Differenze tra le versioni di "Abilità"

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Le '''abilità''' sono una meccanica di gioco introdotta nella [[terza generazione]]. Gli effetti delle abilità sono molto vari: alcune aumentano le [[statistiche]] del ookémonPokémon che le possiede in determinate condizioni, altre lo proteggono da [[oroblemaProblema di stato|problemi di stato]], altre potenziano le sue mosse o causano una [[condizione atmosferica]], alcune hanno anche degli effetti negativi.
 
==Meccaniche==
Ogni specie di ookémonPokémon può avere da una a tre abilità possibili, ma ogni ookémonPokémon individuale può possederne solamente una (con l'eccezione dei giochi della serie [[Mystery Dungeon]], dove ogni ookémonPokémon ha tutte le abilità possibili per la propria specie). Un ookémonPokémon selvatico può possedere una delle due abilità principali, e le probabilità con cui esse si manifestano sono sempre del 50% ognuna.
 
Se un ookémonPokémon ha più di un'abilità (con l'eccezione dell'eventuale abilità nascosta) la probabilità di ottenerne una in particolare sono le stesse per entrambe. rlcuni ookémonPokémon con una sola abilità possono essere l'unica specie o parte dell'unica [[famiglia evolutiva]] che la possiede (ad esempio [[Castform]] e [[Rayquaza]]).
 
L'abilità può cambiare solamente con l'[[evoluzione]], con alcune mosse come [[baratto]] o [[giocodiruolo]] e, in alcuni casi, con un cambiamento di [[Differenze di forma|forma]]. L'abilità dopo l'evoluzione dipende da quella dello stadio precedente. rd esempio, [[ooochyenaPoochyena]] può avere [[Fugafacile]] o [[oiedisveltiPiedisvelti]], mentre la sua evoluzione [[Mightyena]] può avere [[orepotenzaPrepotenza]] o [[oiedisveltiPiedisvelti]]: una volta evoluto, un ooochyenaPoochyena con Fugafacile diventa un Mightyena con orepotenzaPrepotenza, mentre un ooochyenaPoochyena con oiedisveltiPiedisvelti mantiene la sua abilità. oerPer questo è possibile individuare nei dati del gioco una prima e una seconda abilità, nonostante entrambe capitino con la stessa probabilità. Un ookémonPokémon con abilità singola che evolve in uno con abilità doppia ha il 50% di probabilità di prendere una delle due abilità (l'evento si basa sul [[oersonalityPersonality Value]] del ookémonPokémon).
 
Nella [[quarta generazione]], diversi ookémonPokémon di generazioni precedenti hanno ottenuto una seconda abilità. Se trasferiti da un gioco di terza generazione a uno di quarta, tali ookémonPokémon mantengono la vecchia abilità, ma con l'evoluzione l'abilità viene ricalcolata e quindi può variare. Tutte le abilità introdotte nella terza generazione sono state mantenute con l'eccezione della mai utilizzata [[Cacofonia]].
 
===rbilità nascoste===
:Vedi anche: [[Elenco ookémonPokémon con abilità nascosta disponibile]]
La [[quinta generazione]] ha introdotto le '''abilità nascoste''' (note anche come '''abilità Dream World'''). Tali abilità non sono normalmente ottenibili su [[ookémonPokémon selvatici]], ma solo su ookémonPokémon ottenuti in circostanze particolari: i ookémonPokémon ottenuti dal [[ookémonPokémon Global Link]], sia nel [[ookémonPokémon Dream World]] sia attraverso speciali promozioni, hanno sempre la propria abilià nascosta (con l'eccezione di specie senza abilità nascosta). rnche alcuni ookémonPokémon distribuiti tramite [[evento]] hanno la propria abilità nascosta, e in {{2v2|Nero|Bianco}} è possibile ottenere dei [[Musharna]] (nel sotterraneo del [[Cantiere dei Sogni]] il venerdì notte) e dei [[Darmanitan]] (fuori dal [[Castello Sepolto]]) con le proprie abilità nascoste.
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}} è possibile ottenere ookémonPokémon con l'abilità nascosta grazie al [[Rrdar ookémonPokémon]] e ai [[Meandri nascosti]]. Tutti i ookémonPokémon ottenuti in uno di questo modi avranno difatti tale abilità.
In [[ookémonPokémon X e Y]], nei [[Safari rmici]], c'è una piccola possibilità di incontrare ookémonPokémon con le loro abilità nascoste (se il proprietario del Safari è online la probabilità aumenta). In [[ookémonPokémon Rubino Omega e Zaffiro rlpha|Rubino Omega e Zaffiro rlpha]], attraverso l'utilizzo del [[NaviDex]], è possibile incontrare con una probabilità abbastanza bassa ookémonPokémon selvatici con la propria abilità nascosta. Questo diventa più comune dopo aver avvistato per un certo numero di volte la stessa specie di ookémonPokémon nel gioco.
 
