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{{stub|gioco}}
L''''overworld''', o '''mondo di gioco''', talvolta erroneamente chiamato anche '''hub di gioco''', '''area di gioco''' o '''mappa di gioco''', è l'area che all'interno dei {{pkmn2|videogiochi}} collega tutti i loro livelli o luoghi.
Un '''hub di gioco''' propriamente detto è invece un'area di gioco limitata (giocabile o meno) in cui il giocatore ritorna quando finisce di esplorare un'area di gioco specifica.
==Serie principale==
Nei giochi della [[serie principale]], l'overworld è tipicamente l'area della [[regione]] in cui è ambientato il gioco che è esplorabile dal {{giocatore}}. In senso lato, l'overworld è composto non solo dalle {{cat|città}} e dai [[Percorso|percorsi]] che le collegano, ma anche dalle varie [[Grotta|grotte]] e [[Foresta|foreste]] esplorabili.
Nell'overworld è possibile interagire con i vari [[PNG]], [[strumenti]], oggetti e Pokémon che vi compaiono.
Prima di {{LGPE}} era possibile iniziare una [[
Prima di {{LPA}} le lotte non avvengono direttamente nell'overworld, anche se l'inizio si svolge al suo interno (ad esempio perché compare un Pokémon selvatico nell'erba alta o il giocatore incrocia lo sguardo con un altro [[Allenatore]]).
==={{LPA|link=no}}===
Il [[Villaggio Giubilo]] funge da hub di gioco propriamente detto per il giocatore, in quanto vi ritorna al termine delle varie spedizioni nelle altre aree della regione di [[Hisui]]. Durante la storia, la [[Dimora Remota]] assume temporaneamente lo scopo di hub di gioco quando il giocatore non può più accedere al Villaggio Giubilo.
==Spin-off==
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