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==Effetto==
Scontro infligge danno e l'utilizzatore subisce danno da [[contraccolpo]]. Nelle [[Lotte in Doppio]], il suo bersaglio è un avversario scelto a caso.
Scontro non consuma [[PP]]. Questa mossa ha un valore massimo di PP memorizzato nei dati di gioco, ma esso non viene mostrato al giocatore.
Scontro non può essere appresa normalmente, ma verrà utilizzata automaticamente da qualsiasi Pokémon a cui viene ordinato di attaccare quando ogni altra mossa non è utilizzabile. Ciò può avvenire quando:
* han esaurito i PP.
* È bloccata dalle mosse [[Inibitore]], [[Gravità]], [[Psicorumore]], [[Anticura]], [[Esclusiva]], [[Provocazione]], [[Colpo Infernale]] o [[Attaccalite]], dall'abilità [[Corpofunesto]], da uno [[Strumenti scelta|strumento scelta]] tenuto o da [[Corpetto assalto]].
* Nel caso di [[Rutto]], quando non è selezionabile perché le sue condizioni non sono state soddisfatte.
* Non è disponibile nel gioco attuale.
Se un Pokémon è costretto a usare una singola mossa da [[Ripeti]], ma questa mossa esaurisce i PP, l'effetto di Ripeti termina; altrimenti, se la mossa interessata da Ripeti non è disponibile per altri motivi, userà Scontro.
Scontro può colpire attraverso [[Magidifesa]]. Scontro non è influenzata da [[Temerarietà]] anche se l'utilizzatore subisce danni da contraccolpo. L'utilizzatore subisce comunque danni anche se ha l'abilità [[Magicscudo]] o [[Testadura]].
Scontro non può essere richiamata da [[Assistente]], [[Anticipo]], [[Metronomo]] o [[Sonnolalia]], copiata da [[Mimica]], [[Schizzo]], [[Trasformazione]] o [[Sosia]], ripetuta da un Pokémon come risultato di Ripeti, [[Copione]] o di uno strumento scelta tenuto, né forzata da [[Imposizione]]. Non può essere bloccata da mezzi come Inibitore, Esclusiva o Corpofunesto, né ostacolata da Attaccalite.
Scontro non è influenzata da un [[Bijounormale]] tenuto e non lo consuma. Anche se le mosse dell'utilizzatore cambiano tipo (ad esempio a causa di [[Pellelettro]], [[Pugni Plasma]], [[Pioggiaplasma]], [[Normalità]], [[Pellefolletto]], ecc.), Scontro continua a infliggere danni senza tipo e non utilizza o consuma alcun tipo di [[bijou]].
Scontro non può guadagnare o perdere PP in alcun modo, non è influenzato da mosse come [[Rancore]] e [[Dispetto]], né da oggetti come [[Etere]] o [[Baccamela]].
Se un Pokémon è costretto a usare Scontro, non potrà [[Megaevoluzione|megaevolvere]], eseguire l'[[Ultraesplosione]], usare una [[mossa Z]], [[Mossa Dynamax|Dynamax]] o [[teracristallizzare]] nello stesso turno, poiché il menu da cui selezionare questa opzione non appare mai. Se un Pokémon [[Dynamax]] è costretto a usare Scontro, essa non si trasformerà in una mossa Dynamax.
===Prima generazione===
Scontro infligge danno all'avversario ed un [[contraccolpo]] all'utilizzatore pari al 50% del danno inflitto all'avversario. Scontro può causare un [[brutto colpo]] e ha una precisione del 100%.
Il danno da contraccolpo inflitto da Scontro nel turno precedente può essere [[Contrattacco|contrattaccato]] se l'avversario non ha utilizzato una mossa nel turno successivo.
Scontro è una mossa di tipo Normale.
In [[Pokémon Stadium]] il Pokémon non riceve alcun danno da contraccolpo se mette KO l'avversario.
===Terza generazione===
Se un Pokémon tiene una [[Bendascelta]] e non può più usare la mossa scelta a causa di [[Inibitore]], [[Provocazione]] o [[Esclusiva]] utilizzerà Scontro finché l'effetto della mossa e dello strumento rimangono entrambi attivi. Se un Pokémon tiene una Bendascelta e viene influenzato da [[Attaccalite]] utilizzerà Scontro a turni alterni.▼
Scontro può essere copiata da Speculmossa.
▲Se un Pokémon tiene una [[Bendascelta]] e non può più usare la mossa scelta a causa di [[Inibitore]], [[Provocazione]] o [[Esclusiva]] utilizzerà Scontro finché l'effetto della mossa e dello strumento rimangono entrambi attivi. Se un Pokémon tiene una Bendascelta e viene influenzato da [[Attaccalite]] utilizzerà Scontro a turni alterni.
===Quarta generazione===
Scontro non può più essere copiata da [[Speculmossa]].
▲===Quinta generazione===
Adesso il 25% dei PS massimi viene calcolato con le normali regole di {{wp|arrotondamento}}, ad esempio un Pokémon con 200 o 201 PS subisce 50 PS di danno, mentre un Pokémon con 202 o 203 PS ne subisce 51.
==Apprendimento==
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