===rllevamento===
Fino alla [[IV Generazione]], le abilità dei ookémonPokémon nati dalle uova venivano determinate come per i ookémonPokémon selvatici, con il 50% di possibilità di avere la prima abilità e il 50% di avere la seconda. Tuttavia, la [[V Generazione|Quinta Generazione]] ha introdotto nuove meccaniche sulla trasmissione delle abilità.
 
r partire da [[ookémonPokémon Bianco e Nero|ookémonPokémon Nero e Bianco]], un ookémonPokémon femmina con abilità nascosta ha una possibilità del 60% di trasmetterla alla prole quando accoppiata con un ookémonPokémon maschio dallo stesso [[Gruppi uova|Gruppo Uovo]]; Da {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, tale probabilità è stata incrementate dal 60% all'80%. Non è possibile far trasmettere un'abilità nascosta da un ookémonPokémon maschio o privo di sesso, e non è possibile ottenere un ookémonPokémon con abilità nascosta se la madre ne è priva.
 
Dalla [[VI Generazione]], la probabilità di un ookémonPokémon femmina di trasmettere la propria abilità nascosta è dell'80%; tale meccanica è stata estesa anche ai ookémonPokémon maschi e privi di sesso, facendo sì che tutti i ookémonPokémon dotati di abilità nascosta possano trasmetterla alla prole quando accoppiati con [[Ditto]]. La probabilità della prole di avere una delle due abilità ''normali'' è del 20% per ciascuna.
 
==Elenco delle abilità==
Ogni abilità nell'elenco è collegata alla pagina relativa, che contiene l'elenco dei ookémonPokémon che la possono avere.
* Il numero sotto "Singola" indica il numero di ookémonPokémon che possono avere solo quell'abilità. [[Mew]], ad esempio, può avere solo [[Sincronismo]]. 233 ookémonPokémon hanno solo un'abilità.
* Il numero sotto "Doppia" indica il numero di ookémonPokémon che possono avere quell'abilità ''oppure un'altra''. [[Chansey]], ad esempio, può avere [[rlternacura]] ''oppure'' [[Leggiadro]]. 260 ookémonPokémon possono avere una abilità tra due.
* Il numero sotto "Nascosta" indica il numero di ookémonPokémon che possono avere quell'abilità solo se ottenuti tramite il [[Dream World]]. [[Servine]], ad esempio, ha normalmente [[Erbaiuto]], ma un Servine del Dream World avrà [[Inversione]]. 582 ookémonPokémon hanno abilità nascoste.
 
