Differenze tra le versioni di "Austropoli"

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[[File:Stand Conostropoli.png|thumb|right|256px|Il giocatore mentre acquista un Conostropoli.]]
======Nero e Bianco======
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{{Sign|nbbuilding|r1=Il famoso Conostropoli non è in}}
{{Sign|nbbuilding|r2=vendita nei freddi mesi invernali}}
}}
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A questo stand tutti i [[Martedì]] (eccetto nei [[Inverno|mesi invernali]]) possono essere comprati per 100{{pdollar}} dei [[Conostropoli]], specialità della città. Questo gelato, una volta usato su di un Pokémon, ha la proprietà di curare tutte le [[alterazioni di stato]].
 
======Nero 2 e Bianco 2======
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{{Sign|nbbuilding|r1=Conostropoli - Specialità di Austropoli}}
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Nei due sequel il Conostropoli può essere acquistato qualsiasi giorno della settimana e lo stand rimane aperto anche durante i mesi invernali.
 
=====Bar=====
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|r1='''Bar'''
{{Sign|nbbuilding|title|Bar}}
{{Sign|nbbuilding|r2=La melodia del silenzio}}
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In questo bar situato sul lato destro di Via Magra, un musicista insegna al Pokémon evento [[Meloetta]] [[Cantoantico]], una mossa speciale che gli permette di cambiare fra le sue Forme Canto e Danza e viceversa. La prima volta che si interagisce con il proprietario, egli regala al giocatore un [[Lemonsucco]].
====Lotta S.p.A.====
[[File:Associazione Sondaggi.png|thumb|right|256px|L'interno dell'edificio dell'Associazione Sondaggi.]]
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{{Sign|nbbuilding|title|r1='''Lotta S.p.A.}}'''
{{Sign|nbbuilding|r2=Grandi allenatori, fatevi avanti!}}
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La Lotta S.p.A. è un edificio a più piani situato all'angolo con Via della Moda. L'azienda si occupa di condurre ricerche e sviluppi su nuovi strumenti per Pokémon e Allenatori, per questo gli impiegati, che sono perlopiù [[Affarista|Affaristi]], [[Segretaria|Segretarie]] e [[Scienziato|Scienziati]], considerano la lotta un elemento molto importante del loro lavoro. Ed è proprio questo che li porta a sfidare qualsiasi visitatore entri all'interno dell'edificio. A dimostrazione dell'importanza che la lotta ricopre nel sistema dell'azienda c'è la distribuzione dei vari dipendenti: quanto più forte essi sono, tanto più in alto è collocato il piano in cui lavorano. Ciononostante solamente tre piani sono accessibili agli Allenatori: il piano terra, il 46° e il 54° piano. Al piano terra si trova solamente la reception dell'edificio, mentre sugli altri due piani si troveranno i vari impiegati da sfidare. Al 54° piano c'è anche il presidente dell'azienda, un uomo particolarmente stravagante che trova divertimento nell'ingannare la gente travestendosi da Netturbino. Una volta sconfitto consegnerà al giocatore il [[Condividi Esperienza]].
 
====Associazione Sondaggi====
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{{Sign|nbbuilding|title|r1='''Associazione Sondaggi}}'''
{{Sign|nbbuilding|r2=Cammina cammina il contatto s'avvicina}}
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L'Associazione Sondaggi si trova all'angolo con la strada della Palestra. L'edificio è di dimensioni piuttosto ridotte se paragonato agli alti grattacieli che lo circondano, nonostante abbia comunque un grande cartellone adibito a renderlo più visibile e a promuovere l'attività svolta. Qui il giocatore può attivare la funzione ''Radar Sondaggi'' presente all'interno del [[C-Gear]] e può ricevere missioni (simili a quelle dell'[[Intramondo]]) di due tipi: a tempo o a numero. Nel primo caso vanno intervistate più persone possibili in un determinato lasso di tempo, nel secondo caso il numero definito di persone deve essere intervistato nel minor tempo possibile. Interagendo con il poster raffigurante un'areogramma si possono controllare il proprio rango di assistente, i contatti stabiliti e i ringraziamenti ricevuti. Sempre all'interno dell'edificio è possibile cambiare il proprio saluto e/o il proprio ringraziamento interagendo con i due ricercatori sulla destra.
==Palestra di Austropoli==
{{Principale|Palestra di Austropoli}}
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{{Sign|nbbuilding|title|r1='''Palestra di Austropoli}}'''
{{Sign|nbbuilding|r2=Capopalestra: Artemisio}}
{{Sign|nbbuilding|r3=Artista ed entomologo d'eccezione}}
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La Palestra di Austropoli è situata sul lato sinistro della strada più occidentale della città. Il [[Capopalestra]] [[Artemisio]], oltre ad essere specializzato in Pokémon di {{tipo2|Coleottero}}, viene anche considerato un artista d'eccezione; non a caso le opere esposte all'interno dell'edificio sono state dipinte da lui stesso. Oltre ai quadri anche la Palestra riflette la sua passione per i Pokémon Coleottero. Essa è infatti strutturata come un alveare diviso in tante piccole stanze esagonali, delimitate su alcuni lati da muri composti da miele. Questi, nonostante il loro spessore, sono attraversabili, permettendo così al giocatore di avanzare all'interno dell'edificio fino alla sala dove si trova il Capopalestra. Un'ulteriore difficoltà è costituita dalla presenza di vari interruttori con diverse funzioni: alcuni abbasseranno dei cancelli che bloccano il percorso, altri faranno apparire degli Allenatori da sfidare. Sconfiggendo il Capopalestra si otterrà la [[Medaglia Scarabeo]] e la {{MT|76|Entomoblocco}}.
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