Differenze tra le versioni di "Spettro"

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==In battaglia==
===Generazione I===
{{typebattle
Le mosse di tipo Spettro:
|type=Spettro
*Sono super efficaci contro: '''Spettro'''
|weakto1=Spettro
*Non sono molto efficaci contro: Nessuno
|resist1=Veleno
*Non hanno alcun effetto contro: {{t|Normale}}, {{t|Psico}}
|weaken1=Spettro
 
|unaffected1=Lotta
I Pokémon di tipo Spettro:
|unaffected2=Normale
*Resistono a: {{t|Coleottero}}, {{t|Veleno}}
|noeffect1=Normale
*Sono deboli a: '''Spettro'''
|noeffect2=Psico
*Sono immuni a: {{t|Normale}}, {{t|Lotta}}
}}
 
 
===Generazione II in avanti===
{{typebattle
Le mosse di tipo Spettro:
|type=Spettro
*Sono super efficaci contro: '''Spettro''', {{t|Psico}}
|weakto1=Buio
*Non sono molto efficaci contro: {{t|Buio}}, {{t|Acciaio}}
|weakto2=Spettro
*Non hanno alcun effetto contro: {{t|Normale}}
|resist1=Coleottero
|resist2=Veleno
|weaken1=Spettro
|weaken2=Psico
|resisted1=Buio
|resisted2=Acciaio
|unaffected1=Lotta
|unaffected2=Normale
|noeffect1=Normale
}}
 
==Caratteristiche==
I Pokémon di tipo Spettro:
*Resistono a: {{t|Coleottero}}, {{t|Veleno}}
*Sono deboli a: '''Spettro''', {{t|Buio}}
*Sono immuni a: {{t|Normale}}, {{t|Lotta}}
 
==Pokémon==
===Pokémon di tipo Spettro puro===
*Generazione I:
[[Immagine:{{Pokénomenum|Gastly}}.png]], [[Haunter]], [[Gengar]].
 
{| {| align="center" style="background: #{{colore spettro light}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore spettro}};"
*Generazione II:
|-
[[Misdreavus]].
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore spettro light}}; border-collapse:collapse;"
|-style="background: #{{colore spettro light}};"
! N.
!
! Nome
|-
|200
|{{MS|200|Misdreavus (Pokémon)}}
|[[Misdreavus]]
|-
|353
|{{MS|353|Shuppet (Pokémon)}}
|[[Shuppet]]
|-
|354
|{{MS|354|Banette (Pokémon)}}
|[[Banette]]
|-
|355
|{{MS|355|Duskull (Pokémon)}}
|[[Duskull]]
|-
|356
|{{MS|356|Dusclops (Pokémon)}}
|[[Dusclops]]
|-
|429
|{{MS|429|Mismagius (Pokémon)}}
|[[Mismagius]]
|-
|477
|{{MS|477|Dusknoir (Pokémon)}}
|[[Dusknoir]]
|}
|}
 
===Pokémon di tipo Spettro parziale===
*Generazione III:
====Pokémon di tipo Spettro come tipo primario====
[[Shedinja]], [[Sableye]], [[Shuppet]], [[Banette]], [[Duskull]], [[Dusclops]].
 
{| {| align="center" style="background: #{{colore spettro light}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore spettro}};"
*Generazione IV:
|-
[[Drifloon]], [[Drifblim]], [[Mismagius]], [[Spiritomb]], [[Dusknoir]], [[Froslass]], [[Rotom]], [[Giratina]],[[Arceus]](versione spettro).
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore spettro light}}; border-collapse:collapse;"
|-style="background: #{{colore spettro light}};"
! N.
!
! Nome
! Tipo 1
! Tipo 2
|-
|092
|{{MS|092|Gastly (Pokémon)}}
|[[Gastly]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Veleno}}
|-
|093
|{{MS|093|Haunter (Pokémon)}}
|[[Haunter]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Veleno}}
|-
|094
|{{MS|094|Gengar (Pokémon)}}
|[[Gengar]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Veleno}}
|-
|425
|{{MS|425|Drifloon (Pokémon)}}
|[[Drifloon]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Volante}}
|-
|426
|{{MS|426|Drifblim (Pokémon)}}
|[[Drifblim]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Volante}}
|-
|442
|{{MS|442|Spiritomb (Pokémon)}}
|[[Spiritomb]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Buio}}
|-
| rowspan="2" |487
|{{MS|487|Giratina (Pokémon)}}
| rowspan="2" |[[Giratina]]
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Drago}}
|-
|{{MS|487O|Giratina (Pokémon)}}
{{tipotabella|Spettro}}
{{tipotabella|Drago}}
|}
|}
 
====Pokémon di tipo Spettro come tipo secondario====
 
{| {| align="center" style="background: #{{colore spettro light}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore spettro}};"
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore spettro light}}; border-collapse:collapse;"
|-style="background: #{{colore spettro light}};"
! N.
!
! Nome
! Tipo 1
! Tipo 2
|-
|292
|{{MS|292|Shedinja (Pokémon)}}
|[[Shedinja]]
{{tipotabella|Coleottero}}
{{tipotabella|Spettro}}
|-
|302
|{{MS|302|Sableye (Pokémon)}}
|[[Sableye]]
{{tipotabella|Buio}}
{{tipotabella|Spettro}}
|-
|478
|{{MS|478|Froslass (Pokémon)}}
|[[Froslass]]
{{tipotabella|Ghiaccio}}
{{tipotabella|Spettro}}
|-
|479
|{{MS|479|Rotom (Pokémon)}}
|[[Rotom]]
{{tipotabella|Elettro}}
{{tipotabella|Spettro}}
|}
|}
 