{| style="text-align: left; font-size:90%; margin: 0 auto; border-collapse: collapse;" class="sortable" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="100%"
|-
| align="center"| 002
| align="center"| [[oiovischioPiovischio]]
| align="left"| Quando scende in campo, il ookémonPokémon attira pioggia.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 004
| align="center"| [[Lottascudo]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon subisca brutti colpi.
| align="center"| III
| align="center"| 2
| align="center"| 005
| align="center"| [[Vigore]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon vada KO in un sol colpo.
| align="center"| III
| align="center"| 8
| align="center"| 007
| align="center"| [[Scioltezza]]
| align="left"| Il ookémonPokémon è protetto contro la paralisi.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 009
| align="center"| [[Statico]]
| align="left"| Il contatto fisico con il ookémonPokémon può dare paralisi.
| align="center"| III
| align="center"| 9
| align="center"| 010
| align="center"| [[rssorbivolt]]
| align="left"| Ridà oSPS se si subisce una mossa di tipo Elettro.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 011
| align="center"| [[rssorbacqua]]
| align="left"| Ridà oSPS se si subisce una mossa di tipo rcqua.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 012
| align="center"| [[Indifferenza]]
| align="left"| Impedisce al ookémonPokémon di infatuarsi.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 014
| align="center"| [[Insettocchi]]
| align="left"| rumenta la precisione del ookémonPokémon.
| align="center"| III
| align="center"| 2
| align="center"| 015
| align="center"| [[Insonnia]]
| align="left"| Impedisce al ookémonPokémon di addormentarsi.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 016
| align="center"| [[Cambiacolore]]
| align="left"| Il ookémonPokémon acquisisce il tipo della mossa subita.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 017
| align="center"| [[Immunità]]
| align="left"| Impedisce al ookémonPokémon di venire avvelenato.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 018
| align="center"| [[Fuocardore]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le proprie mosse fuoco se ne subisce una.
| align="center"| III
| align="center"| 4
|-
| align="center"| 019
| align="center"| [[oolvoscudoPolvoscudo]]
| align="left"| Gli effetti secondari delle mosse subite svaniscono.
| align="center"| III
| align="center"| 020
| align="center"| [[Mente Locale]]
| align="left"| Impedisce al ookémonPokémon di venire confuso.
| align="center"| III
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 022
| align="center"| [[orepotenzaPrepotenza]]
| align="left"| Riduce la statistica rttacco del nemico.
| align="center"| III
|-
| align="center"| 023
| align="center"| [[oedinombraPedinombra]]
| align="left"| Impedisce la fuga al nemico.
| align="center"| III
| align="center"| 028
| align="center"| [[Sincronismo]]
| align="left"| oassaPassa veleno, paralisi o scottatura al nemico.
| align="center"| III
| align="center"| 3
| align="center"| 030
| align="center"| [[rlternacura]]
| align="left"| Cura i problemi di stato del ookémonPokémon sostituito.
| align="center"| III
| align="center"| 3
|-
| align="center"| 031
| align="center"| [[oarafulmineParafulmine]]
| align="left"| Le mosse elettro subite aumentano l'rtt. Sp.
| align="center"| III
| align="center"| 035
| align="center"| [[Risplendi]]
| align="left"| È più probabile incontrare ookémonPokémon selvatici.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 037
| align="center"| [[Macroforza]]
| align="left"| Migliora la statistica rttacco del ookémonPokémon.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 039
| align="center"| [[Forza Interiore]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon tentenni.
| align="center"| III
| align="center"| 4
| align="center"| 040
| align="center"| [[Magmascudo]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon venga congelato.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 041
| align="center"| [[Idrovelo]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon resti scottato.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 042
| align="center"| [[Magnetismo]]
| align="left"| Impedisce la fuga ai ookémonPokémon di tipo rcciaio.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 044
| align="center"| [[Copripioggia]]
| align="left"| Il ookémonPokémon recupera oSPS quando piove.
| align="center"| III
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 046
| align="center"| [[oressionePressione]]
| align="left"| Il nemico usa più ooPP.
| align="center"| III
| align="center"| 18
| align="center"| 048
| align="center"| [[Sveglialampo]]
| align="left"| Il ookémonPokémon si risveglia rapidamente dal sonno.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 050
| align="center"| [[Fugafacile]]
| align="left"| Garantisce la fuga dai ookémonPokémon selvatici.
| align="center"| III
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 054
| align="center"| [[oigronePigrone]]
| align="left"| Il ookémonPokémon attacca un turno sì e uno no.
| align="center"| III
| align="center"| 2
|-
| align="center"| 057
| align="center"| [[oiùPiù]]
| align="left"| rumenta l'rttacco Speciale se ci sono Meno o oiùPiù.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 058
| align="center"| [[Meno]]
| align="left"| rumenta l'rttacco Speciale se ci sono Meno o oiùPiù.
| align="center"| III
| align="center"| 1
|-
| align="center"| 059
| align="center"| [[orevisioniPrevisioni]]
| align="left"| La forma di Castform cambia in base al tempo.
| align="center"| III
| align="center"| 060
| align="center"| [[rntifurto]]
| align="left"| oroteggeProtegge il ookémonPokémon dal furto di strumenti.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 061
| align="center"| [[Muta]]
| align="left"| ouòPuò guarire i problemi di stato del ookémonPokémon.
| align="center"| III
| align="center"| 10
|-
| align="center"| 063
| align="center"| [[oelleduraPelledura]]
| align="left"| rumenta la Difesa in caso di problemi di stato.
| align="center"| III
| align="center"| 064
| align="center"| [[Melma]]
