Differenze tra le versioni di "Azienda Lotta (Hoenn)"

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==La sfida==
La sfida dell'Azienda Lotta ruota tutta intorno al noleggio dei Pokémon: al momento dell'iscrizione infatti quelli del giocatori sono presi temporaneamente in custodia dal personale dell'Azienda, e gliene sono offerti sei tra cui scegliere quellii tre da prendere a noleggio. Prima di ogni lotta sono date alcune informazioni sull'avversario seguente, come il suo tipo prediletto e lo stile di lotta. Dopo ogni lotta è offerta al giocatore la possibilità di scambiare uno dei suoi Pokémon con uno di quelli dell'avversario.
 
===Stili di lotta===
Lo stile di lotta di un allenatore è basato sulle mosse conosciute dai suoi Pokémon. Alcune mosse rientrano in una delle seguenti categorie:
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; {{roundy}}; text-align: center; border: 2px solid #6f6f6f"
|- style="color: #fff"
! style="background: #6f6f6f; {{roundytl|6px}}" | Categoria
! style="background: #6f6f6f; {{roundytr|6px}}; padding: 2px 5px" | Mosse
|- style="background: #fff"
| 1
| {{m|Affilatore}}, {{m|Agilità}}, {{m|Amnesia}}, {{m|Barriera}}, {{m|Calmamente}}, {{m|Codadiluce}}, {{m|Conversione}}, {{m|Conversione2}}, {{m|Cosmoforza}}, {{m|Crescita}}, {{m|Danzaspada}}, {{m|Doppioteam}}, {{m|Dragodanza}}, {{m|Ferroscudo}}, {{m|Focalenergia}}, {{m|Granfisico}}, {{m|Gridodilotta}}, {{m|Meditazione}}, {{m|Minimizzato}}, {{m|Panciamburo}}, {{m|Psicamisù}}, {{m|Rafforzatore}}, {{m|Ricciolscudo}}, {{m|Ritirata}}, {{m|Scippo}}, {{m|Scudo Acido}}, {{m|Sottocarica}}
|- style="background: #fff"
| 2
| {{m|Adulazione}}, {{m|Attaccalite}}, {{m|Attrazione}}, {{m|Blocco}}, {{m|Bullo}}, {{m|Canto}}, {{m|Demonbacio}}, {{m|Dolcebacio}}, {{m|Esclusiva}}, {{m|Fuocofatuo}}, {{m|Inibitore}}, {{m|Ipnosi}}, {{m|Malosguardo}}, {{m|Meloderba}}, {{m|Paralizzante}}, {{m|Parassiseme}}, {{m|Provocazione}}, {{m|Punte}}, {{m|Ragnatela}}, {{m|Ripeti}}, {{m|Sbadiglio}}, {{m|Scippo}}, {{m|Sguardo Feroce}}, {{m|Sonnifero}}, {{m|Spora}}, {{m|Stordiraggio}}, {{m|Strampadanza}}, {{m|Supersuono}}, {{m|Tossina}}, {{m|Tuononda}}, {{m|Velenogas}}, {{m|Velenpolvere}}
|- style="background: #fff"
| 3
| {{m|Aromaterapia}}, {{m|Buonlatte}}, {{m|Covauova}}, {{m|Desiderio}}, {{m|Docciascudo}}, {{m|Fangata}}, {{m|Individua}}, {{m|Introenergia}}, {{m|Lucelunare}}, {{m|Magivelo}}, {{m|Mattindoro}}, {{m|Nebbia}}, {{m|Nube}}, {{m|Pigro}}, {{m|Protezione}}, {{m|Radicamento}}, {{m|Resistenza}}, {{m|Riciclo}}, {{m|Riflesso}}, {{m|Rinfrescata}}, {{m|Rintoccasana}}, {{m|Riposo}}, {{m|Ripresa}}, {{m|Salvaguardia}}, {{m|Schermoluce}}, {{m|Sintesi}}, {{m|Staffetta}}
|- style="background: #fff"
| 4
| {{m|Abisso}}, {{m|Aeroattacco}}, {{m|Autodistruzione}}, {{m|Centripugno}}, {{m|Contatore}}, {{m|Contropiede}}, {{m|Destinobbligato}}, {{m|Esplosione}}, {{m|Facciata}}, {{m|Flagello}}, {{m|Ghigliottina}}, {{m|Idrocannone}}, {{m|Incendio}}, {{m|Iper Raggio}}, {{m|Locomovolt}}, {{m|Malcomune}}, {{m|Memento}}, {{m|Pazienza}}, {{m|Perforcorno}}, {{m|Psicoslancio}}, {{m|Radicalbero}}, {{m|Rancore}}, {{m|Sdoppiatore}}, {{m|Specchiovelo}}, {{m|Ultimocanto}}, {{m|Vampata}}
