Differenze tra le versioni di "Utente:Orion919303/sandbox2"

Jump to navigation Jump to search
fine gen3
(Come dice il Guru, "armatevi di pazienza")
(fine gen3)
La trasmissione registrata in seguito a una [[Gara Pokémon]] a cui il giocatore ha partecipato o a una sua serie di vittorie consecutive nella {{ho|Torre Lotta}}.
 
*;Gara Pokémon
''"Sì! È l’ora di COMPLIMENTI, ALLENATORE! Oggi vi presenteremo il profilo di un POKéMON di <giocatore>. Nella [[Virtù|categoria]] <virtù>, questo POKéMON ha raggiunto il {{OBP|livello|Gara}} <livello>."''
 
;Se il Pokémon ha un soprannome
*''"Ecco a voi <Pokémon>, detto <soprannome>! Quel soprannome … … lascia trasparire un’aura di «<virtù>»!"''
;Se il Pokémon non ha un soprannome
*''"Ecco a voi <Pokémon> dell'ALLENATORE!"''
''"Mentre l’ALLENATORE iscriveva il suo POKéMON a una GARA, abbiamo raccolto alcune appassionate dichiarazioni sul suo fedele compagno."''
 
''"Complimenti, <soprannome o Pokémon>! Complimenti, <giocatore>! Mi auguro di veder salire <giocatore> sempre più in alto! Il tempo a nostra disposizione è scaduto. Alla prossima!"''
 
;Torre Lotta
''"Sì! Ecco a voi COMPLIMENTI, ALLENATORE! Oggi, vi presenteremo <giocatore>, che è reduce dalla sfida alla TORRE LOTTA. Per questa sfida, ha mandato in campo un validissimo <Pokémon>."''
 
;Se il giocatore ha stabilito un nuovo record di serie e ha poi vinto
*''"La coppia ha stabilito un nuovo record di <numero> vittorie di fila al <modalità livello>! Complimenti, ALLENATORE! La coppia ha trionfato battendo senza esitazione <Pokémon> di <avversario>. Complimenti, ALLENATORE! Ha mandato KO persino <avversario>! Incredibile! Sbalorditivo! Abbiamo chiesto all’ALLENATORE le sue impressioni su questo momento di gloria."''
 
;Se il giocatore ha stabilito un nuovo record di serie e ha poi perso
*''"La coppia ha stabilito un nuovo record di <numero> vittorie di fila al <modalità livello>! Complimenti, ALLENATORE! La coppia ha infine dovuto arrendersi a <avversario> nella partita n. <numero ultima lotta>. Provaci ancora, ALLENATORE! Ma, parliamoci chiaro, una bella sfortuna incontrare così presto! Abbiamo chiesto all’ALLENATORE le sue impressioni sulla sfida con <avversario>."''
 
;Se il giocatore ha perso l'ultima lotta della serie
*''"Dopo una serie di <numero> vittorie, la coppia si è infine arresa a <Pokémon> di <avversario>, l’ultimo avversario. Provaci ancora, ALLENATORE! Bisogna però ammettere che le coppie brave come <Pokémon> e <avversario> non sono molte. Abbiamo chiesto all’ALLENATORE le sue impressioni sulla lotta contro questa famosa coppia."''
 
*''"Ed ecco le parole dell’ALLENATORE:"''
;''"«È stata una soddisfazione!»"''
**''"Non è una risposta magnifica? Complimenti, ALLENATORE! Terminare una lotta con soddisfazione: una cosa gratificante, no? Ho capito quant’è gratificante quando ho sentito le parole dell’ALLENATORE."''
 
;''"«Poco gratificante…»"''
**''"Il nostro ALLENATORE era un po’ giù di morale quando ha detto questo. Bisogna ammettere che non è facile uscire sempre soddisfatti dalla lotta. Dalle parole del nostro ALLENATORE trapelava la sua delusione."''
 
''"Complimenti, <giocatore>! Complimenti, <Pokémon>! Spero vedremo <giocatore> salire sempre più in alto! Il tempo a nostra disposizione è scaduto. Alla prossima!"''
 
=====Giudice Onomastico Show=====
Una trasmissione del [[Giudice Onomastico]] che valuta una recente modifica al [[soprannome]] di un Pokémon.
 
