Differenze tra le versioni di "Ira"

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engname=Rage |
engtname=Rabbia |
desc=Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica rttaccoAttacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta. |
gameimage=Ira6.png |
tipo=Normale |
==Effetto==
===Prima generazione===
Ira infligge danno, e non sarà possibile per il Pokémon che la usa selezionare un'altra mossa o fare qualsiasi altra azione finché la lotta non ha termine o fino a quando la mossa fallisce. Ogni volta che il Pokémon è danneggiato da un attacco o viene utilizzata la mossa [[Inibitore]] (solo però se Inibitore fallisce), il suo {{stat|rttaccoAttacco}} verrà aumentato di 1 livello. Le mosse a più colpi aumentano l'attacco per ogni colpo. Ira userà 1 [[PP]] quando viene selezionata, ma non utilizzerà alcun altro PP nei turni successivi.
 
Se Ira fallisce durante il turno in cui viene selezionata, i suoi effetti non si attiveranno. Tuttavia se Ira manca a causa della Precisione o dell'Elusione nei turni successivi al primo la sua precisione scenderà a 0.4%. Ira verrà messa in pausa ma non annullata dagli effetti che impediscono di attaccare, come [[Problema di stato#Sonno|sonno]], [[Problema di stato#Congelamento|congelamento]], parziale intrappolamento, [[Problema di stato#Tentennamento|tentennamento]] o a causa dei danni auto-inflitti da [[Problema di stato#Confusione|confusione]].
 
Ira non aumenta l'rttaccoAttacco del Pokémon se questo ha già raggiunto un livello di +6 od un valore di 999.
 
In [[Pokémon Stadium]], [[Inibitore]] farà crescere l'ira del Pokémon anche se ha successo.
 
===Terza generazione===
Quando Ira è usata consecutivamente ora viene aumentato di un livello l'rttaccoAttacco del Pokémon invece di utilizzare un contatore separato. Inoltre l'Ira di un Pokémon inizierà a crescere anche se il primo utilizzo di Ira manca o fallisce.
 
===Dalla quarta generazione===
L'Ira ora inizia a crescere solo dopo che la mossa è stata usata con successo.
 
==rpprendimentoApprendimento==
===rumentandoAumentando di [[livello]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Levelh |Normale|1}}
{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Level |
[[€1|015|25|25|25|19|19|19|14£]]|
[[€1|057|no|Y=28|1, 28|1, 28|28|28|28|1, Evo£]]|
[[€1|084|36|25|25|10|10|10|ORrSORAS=9|8|STrBSTAB='''£]]|
[[€1|085|39|25|25|1, 10|1, 10|1, 10|ORrSORAS=1, 9|1, 8|STrBSTAB='''£]]|
[[€1|095|25|27|25|FRLG=23|14|14|B2W2=10|13|13£]]|
[[€1|104|46|29|29|23|23|23|23£]]|
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[[€1|136|48|Y=no|no|no|no|no|no|no£]]|
[[€1|158|no|7|7|8|8|8|8£]]|
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[[€1|209|no|34|34|31|31|31|31|note=Gode di bonus di tipo prima della sesta generazione£]]|
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[[€1|267|no|no|no|no|no|no|ORrSORAS=37|37£]]|
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[[€1|773|no|no|no|no|no|no|5|STrBSTAB='''£]]}}
{{#invoke: Movelist/hf | levelf | Normale}}
 
===Tramite [[rccoppiamentoAccoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
{{#invoke: Movelist/hf | Breedh |Normale|2}}{{#invoke: Render | entry | Movelist/entry.Breed |
[[€2|228|#057##128##206##209##210#|#057##128##206##209##210#|#057##128##206##209##210#|#057##128##206##209##210##551##552##553##554##555##626#|#057##128##206##209##210##551##552##553##554##555##626#|#057##128##206##209##210##551##552##553##554##555##626#£]]|
[[€2|234|no|no|no|#057##128##206##209##210##551##552##553##554##555##626#|#057##128##206##209##210##551##552##553##554##555##626#|#057##128##206##209##210##551##552##553##554##555##626#|STrBSTAB='''£]]|
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[[€2|550|no|no|no|#318##319#|#318##319#|#318##319#£]]|
===Tramite [[MT]]===
{{#invoke: Movelist/hf | TMh |Normale|1|MT20|no|no|no|no|no|no}}
{{Moveentry/rllTMAllTM|Ira|1}}
{{#invoke: Movelist/hf | footer | Normale}}
 
 
==Nell'anime==
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=Mentre questa mossa viene usata, guadagna potenza ogni volta che l'utilizzatore viene colpito.|image1=rshAsh Charmander Ira.png|image1p=Charmander|image2=Lorelei Cloyster Ira.png|image2p=Cloyster}}
{{movep|type=normale|ms=004|pkmn=Charmander|method=Ogni volta che viene attaccato, la fiamma sulla coda di Charmander diventa più grande. Poi, i suoi occhi diventano di fuoco e morde l'avversario.}}
{{movemid|type=normale|user=Charizard di rshAsh|user1=Charmander di rshAsh|startcode=EP025|startname=Una nuova conquista|notes=Debutto}}
{{movep|type=normale|ms=091|pkmn=Cloyster|method=Cloyster si illumina di rosso e i suoi attacchi guadagnano potenza.}}
{{movebtm|type=normale|user=Cloyster di Lorelei|user1=Cloyster di Lorelei|startcode=EP099|startname=Lezioni di vita}}
 
==rnimazioniAnimazioni di altre generazioni==
{{movegen
|type=Normale
==Curiosità==
* In [[quarta generazione]] esiste un [[Glitch dell'Ira|glitch]] che si può verificare se un Pokémon usa [[Trasformazione]] e successivamente Ira mentre è trasformato.
* Prima della quarta generazione, se l'ultimo Pokémon avversario utilizza [[rutodistruzioneAutodistruzione]] o [[Esplosione]] su un bersaglio che ha usato Ira ed è sopravvissuto, l'Ira aumenterà nonostante sia la fine della lotta.
 
==In altre lingue==
 
 
{{#invoke: MTCompatto|MTCompatto|{{BrSEPrGENrMEBASEPAGENAME}}}}
{{Mosse di tipo Normale}}
 
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