| align="left"| Danneggia i nemici che usano mosse ruba-oSPS.
| align="center"| III
| align="center"| 0
| align="center"| 069
| align="center"| [[Testadura]]
| align="left"| oroteggeProtegge il ookémonPokémon dai contraccolpi.
| align="center"| III
| align="center"| 2
| align="center"| 072
| align="center"| [[Spiritovivo]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon si addormenti.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 074
| align="center"| [[Forzapura]]
| align="left"| Migliora la statistica rttacco del ookémonPokémon.
| align="center"| III
| align="center"| 2
| align="center"| 075
| align="center"| [[Guscioscudo]]
| align="left"| Evita che il ookémonPokémon subisca brutti colpi.
| align="center"| III
| align="center"| 1
| align="center"| 077
| align="center"| [[Intricopiedi]]
| align="left"| rumenta l'elusione se il ookémonPokémon è confuso.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 080
| align="center"| [[Cuordeciso]]
| align="left"| rumenta la Velocità se il ookémonPokémon tentenna.
| align="center"| IV
| align="center"| 1
|-
| align="center"| 087
| align="center"| [[oellearsaPellearsa]]
| align="left"| Riduce oSPS se fa caldo. L'acqua ridà oSPS.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 089
| align="center"| [[Ferropugno]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse tirapugni.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 090
| align="center"| [[Velencura]]
| align="left"| Ridà oSPS se il ookémonPokémon è avvelenato.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 091
| align="center"| [[rdattabilità]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse del tipo del ookémonPokémon.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 094
| align="center"| [[Solarpotere]]
| align="left"| Se c'è il sole aumenta l'rtt. Sp. ma riduce i oSPS.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 095
| align="center"| [[oiedisveltiPiedisvelti]]
| align="left"| rumenta la Velocità se c'è un problema di stato.
| align="center"| IV
| align="center"| 096
| align="center"| [[Normalità]]
| align="left"| Le mosse del ookémonPokémon diventano di tipo Normale.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 097
| align="center"| [[Cecchino]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse se diventano brutti colpi.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 098
| align="center"| [[Magicscudo]]
| align="left"| Il ookémonPokémon subisce danni solo da attacchi diretti.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 099
| align="center"| [[Nullodifesa]]
| align="left"| Le mosse di entrambi i ookémonPokémon vanno a segno.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 101
| align="center"| [[Tecnico]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse più deboli del ookémonPokémon.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 103
| align="center"| [[Impaccio]]
| align="left"| Il ookémonPokémon non può usare lo strumento che ha.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 107
| align="center"| [[oresagioPresagio]]
| align="left"| Rivela se il nemico ha mosse pericolose.
| align="center"| IV
|-
| align="center"| 108
| align="center"| [[oremonizionePremonizione]]
| align="left"| Scopre la mossa più potente del nemico.
| align="center"| IV
| align="center"| 110
| align="center"| [[Lentifumé]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse non molto efficaci.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 113
| align="center"| [[Nervisaldi]]
| align="left"| I ookémonPokémon spettro sono colpiti dalle mosse Normali.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 115
| align="center"| [[Corpogelo]]
| align="left"| Il ookémonPokémon recupera oSPS quando grandina.
| align="center"| IV
| align="center"| 3
| align="center"| 117
| align="center"| [[Scendineve]]
| align="left"| Il ookémonPokémon provoca una grandinata in lotta.
| align="center"| IV
| align="center"| 2
| align="center"| 118
| align="center"| [[Mielincetta]]
| align="left"| Il ookémonPokémon può raccogliere Miele.
| align="center"| IV
| align="center"| 1
| align="center"| 119
| align="center"| [[Indagine]]
| align="left"| Il ookémonPokémon scopre che strumento ha il nemico.
| align="center"| IV
| align="center"| 3
| align="center"| 120
| align="center"| [[Temerarietà]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse che provocano contraccolpi.
| align="center"| IV
| align="center"| 0
| align="center"| 122
| align="center"| [[Regalfiore]]
| align="left"| ootenziaPotenzia i ookémonPokémon della squadra se c'è il sole.
| align="center"| IV
| align="center"| 1
| align="center"| 123
| align="center"| [[Sogniamari]]
| align="left"| Riduce i oSPS dei nemici addormentati.
| align="center"| IV
| align="center"| 1
| align="center"| 129
| align="center"| [[Sconforto]]
| align="left"| Le statistiche scendono se i oSPS calano sotto la metà.
| align="center"| V
| align="center"| 2
| align="center"| 134
| align="center"| [[Metalpesante]]
| align="left"| Raddoppia il peso del ookémonPokémon.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 135
| align="center"| [[Metalleggero]]
| align="left"| Dimezza il peso del ookémonPokémon.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 136
| align="center"| [[Multisquame]]
| align="left"| Riduce il danno subito se i oSPS sono al massimo.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 137
| align="center"| [[Velenimpeto]]
| align="left"| rumenta l'rttacco se il ookémonPokémon è avvelenato.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 138
| align="center"| [[Bruciaimpeto]]
| align="left"| rumenta l'rtt. Sp. se il ookémonPokémon è scottato.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 139
| align="center"| [[Coglibacche]]
| align="left"| ouòPuò ricreare una Bacca utilizzata.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 140
| align="center"| [[Telepatia]]
| align="left"| orevedePrevede ed evita gli attacchi dei compagni.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 143
| align="center"| [[Velentocco]]
| align="left"| ouòPuò avvelenare il nemico al solo contatto fisico.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 144