''"È giunto il momento del… GIUDICE ONOMASTICO SHOW! Leggo il futuro dei vostri POKéMON in base al soprannome che portano. Utili consigli da me riceverete, sperando che un buon uso ne farete. Oggi sono lieto di valutare il soprannome del POKéMON <Pokémon> di <giocatore>. Mhmm… Mhmm… Questo soprannome è…"''
 
;Uno tra i seguenti
*''"un soprannome che parla di svariati talenti. Consiglio a questo ALLENATORE di affrontare con coraggio molte sfide."''
*''"il perfetto completamento di <giocatore>, il nome dell’ALLENATORE. È la conferma di una magnifica collaborazione in armonia."''
*''"un soprannome perfetto per un esemplare unico di POKéMON! Se allevato correttamente, l’unicità di questo POKéMON farà faville!"''
*''"un soprannome che favorisce la natura altruista dei POKéMON. Se allevato correttamente, questo POKéMON darà molto affetto!"''
*''"un soprannome raffinato che preannuncia una grande fama. Sono ansioso di scoprire cosa riserva il futuro a questo POKéMON."''
*''"un bel soprannome che favorisce la salute e il vigore del POKéMON! Quel POKéMON rimarrà sano e forte per molto tempo."''
*''"un bel soprannome che mantiene il POKéMON molto attivo! Prevedo che questo POKéMON sarà sempre un gran lottatore."''
*''"un bel soprannome che rende il POKéMON molto affascinante! Non ho dubbi sulla capacità di questo POKéMON di vincere le GARE POKéMON."''
 
;Uno tra i seguenti
*''"Il soprannome <soprannome> si basa sulla lettera «<seconda lettera>». Essa è preceduta dalla lettera «<prima lettera>», che dà al soprannome una forte personalità."''
*''"Il soprannome <soprannome> è armonioso e piacevole. La presenza della lettera «<prima lettera>» e della lettera «<seconda lettera>» lo rende straordinario!"''
*''"Il soprannome <soprannome> trasmette una sublime sensazione di armonia. Il suono dell’iniziale «<prima lettera>» seguita da «<seconda lettera>» è di particolare bellezza."''
 
''"Ma passiamo ora ad altri esempi di soprannomi raffinati! Proviamo con questo. Prendendo una parte del nome dell’ALLENATORE <giocatore> si crea il soprannome <soprannome>. Anche il soprannome <soprannome> è molto carino. Il nome della specie del POKéMON, <Pokémon>, può formare la base per il soprannome <soprannome>. Anche un soprannome <soprannome> è molto efficace. Bisogna sempre evitare di usare nomi di altre specie di POKéMON. Per esempio, evitare di usare il nome <Pokémon> per formare il soprannome <soprannome>. È inaccettabile! Devo dire che <soprannome> è un soprannome raffinato. Mi auguro che l’ALLENATORE continui a trattare <soprannome> con affetto. Per oggi è tutto! Vi aspetto al prossimo appuntamento."''
 
=====PokéCronaca=====
La trasmissione che viene registrata a seguito di un'intervista con il giornalista nel [[Museo Oceanografico]].
 
''"Salve, benvenuti a POKéCRONACA. Per un ALLENATORE di POKéMON ogni giorno è tutto da raccontare. La nostra idea è farvi conoscere alcune di queste storie riguardanti i POKéMON. Oggi, è la volta della storia dell’ALLENATORE <giocatore>. Che esperienze ha avuto <giocatore> di recente? Sentiamo. Allora…"''
 
''"(quattro parole)"''
 
''"Non è brillante? Dà un’idea precisa delle esperienze recenti di <giocatore>. Come se anche noi le avessimo vissute in prima persona."''
 
;Uno tra i seguenti
*''"«<una delle parole>». Questo rende la storia più incisiva e profonda.''"
*''"«<una delle parole>». Questo rende la storia più concreta. Quasi ci immaginiamo dove si sia svolta.''"
*Con «<una delle parole>» la storia diventa più espressiva.
 
''"<giocatore> ci ha raccontato una bellissima storia sui POKéMON. Ed ora la storia di <giocatore> si è impressa in modo indelebile nel vostro animo. È tutto per oggi. Vi aspettiamo alla prossima puntata."''
 
=====Notiziario Pokémon=====
Questa trasmissione informa i giocatori di eventi casuali speciali e [[comparse massicce]]. In [[Pokémon Smeraldo]] informa anche di eventuali record di vittorie consecutive raggiunti in una qualsiasi struttura del {{OBP|Parco Lotta|terza generazione}}.
 
Dopo che il giocatore entra nella [[Sala d'Onore]], possono verificarsi eventi casuali speciali che vengono annunciati nel Notiziario Pokémon: gli sconti dell'{{DL|Porto Selcepoli|Energivendolo}}, la svendita sul tetto del [[Centro Commerciale di Alghepoli]], il giorno fortunato al [[Casinò di Ciclamipoli]] e la visita del [[Maestro Mix]] alla [[Arena delle Virtù|Sede Gara]] di Alghepoli{{#invoke: sup | S}}. Ogni volta che il giocatore termina una lotta standard o un incontro selvatico, c'è circa una probabilità su 100 (esattamente 655/65.535) che uno di questi eventi si attivi. Se viene attivato un evento, il gioco sceglierà casualmente tra uno dei tre{{#invoke: sup | RZ}}/quattro{{#invoke: sup | S}} possibili eventi. Una volta attivato, una trasmissione del Notiziario Pokémon annuncerà l'evento il giorno successivo.
 
