFrustrazione|Fisico|GrintaGrazia|—|100|520|anyanyadjacent|PiùMossa {{stat|PS}}che hadiventa tanto più potente quanto minore è il bersaglio,grado maggioredi saràaffezione del Pokémon per il dannoproprio Allenatore.}}
{{movelist/battle|42|AssoRapigiro|SpecialeFisico|Classe|20|100|540|any|InfiggeAttacco unrotante dannoche maggioreelimina segli ieffetti suoidi [[PP]]mosse sonocome bassiLegatutto, Avvolgibotta e Parassiseme. Aumenta anche la Velocità di chi la usa.}}
{{movelist/battle|42|DononaturaleIntroforza|FisicoSpeciale|Acume|60|100|15|any|LaMossa potenzasingolare edche ilcambia [[tipo]] dipendonoa dallaseconda [[Bacche|Bacca]]del Pokémon che tenutala dall'utilizzatoreusa.}}
{{movelist/battle|52|SpazzasberlaExtrarapido|Fisico|GraziaClasse|2580|85100|105|anyadjacent|AttaccaChi dala 2usa carica il bersaglio a 5una velocità impressionante. Questa voltemossa inha unpriorità turnoalta.}}
{{movelist/battle|53|EcheggiavoceBruciapelo|SpecialeFisico|BellezzaGrazia|40|100|1510|anyadjacent|LaMossa potenzaad aumentaalta sepriorità lache mossafa vienetentennare ripetutail consecutivamentebersaglio. Funziona solo appena scesi in campo.}}
{{movelist/battle|53|CoroBaraonda|Speciale|BellezzaGrazia|6090|100|1510|anyadjacentfoe|FaChi piùla danniusa seattacca usatoper piùtre volteturni nellocon stessoun turno.frastuono che non fa dormire nessuno.}}
{{movelist/battle|53|NemesiSfoghenergia|FisicoSpeciale|ClasseGrinta|70|100|510|anyadjacent|IlTutta dannol'energia raddoppiaaccumulata sein nelprecedenza turnocon precedenteAccumulo unè Pokémonrilasciata delnell'attacco. giocatoreMaggiore è statol'energia, più danni messosi KOarrecano.}}
{{movelist/battle|53|InsidiaFacciata|Fisico|GrintaGrazia|70|100|20|anyadjacent|IgnoraMossa id'attacco cambiamentiche diraddoppia statistichela delpotenza bersagliose chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato.}}
{{movelist/battle|53|CantoanticoManiereforti|SpecialeFisico|BellezzaAcume|7570|100|10|foesanyadjacent|PuòInfligge {{status|Sonno|addormentare}}un danno doppio a un bersaglio paralizzato, ma ne cura anche la l'avversarioparalisi.}}
{{movelist/battle|53|TecnobottoRimonta|SpecialeFisico|ClasseGrinta|120|100|5|anyanyadjacent|IlAttacco [[tipo]]che dipenderiduce dali [[Moduli|modulo]]PS del bersaglio a una quantità pari ai PS di chi lo tenutousa.}}
{{movelist/battle|53|RicciolataForzasegreta|Fisico|GrintaAcume|12070|100|1520|any|L'utilizzatoreAttacco riceveche 1/4può avere un effetto aggiuntivo a seconda del dannoluogo in cui si trova chi dalo [[contraccolpo]]usa.}}
{{movelist/battle|63|RiguardoGranvoce|FisicoSpeciale|ClasseGrinta|4090|100|4010|anyadjacent|IlChi bersagliola rimarràusa semprelancia conun 1urlo {{stat|PS}}straziante che danneggia i nemici intorno a sé.}}
{{movelist/battle|63|OndaboatoTritartigli|SpecialeFisico|GrintaClasse|14075|10095|10|alladjacentanyadjacent|InfliggeColpisce dannoil bersaglio con artigli robusti e affilati che possono ridurne la Difesa.}}
{{movelist/battle|73|MutadanzaPalla Clima|Speciale|/Acume|9050|100|1510|anyadjacent|IlMossa tipod'attacco dellail mossacui cambiatipo ine basela alcui tipopotenza dell'[[Oricorio]]variano chein labase alle condizioni usaatmosferiche.}}
{{movelist/battle|73|MultiattaccoSupplica|SpecialeFisico|/Grazia|9060|100|1040|anyadjacent|IlChi tipola dellausa mossaattacca cambiail inbersaglio basesorridendo ale tipogli della ROM che ilruba Pokémonlo possidestrumento.}}