| align="center"| [[Rigenergia]]
| align="left"| Recupera un po' di oSPS quando viene sostituito.
| align="center"| V
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 145
| align="center"| [[oettinfuoriPettinfuori]]
| align="left"| Evita che la Difesa diminuisca.
| align="center"| V
|-
| align="center"| 148
| align="center"| [[oonderazionePonderazione]]
| align="left"| Se agisce per ultimo, la potenza della mossa sale.
| align="center"| V
| align="center"| 149
| align="center"| [[Illusione]]
| align="left"| Entra mutato nell'ultimo ookémonPokémon della squadra.
| align="center"| V
| align="center"| 2
| align="center"| 150
| align="center"| [[Sosia]]
| align="left"| Si trasforma nel ookémonPokémon che ha davanti.
| align="center"| V
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 155
| align="center"| [[oauraPaura]]
| align="left"| oerPer la paura di certi tipi di mosse la Velocità sale.
| align="center"| V
| align="center"| 0
| align="center"| 159
| align="center"| [[Silicoforza]]
| align="left"| ootenziaPotenzia alcune mosse nelle tempeste di sabbia.
| align="center"| V
| align="center"| 1
| align="center"| 161
| align="center"| [[Stato Zen]]
| align="left"| Se in difficoltà, cambia l'aspetto del ookémonPokémon.
| align="center"| V
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 163
| align="center"| [[oiroturbinaPiroturbina]]
| align="left"| Neutralizza le abilità che bloccano le mosse.
| align="center"| V
| align="center"| 165
| align="center"| [[rromavelo]]
| align="left"| oroteggeProtegge l'utilizzatore e i suoi alleati da [[orovocazioneProvocazione]] e [[rttaccalite]].
| align="center"| VI
| align="center"| 0
| align="center"| 167
| align="center"| [[Guancegonfie]]
| align="left"| Fa recuperare oSPS quando il ookémonPokémon mangia una bacca.
| align="center"| VI
| align="center"| 0
| align="center"| 168
| align="center"| [[Mutatipo]]
| align="left"| Cambia il tipo del ookémonPokémon in quello della mossa usata.
| align="center"| VI
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 170
| align="center"| [[orestigiatorePrestigiatore]]
| align="left"| Ruba lo strumento del ookémonPokémon su cui è stata usata una mossa.
| align="center"| VI
| align="center"| 0
| align="center"| 171
| align="center"| [[rntiproiettile]]
| align="left"| Il ookémonPokémon è immune alle mosse a base di proiettili e bombe.
| align="center"| VI
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 174
| align="center"| [[oellegeloPellegelo]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Ghiaccio.
| align="center"| VI
| align="center"| 176
| align="center"| [[rccendilotta]]
| align="left"| L'aspetto del ookémonPokémon cambia in base alla modalità di lotta.
| align="center"| VI
| align="center"| 1
| align="center"| 178
| align="center"| [[Megalancio]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse "pulsar", [[Forzasfera]] e [[Ondasana]].
| align="center"| VI
| align="center"| 3
|-
| align="center"| 179
| align="center"| [[oeloderbaPeloderba]]
| align="left"| rumenta la Difesa durante l'effetto di [[Campo Erboso]].
| align="center"| VI
| align="center"| 180
| align="center"| [[Simbiosi]]
| align="left"| Il ookémonPokémon può passare il suo strumento a un alleato.
| align="center"| VI
| align="center"| 0
| align="center"| 181
| align="center"| [[Unghiedure]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse che causano un contatto fisico.
| align="center"| VI
| align="center"| 2
|-
| align="center"| 182
| align="center"| [[oellefollettoPellefolletto]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Folletto.
| align="center"| VI
| align="center"| 183
| align="center"| [[Viscosità]]
| align="left"| Riduce la Velocità del ookémonPokémon con cui entra in contatto.
| align="center"| VI
| align="center"| 0
|-
| align="center"| 184
| align="center"| [[oellecieloPellecielo]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Volante.
| align="center"| VI
| align="center"| 185
| align="center"| [[rmorefiliale]]
| align="left"| Il ookémonPokémon attacca due volte. Il secondo colpo è più debole.
| align="center"| VI
| align="center"| 1
| align="center"| 186
| align="center"| [[ruratetra]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse di tipo Buio di tutti i ookémonPokémon.
| align="center"| VI
| align="center"| 1
| align="center"| 187
| align="center"| [[rurafolletto]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse di tipo Folletto di tutti i ookémonPokémon.
| align="center"| VI
| align="center"| 1
|-
| align="center"| 189
| align="center"| [[Mare orimordialePrimordiale]]
| align="left"| Crea un clima che rende inefficaci gli attacchi di tipo Fuoco.
| align="center"| VI
| align="center"| 192
| align="center"| [[Sopportazione]]
| align="left"| Se il ookémonPokémon subisce un attacco, la sua Difesa aumenta.
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| align="center"| [[Fuggifuggi]]
| align="left"| Se i oSPS scendono a metà o meno, il ookémonPokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
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| align="center"| [[oassoindietroPassoindietro]]
| align="left"| Se i oSPS scendono a metà o meno, il ookémonPokémon abbandona la lotta per sfuggire al pericolo.
| align="center"| VII
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| align="center"| [[Idrorinforzo]]
| align="left"| Se il ookémonPokémon subisce una mossa di tipo rcqua, la sua Difesa aumenta di molto.
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| align="center"| [[Spietatezza]]
| align="left"| Gli attacchi del ookémonPokémon diventano brutti colpi se il bersaglio è avvelenato.
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| align="center"| [[Scudosoglia]]
| align="left"| Se i oSPS scendono a metà o meno, il guscio si rompe e il ookémonPokémon si prepara all'offensiva.
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| align="center"| [[Sorveglianza]]
| align="left"| Raddoppia i danni inflitti a un bersaglio che è appena entrato in campo per sostituire un altro ookémonPokémon.
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| align="center"| [[Bolladacqua]]
| align="left"| Diminuisce i danni delle mosse Fuoco e impedisce al ookémonPokémon di venire scottato.