==Mosse==
===Mosse che arrecano danno===
*Generazione I:
 
{{m|Leccata}}, {{m|Ombra Notturna}}, {{m|Stordiraggio}}.
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{colore spettro}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore spettro light}};"
|-
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore spettro}}; border-collapse:collapse;"
|- style="background:#{{colore spettro light}}"
! Nome
! Categoria
! Super Gare
! Potenza
! Precisioni
! PP
! Bersaglio
! Effetto
|-
| class="l" | {{m|Sgomento}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 30
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 30% di probabilità di far {{stato|Tentennamento|tentennare}} l'avversario.
|-
| class="l" | {{m|Leccata}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | 20
| class="c" | 100%
| class="c" | 30
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 30% di probabilità di {{stato|Paralisi|paralizzare}} l'avversario.
|-
| class="l" | {{m|Ombra Notturna}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | Variabile
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Infilgge un danno pari al livello dell'utilizzatore.
|-
| class="l" | {{m|Funestovento}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 60
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 10% di probabilità di aumentare ciascuna statistica dell'utilizzatore di 1 livello.
|-
| class="l" | {{m|Palla Ombra}}
{{statustabella|Speciale}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 80
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Ha il 10% di probabilità di ridurre la {{stat|Difesa Speciale}} dell'avversario.
|-
| class="l" | {{m|Ombrartigli}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Grazia}}
| class="c" | 70
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Probabile brutto colpo.
|-
| class="l" | {{m|Oscurotuffo}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 120
| class="c" | 100%
| class="c" | 5
| class="c" | Un avversario
| class="l" | L'utilizzatore sparisce il primo turno, per colpire nel secondo. Attacca anche se l'avversario utilizza {{m|Protezione}}.
|-
| class="l" | {{m|Pugnodombra}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 60
| class="c" | —
| class="c" | 20
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Infallibile.
|-
| class="l" | {{m|Furtivombra}}
{{statustabella|Fisico}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | 40
| class="c" | 100%
| class="c" | 30
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Attacca sempre per primo.
|}
|}
 
===Mosse che non arrecano danno===
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{colore spettro}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{colore spettro light}};"
*Generazione II:
|-
{{m|Destinobbligato}}, {{m|Dispetto}}, {{m|Incubo}}, {{m|Palla Ombra}}.
|
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{colore spettro}}; border-collapse:collapse;"
|- style="background:#{{colore spettro light}}"
! Nome
! Categoria
! Super Gare
! Potenza
! Precisioni
! PP
! Bersaglio
! Effetto
|-
| class="l" | {{m|Stordiraggio}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | {{stato|Confusione|Confonde}} l'avversario.
|-
| class="l" | {{m|Destinobbligato}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | —
| class="c" | 5
| class="c" | Utilizzatore
| class="l" | Se l'utilizzatore muore, l'avversario fa la stessa fine.
|-
| class="l" | {{m|Rancore}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Grinta}}
| class="c" | —
| class="c" | —
| class="c" | 5
| class="c" | Utilizzatore
| class="l" | Riduce completamente i PP della mossa che ha mandato KO l'utilizzatore.
|-
| class="l" | {{m|Incubo}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 15
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Riduce i PS dell'avversario mentre {{stato|Sonno|dorme}}.
|-
| class="l" | {{m|Dispetto}}
{{statustabella|Stato}}
{{garatabella|Acume}}
| class="c" | —
| class="c" | 100%
| class="c" | 10
| class="c" | Un avversario
| class="l" | Riduce 4PP all'ultima mossa utilizzata dall'avversario.
|}
|}
 
*Generazione III:
{{m|Pugnodombra}}, {{m|Rancore}}, {{m|Sgomento}}.
 
==Curiosità==
*Generazione IV:
{{m|Funestovento}}, {{m|Furtivombra}}, {{m|Ombrartigli}}, {{m|Oscurotuffo}}.
 
===In altre lingue===
* Cinese: '''幽靈''' ''yōulíng''
* Giapponese: ゴーストタ ''ghost''
* IngleseOlandese: ''Ghost'Geest'''
* TedescoFillandese: ''Geist'Kummitus, Haamu'''
* Francese: '''Spectre'''
* SpagnoloTedesco: ''Fantasma'Geist'''
* CoreanoEbreo: 고스트'''רוח''' ''ghostroach''
* Italiano: '''Ghost'''
* Giapponese: '''ゴースト''' ''ghost''
* Coreano: '''고스트''' ''ghost''
* Polacco: '''Duch'''
* Portoghese (Brasiliano): '''Fantasma'''
* Russo: '''Призрачный''' ''prizrachnyi''
* Spagnolo: '''Fantasma'''
 
[[en:Ghost (type)]]
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