=====Programmi esclusivi di Pokémon Smeraldo=====
I seguenti programmi TV sono disponibili solo in Pokémon Smeraldo dopo aver effettuato uno scambio di dati:
 
*'''L'Allenatore del Giorno della Regione di Hoenn''': registrato dopo che un giocatore ha raggiunto un risultato quantificabile, come un dato numero di lotte vinte.
*'''Pokémelle in Allegria''': registrato dopo che un giocatore ha realizzato delle [[Pokémelle]] nella [[Arena delle Virtù|Sede Gara]] di [[Porto Alghepoli]] con un altro Allenatore con cui ha fatto uno scambio di dati. L'intervistatore dà in pasto ad un [[Gulpin]] una Pokémella realizzata durante la sessione.
*'''Fan Club Allenatori''': registrato dopo che un giocatore è entrato nella [[Sala d'Onore]]. C'è anche un episodio '''Speciale <giocatore>''' trasmesso dopo che il giocatore è stato intervistato da un ragazzo del {{DL|Porto Alghepoli|Fan Club Allenatori di Pokémon}} che è un fan di un altro Allenatore con cui il giocatore ha scambiato i dati.
*'''L'Avversario del Giorno''': registrato dopo che il giocatore ha scambiato i dati con un altra partita di Pokémon Smeraldo. La trasmissione descrive in dettaglio la posizione attuale dell'altro Allenatore, il suo numero di [[Medaglie]], il suo numero di Pokémon registrati nel [[Pokédex]] e il suo numero di {{valuta|PL}} e [[Simboli]] vinti nel Parco Lotta.
*'''Osservatorio delle Mode di Bluruvia''': registrato dopo che un giocatore ha provato a cambiare il [[Moda|detto alla moda]] a [[Bluruvia]] ma non ci è riuscito.
*'''A Caccia di Tesori nella Regione di Hoenn''': registrato dopo che un giocatore ha trovato uno [[strumento]] nascosto in un punto qualsiasi della regione di [[Hoenn]].
*'''Visita in una Base Segreta''': registrato dopo che il giocatore ha scambiato i dati con un altro Allenatore che ha una [[Base Segreta]]. Il programma prevede che un intervistatore visiti la Base Segreta dell'Allenatore e affronti i suoi Pokémon.
*'''I Segreti della Base Segreta''': registrato dopo che un giocatore ha visitato la Base Segreta di un altro Allenatore con cui ha scambiato i dati.
*'''Aggiornamento sulle Lotte di Pokémon''': registrato dopo che un giocatore ha utilizzato una mossa [[Tipo/Tabella dei tipi|poco efficace]] in una lotta con un altro Allenatore.
*'''Safari Fan Club''': registrato dopo che un giocatore ha dato inizio ad un Gioco Safari nella {{ho|Zona Safari}}.
*'''Edizione Straordinaria''': registrato dopo che un giocatore ha incontrato un [[Pokémon cromatico]]. Il programma registra se il giocatore ha catturato il Pokémon cromatico, se è [[Fuga|fuggito]] dalla lotta, se lo ha mandato [[K.O]] oppure se il Pokémon cromatico stesso è fuggito.
*'''Gioco Mon Amour''': registrato dopo che un giocatore ha vinto molti [[Gettoni]] giocando al [[Casinò di Ciclamipoli]].
*'''Notiziario Flash sui Vincitori della Lotteria Pokémon''': registrato dopo che un giocatore ha vinto un premio all'[[Centro Lotteria ID|Angolo Lotteria Pokémon]] presso il [[Centro Commerciale di Alghepoli]].
*'''Caccia al Più Bello''': registrato dopo che un giocatore ha scambiato i dati con quelli di un altro Allenatore la cui squadra è composta da un Pokémon che indossa più di un [[Fiocco]].
*'''Gare Pokémon dal Vivo''': registrato dopo che un giocatore ha vinto una [[Gara Pokémon]] in link. Prima dello scambio di dati, il programma appare in TV nel gioco del giocatore vincitore (a condizione che sia Pokémon Smeraldo); apparirà su altri giochi Pokémon Smeraldo solo dopo lo scambio di dati.
*'''Lotte di Pokémon in Diretta''': registrato dopo che un giocatore ha preso parte a una [[lotta Pokémon]] in link. Prima dello scambio di dati, il programma appare per la prima volta in TV nel gioco Pokémon Smeraldo utilizzato per condurre la lotta; apparirà su altri giochi Pokémon Smeraldo solo dopo lo scambio di dati.
 
===Sesta generazione===
51 882

contributi

Menu di navigazione