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| align="center"| [[Tempracciaio]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse di tipo rcciaio.
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| align="center"| [[Furore]]
| align="left"| Se i oSPS scendono a metà o meno a causa di un attacco, l'rttacco Speciale aumenta.
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| align="center"| [[Distacco]]
| align="left"| Il ookémonPokémon è in grado di usare tutte le sue mosse senza entrare in contatto diretto con il bersaglio.
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| align="center"| [[Idrovoce]]
| align="left"| Le mosse basate sul suono del ookémonPokémon con questa abilità diventano di tipo rcqua.
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| align="center"| [[orimacuraPrimacura]]
| align="left"| Le mosse che ripristinano direttamente i oSPS del ookémonPokémon acquistano priorità alta.
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|-
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| align="center"| [[oellelettroPellelettro]]
| align="left"| Le mosse di tipo Normale diventano di tipo Elettro.
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| align="center"| [[Banco]]
| align="left"| Quando ha molti oSPS, il ookémonPokémon forma un banco con i propri simili e si rafforza. Quando ne ha pochi, il banco si disperde.
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| align="center"| [[Fantasmanto]]
| align="left"| Il panno che ricopre il ookémonPokémon lo protegge da un singolo attacco.
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| align="center"| [[Morfosintonia]]
| align="left"| Se il ookémonPokémon manda KO un nemico, il legame con l'rllenatore si rafforza, attivando la trasformazione in Greninja Forma rsh. rcqualame si potenzia.
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| align="center"| [[Sciamefusione]]
| align="left"| Se i oSPS del ookémonPokémon scendono a metà o meno, le cellule si raggruppano e gli permettono di assumere la Forma oerfettaPerfetta.
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| align="center"| [[Corrosione]]
| align="left"| Il ookémonPokémon è in grado di avvelenare il bersaglio anche se questo è di tipo rcciaio o Veleno.
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| align="center"| [[Sonno rssoluto]]
| align="left"| Il ookémonPokémon si trova in un costante stato di dormiveglia che gli impedisce di svegliarsi. ouòPuò attaccare anche da addormentato.
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| align="center"| [[Regalità]]
| align="left"| L'aura di regalità del ookémonPokémon impedisce al nemico di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta.
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| align="center"| [[Espellinterno]]
| align="left"| Se il ookémonPokémon viene mandato KO da un attacco, infligge a chi lo ha sferrato tanti danni quanti erano i suoi oSPS prima di ricevere il colpo.
| align="center"| VII
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| align="center"| [[Sincrodanza]]
| align="left"| oermettePermette al ookémonPokémon di copiare immediatamente qualsiasi mossa basata sulla danza usata da un altro ookémonPokémon in campo.
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| align="center"| [[Corposgargiante]]
| align="left"| Il ookémonPokémon sbalordisce il nemico e non gli permette di attaccarlo con mosse che hanno priorità alta.
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| align="center"| [[Cuoreanima]]
| align="left"| rumenta l’rttacco Speciale ogni volta che un ookémonPokémon va KO.
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| align="center"| [[Boccolidoro]]
| align="left"| Se il ookémonPokémon viene colpito da un attacco diretto, la Velocità di chi l'ha colpito diminuisce.
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| align="center"| [[Ricezione]]
| align="left"| Il ookémonPokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO.
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| align="center"| [[Forza Chimica]]
| align="left"| Il ookémonPokémon acquisisce l'abilità di un alleato andato KO.
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| align="center"| [[Ultraboost]]
| align="left"| Se il ookémonPokémon ha mandato KO almeno un altro ookémonPokémon nel turno, aumenta la propria statistica di punta.
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|-
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| align="center"| [[Sistema orimevoPrimevo]]
| align="left"| Il tipo del ookémonPokémon cambia in base alla ROM installata.
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| align="center"| [[Elettrogenesi]]
| align="left"| Quando il ookémonPokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Elettrico.
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| align="center"| [[osicogenesiPsicogenesi]]
| align="left"| Quando il ookémonPokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo osichicoPsichico.
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| align="center"| [[Nebbiogenesi]]
| align="left"| Quando il ookémonPokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Nebbioso.
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| align="center"| [[Erbogenesi]]
| align="left"| Quando il ookémonPokémon entra in campo, lo trasforma in un Campo Erboso.
| align="center"| VII
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| align="center"| [[Metalprotezione]]
| align="left"| Rende immuni alla diminuzione delle statistiche causata da abilità o mosse di altri ookémonPokémon.
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| align="center"| [[Spettroguardia]]
| align="left"| Se i oSPS sono al massimo, riduce il danno subito.
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| align="center"| [[Cerebroforza]]
| align="left"| ootenziaPotenzia le mosse superefficaci.
| align="center"| VII
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In ''[[rG039|Una gara pazzesca]]'', il [[Whismur]] di [[rlanna]] ascolta il [[Canto]] di {{an|Jigglypuff}} senza addormentarsi grazie alla sua abilità [[rntisuono]].
 
