Differenze tra le versioni di "Kilowattrel di Roy"

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|epname=Un picnic fuori programma
|catchepnum=OP014
|catchepname=OP014Vola, Wattrel!
|current=[[Squadra|Con Roy]]
|java1=[[Ayane Sakura]]
[[Wattrel]] compare per la prima volta in ''[[OP013|Un picnic fuori programma]]'', quando ruba un [[panino]] che [[Roy]] ha preparato per {{TP|Roy|Fuecoco}}. Il ragazzo lo insegue finché non raggiunge un dirupo, dove il Pokémon si gira per affrontare [[Fuecoco]]. Dopo un breve scontro, Roy accetta di condividere il panino, ma Wattrel mangia entrambi i pezzi. Poco dopo, Roy nota che Wattrel non è volato via assieme al suo stormo.
 
In ''[[OP014|Vola, Wattrel!]]'', Roy cerca Wattrel per aiutarlo ad imparare a volare. La paura del Pokémon per le altezze rende tutto più difficile, così al ragazzo viene l'idea di usare l'amola canna da da [[pesca]] di [[Landon]] per sostenerlo a mezz'aria mentre cerca di volare. La strategia ha successo, permettendo a Wattrel di librarsi in aria in alto come gli esemplari della sua specie. Felice di vederlo volare, Roy si prepara ad andarsene, ma Wattrel lo raggiunge. Prendendolo come un segno che il Pokémon voglia essere {{pkmn|catturati|catturato}} da lui, [[Murdock]] consegna a Roy una [[Poké Ball]] per permetterglielo: quando un'improvvisa folata di vento fa perdere a Wattrel l'equilibrio, Roy la lancia prima che possa cadere al suolo, salvandolo e aggiungendolo alla sua [[squadra]].
 
===Con Roy===
==Curiosità==
* Wattrel è il primo {{OBP|Pokémon|specie}} uccello [[Regione|regionale]] {{pkmn|catturati|catturato}} da un personaggio principale dai tempi del [[Talonflame di Ash]], che è stato catturato da [[Fletchling]] in ''[[XY003|Una Lotta Aerea!]]'', 444 episodi prima.
* La cattura di Wattrel è stata anticipata in [[Dokimeki Diary]], dove lo si vede dietro al cespuglio mentre corre senza riuscire a volare mentre [[Roy]] e {{TP|Roy|Fuecoco}} lo superano. È stato poi ufficialmente catturato dal ragazzo in ''[[OP014|Vola, Wattrel!]]''.
* Wattrel è il primo Pokémon di un personaggio principale ad attivare la sua [[abilità]] ed a vederla identificata in {{aniserie|OP}}.
 

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