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Sconfitto, Rafan racconta a Nero che Aloé è stata spiata dal Team Plasma e che la stessa crede che questi stiano mirando allo Scurolite. Rivela inoltre che gli altri Capipalestra sono consapevoli di quanto stia avvenendo e che hanno deciso di unirsi per affrontare il Team Plasma per prevenire l'eventuale furto della pietra. I due viaggiano allora per [[Ponentopoli]] e s'incontrano con Artemisio, Camelia, [[Anemone]] e [[Silvestro]]; insieme, aspettano il segnale di Aloé. Durante l'attesa, Anemone porta Nero alla [[Torre Cielo]] e lo forza a suonare la campana per poter determinare quanto egli sia giusto per la missione. Non soddisfatta dal suono della campana, Anemone porta via Nero dalla Torre e lo accompagna alla [[Palestra di Ponentopoli]] per una lotta. Avendo Rafan avvertito tutti che, a causa delle azioni del Team Plasma, la Lega Pokémon potrebbe essere cancellata per quell'anno, le capacità di Nero nella lotta declinano per via dell'agitazione. Il ragazzo, però, decide di tenersi dentro lo stress ed usarlo per affrontare il Team Plasma. Dopo aver incoraggiato la sua squadra, Nero sconfigge Anemone e vince la {{DL|Medaglia|Lega di Unima|Medaglia Jet}}. I Capipalestra e Nero, poi, si dirigono a Zefiropoli.
Arrivato a Zefiropoli, Nero viene incaricato di cercare lo Scurolite, mente i Capipalestra affrontano il [[Trio Oscuro]]. Dopo aver sconfitto i Seguaci Plasma all'interno del Museo, un rumore di forte intensità spinge Nero all'esterno per investigare. Scioccato, scopre che il Trio Oscuro ha catturato le leggendarie {{
Trovata la pietra, Nero viene attaccato da Ghecis, il quale gli rivela che il Silvestro che era riuscito a scappare era un Seguace Plasma travestito. Il ragazzo viene steso e Ghecis porta lo Scurolite a N, così che possa risvegliare Zekrom. Più tardi, Nero viene trovato dal vero Silvestro, che era davvero riuscito a sfuggire al Trio Oscuro. Il Capopalestra chiama [[Aristide]] e lo informa di quanto accaduto. Si scopre poi che la {{DL|Artefatti leggendari|Chiarolite}}, contenente l'altro Drago leggendario di Unima {{DL|Trio Tao (Adventures)|Reshiram}}, è stata per tutto il tempo lì, nello stesso punto in cui si trovava lo Scurolite. Questa rotola rapidamente verso Nero, scegliendolo come l'eroe destinato a svegliare Reshiram. Silvestro, allora, decide che Nero ha bisogno di diventare più forte per le lotte a venire e porta con sé il ragazzo privo di sensi per un intenso allenamento.
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