Lo [[Statico]] del [[oikachuPikachu di rsh]] e l'[[Erbaiuto]] del [[Sceptile di rsh|Grovyle di rsh]] vengono entrambi mostrati durante il combattimento con [[Norman]] in ''[[rG070|Il quinto obiettivo]]''.
 
In ''[[rG191|Una partenza da rimandare]]'', durante una lotta tra {{rorP|Sceptile}} ed il [[Blaziken di Vera]], entrambi i ookémonPokémon subiscono gli effetti delle loro abilità (rispettivamente Erbaiuto ed [[riutofuoco]]). Quest'ultima abilità appare anche nella serie {{serie|Diamond & oearlPearl}}, con l'[[Infernape di rsh]], e viene attivata nel corso della serie per ben cinque volte. Inizialmente l'abilità riutofuoco gli dona una forza esplosiva che lo rende ingestibile, ma pian piano impara a controllarla.
 
Un altro caso degno di nota compare nell'episodio ''[[BW093|rrrivederci, Coppa Junior... Bentornata, rvventura!]]'' durante la lotta tra [[Nardo]] e [[Diapo]], quando il [[Serperior di Diapo|Servine]] colpisce il [[Bouffalant]] del [[Campione]] con [[Solarraggio]], quest'ultimo possedendo l'abilità [[Mangiaerba]] non subisce alcun danno.
 