{{movelist/battle|4|Dononaturale|Fisico|Acume|—|100|15|any|Chi la usa trae forza dalla bacca che ha. Da questa dipendono il tipo e la potenza dell'attacco.}}
{{movelist/battle|4|Fintoattacco|Fisico|Bellezza|30|100|10|anyadjacent|Colpisce anche un bersaglio che ha usato mosse come Protezione e Individua, annullandone gli effetti.}}
{{movelist/battle|4|Asso|Speciale|Classe|—|—|5|any|La potenza di questa mossa aumenta man mano che i suoi PP diminuiscono.}}
{{movelist/battle|4|Strizzata|Speciale|Acume|—|100|5|any|Chi la usa stritola con forza il bersaglio. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa.}}
{{movelist/battle|4|Ultimascelta|Fisico|Grazia|140|100|5|anyadjacent|Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute.}}
{{movelist/battle|4|Gigaimpatto|Fisico|Bellezza|150|90|5|any|Chi la usa carica il bersaglio usando tutta la sua forza, ma al turno successivo deve riposarsi.}}
{{movelist/battle|4|Scalaroccia|Fisico|Classe|90|85|20|any|Chi la usa carica con impeto incredibile. Il colpo può confondere il bersaglio.}}
{{movelist/battle|4|Giudizio|Speciale|Acume|100|100|10|any|Chi la usa rilascia numerosi colpi di luce. Il tipo varia a seconda della lastra che ha.}}
{{movelist/battle|14|SchiantoDoppiosmash|Fisico|GrintaAcume|8035|7590|2010|any|InfliggeChi dannila alusa nemicocolpisce il bersaglio due volte di fila con unala coda, una liana o simili.}}
{{movelist/battle|4|Sbriciolmano|Fisico|Grinta|—|100|5|any|Colpisce il bersaglio con grande forza. Più PS ha il Pokémon colpito, maggiore è la potenza della mossa.}}
{{movelist/battle|5|Coro|Speciale|Bellezza|60|100|15|any|Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni inflitti aumentano.}}
{{movelist/battle|5|Echeggiavoce|Speciale|Bellezza|40|100|15|anyadjacent|Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta.}}
{{movelist/battle|5|Insidia|Fisico|Grinta|70|100|20|anyadjacent|Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche del bersaglio.}}
{{movelist/battle|5|Nemesi|Fisico|Classe|70|100|5|anyadjacent|Vendica un alleato messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore.}}
{{movelist/battle|5|Spazzasberla|Fisico|Grazia|25|85|10|anyadjacent|Chi la usa colpisce il bersaglio con la sua coda dura da due a cinque volte di fila.}}
{{movelist/battle|5|Ricciolata|Fisico|Grinta|120|100|15|any|Chi la usa carica il bersaglio con la testa in stile afro, ma subisce un po' di danni per il contraccolpo.}}
{{movelist/battle|5|Tecnobotto|Speciale|Classe|120|100|5|any|Chi la usa rilascia un colpo di luce contro il bersaglio. Il tipo varia a seconda del modulo che ha.}}
{{movelist/battle|5|Cantoantico|Speciale|Bellezza|75|100|10|foes|Chi la usa attacca i nemici intorno a sé intonando un'antica melodia che colpisce il loro spirito. Può anche farli addormentare.}}
{{movelist/battle|6|Ondaboato|Speciale|Grinta|140|100|10|alladjacent|Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo.}}
{{movelist/battle|6|Riguardo|Fisico|Classe|40|100|40|anyadjacent|Chi la usa attacca il bersaglio, modulando il colpo in modo da lasciargli almeno un PS.}}
{{movelist/battle|7|Mutadanza|Speciale|/|90|100|15|anyadjacent|Chi la usa si lancia in una danza e attacca il nemico con tutte le sue forze. Il tipo della mossa corrisponde al tipo del Pokémon che la usa.}}
{{movelist/battle|7|Multiattacco|Speciale|/|90|100|10|anyadjacent|Chi la usa si avvolge in un potente campo energetico e colpisce il bersaglio. Il tipo della mossa varia in base alla ROM installata.}}
{{movelist/battle-foot|Normale}}
 

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