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Come nella [[prima generazione]], se si ottiene un Pokémon di livello superiore al 100, questo può essere ulteriormente aumentato tramite [[Caramella rara]] fino al 255. Se si dà una Caramella Rara ad un Pokémon al livello 255, il livello sarà resettato a 0, se invece il Pokémon di livello superiore a 100 aumenta di livello tramite Esperienza, questo sarà resettato a 100.
===Glitch di Incubo===
Se si usa [[Incubo]] su un Pokémon addormentato di un Allenatore in-game che verrà poi svegliato tramite [[Cura Totale]] o [[Ricarica
===Glitch delle Gara Ball===
Se il giocatore seleziona una [[Gara Ball]] dallo [[zaino]] per usarla su un [[Pokémon selvatico]], il gioco non ricarica la grafica della schermata di lotta, causando un glitch temporaneo nel quale parti di schermo dello zaino e della lotta si fondono fino al termine dell'animazione della cattura.
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