|- style="background: #fff"
| 5
| {{m|Cinèsi}}, {{m|Colpocoda}}, {{m|Cottonspora}}, {{m|Danzadipiume}}, {{m|Dispetto}}, {{m|Falselacrime}}, {{m|Fascino}}, {{m|Ferrostrido}}, {{m|Flash}}, {{m|Fulmisguardo}}, {{m|Millebave}}, {{m|Muro di Fumo}}, {{m|Privazione}}, {{m|Profumino}}, {{m|Ruggito}}, {{m|Solletico}}, {{m|Stridio}}, {{m|Turbosabbia}}, {{m|Visotruce}}
|- style="background: #fff"
| 6
| {{m|Assistente}}, {{m|Baratto}}, {{m|Camuffamento}}, {{m|Giocodiruolo}}, {{m|Maledizione}}, {{m|Metronomo}}, {{m|Mimica}}, {{m|Raggiro}}, {{m|Regalino}}, {{m|Schizzo}}, {{m|Sonoqui}}, {{m|Sostituto}}, {{m|Speculmossa}}, {{m|Trasformazione}}
|- style="background: #fff"
| style="background: #fff; {{roundybl|6px}}; padding: 2px 5px" | 7
| style="background: #fff; {{roundybr|6px}}" | {{m|Giornodisole}}, {{m|Grandine}}, {{m|Palla Clima}}, {{m|Pioggiadanza}}, {{m|Terrempesta}}
|}
A seconda di quante mosse appaiano in ogni categoria lo stile di lotta verrà descritto in modo differente. Le mosse conosciute da più di un Pokémon vengono conteggiate due volte, mentre quelle che non rientrano in nessuna delle categorie precedenti vengono ignorate. Ciascuna categoria ha un "valore soglia", pari a 3 per le prime tre e 2 per le altre quattro: se le mosse dei Pokémon dell'avversario superano questo valore in una sola categoria viene utilizzata la rispettiva descrizione, se ciò accade in due categorie viene scelta quella con il numero maggiore, mentre se non succede in nessuna categoria o in più di due categorie viene scelta una descrizione apposita.
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; {{roundy}}; text-align: center; border: 2px solid #6f6f6f"
|- style="color: #fff"
! style="background: #6f6f6f; {{roundytl|6px}}" | Categoria
! style="background: #6f6f6f; {{roundytr|6px}}; padding: 2px 5px" | Stile di battaglia
|- style="background: #fff"
| (Nessuna)
| "In lotta sembra adottare uno stile ribelle e senza limitazioni"
|- style="background: #fff"
| 1
| "In lotta sembra adottare uno stile basato sulla competenza"
|- style="background: #fff"
| 2
| "In lotta sembra adottare uno stile flemmatico, ma deciso"
|- style="background: #fff"
| 3
| "In lotta sembra adottare uno stile basato sulla resistenza"
|- style="background: #fff"
| 4
| "In lotta sembra adottare uno stile ad alto rischio, ma efficace"
|- style="background: #fff"
| 5
| "In lotta sembra adottare uno stile che indebolisce il nemico da subito"
|- style="background: #fff"
| 6
| ""
|- style="background: #fff"
| 7
| "In lotta sembra adottare uno stile che si adatta all'andamento della sfida"
|-
| style="background: #fff; {{roundybl|6px}}; padding: 2px 5px" | (3 o più categorie)
| style="background: #fff; {{roundybr|6px}}" | "In lotta sembra adottare uno stile basato sulla flessibilità"
|}
 
 
==Asso del Parco==
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