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== Trama ==
{{SpoilerAnime}}
{{an|Lucinda}}, [[Zoey]] e {{an|Vera}} sono nella loro camera a chiacchierare di Pokémon e di gare, quando sentono un brusco rumore nella camera di [[{{Ash]]}} e {{an|Brock}}. Si precipitano nella stanza e vedono che Ash è caduto dal letto sognando una lotta Pokémon. Così col suo [[Pikachu di Ash|Pikachu]] decide di passeggiare lungo il lago valore. È notte e mentre Ash guarda il lago in calma piatta nota un mulinello al centro. Da esso appare lo spirito di Azelf che non riconosce subito. Corre di nuovo in camera e racconta l'accaduto agli altri. Lucinda racconta di aver vissuto la stessa esperienza al Lago Verità dove le era apparso lo spirito di [[Mesprit]]. Vera racconta che anche al lago Arguzia di Nevepoli esiste una leggenda simile e Zoey conferma.<br>
Il giorno dopo [[Marian]] presenta la seconda prova, e [[Adriano]] incoraggia i coordinatori ad una prova entusiasmante. Vengono eseguiti i primi accoppiamenti scelti a caso dal computer di gara. Lucinda sarà la prima coordinatrice:
{|
*[[Zoey]]
*{{an|Vera}}
*[[{{Ash]]}}
*{{an|Brock}}
*[[Marian]]
 
== Evento ==
* [[{{Ash]]}} vede nel lago Valore il Pokémon leggendario [[Azelf]] sebbene in forma di spirito.
{|class="roundy" style="float:right; border: 1px solid #000;background: #{{colore diamante}}; text-align: center; margin:auto;"
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