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Komor è l'amico d'infanzia del giocatore che, come il giocatore stesso, vive nella città di partenza [[Soffiolieve]]. Dato che ha una conoscenza maggiore rispetto ai due suoi grandi amici ([[Belle]] e il giocatore) tende a dar loro molti consigli nel corso di tutta l'avventura; i suoi commenti sono spesso intellettuali e spiritosi. Spesso fraintende l'umore stravagante di [[Belle]]. La [[Professoressa Aralia]] lo descrive come un ragazzo onesto e "difficile"; sottolineando la sua impazienza, facilmente constatabile in tutto il corso della storyline. È descritto come un ragazzo molto giudicante da [[Nardo]].
Tornando al tema dell'onestà e dei vari sogni-ideali spesso visti in Nero e Bianco, Komor
Come il giocatore e Belle, Komor riceve un [[Pokémon iniziale]] in regalo dalla [[Prof.ssa Aralia]] all'inizio del gioco. Sceglierà quello di tipo avvantaggiato rispetto al tipo di Pokémon scelto dal giocatore. Il giocatore incontrerà e combatterà contro Komor più volte durante il corso del gioco. Dopo la storyline principale, Komor si troverà nella
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, Komor sarà il nuovo [[Capopalestra]] di tipo {{t|Normale}} nella [[Palestra di Alisopoli]]. Consegnerà la {{Medaglia|Base}} ai vincitori rimpiazzando [[Aloé]] e regalerà la {{MT|83|Cuordileone}}.
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