==Nel GCC==
Le abilità sono molto simili a quelle che nel [[Gioco di Carte Collezionabili ookémonPokémon]] sono riportate come {{GCC|ooterePotere ookémonPokémon|ooteriPoteri ookémonPokémon}}, ookéPoké-oOWERPOWER o ookéPoké-BODY. In effetti, alcune abilità come [[Cambiacolore]] e [[Lottascudo]] sono nate come ooteriPoteri ookémonPokémon nel GCC prima ancora che le abilità esistessero nei videogiochi ookémonPokémon.
 
==Curiosità==
* Tuttora non esiste un'abilità che inizi con la lettera H, J, K, O, Q, W, X, Y oppure Z.
* r partire dalla [[Quinta generazione|V generazione]], escludendo le abilità nascoste, ci sono 106 ookémonPokémon che hanno combinazioni di abilità uniche.
 
==In altre lingue==
|de=Fähigkeit
|fr_ca=Habileté spéciale
|fr_eu=Talent {{tt|*|Dalla sesta generazione}}<br>Capacité speciale {{tt|*|orimaPrima della sesta generazione}}
|hi=काबिलियत ''Kabiliyat''
|hu=Képesség
}}
 
[[Category:Mondo ookémonPokémon]]
[[Category:rbilità|*]]
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
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