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contributi
m (Sostituzione testo - "'Abilità" con "'abilità") |
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Quando un Pokémon con Passoindietro scende al di sotto della metà dei suoi {{stat|PS}} massimi, fuggirà nelle lotte contro i Pokémon selvatici oppure tornerà all'interno della Poké Ball nelle lotte contro gli allenatori.
Se il Pokémon è colpito con mosse che sferrano più di un colpo, come {{m|Gelolancia}}, l'
Passoindietro non si attiva se i PS scendono oltre metà a causa di {{DL|Alterazione di stato|Confusione}}, {{DL|Condizione meteorologica|Grandinata|Grandine}}, {{DL|Condizione meteorologica|Tempesta di sabbia}}, {{m|Sostituto}} e non si attiverà finché il Pokémon non subirà un colpo normale. Non si attiva neanche se i PS del Pokémon salgono oltre metà, ad esempio tramite [[Baccacedro]] e poi riscendono di nuovo.
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