Differenze tra le versioni di "Ira"

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|name=Ira
|jname=いかり
|jtrans=Hatred
|engname=Rage
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|desc=Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.
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|gen=I
|tm#1=20
|category=Classe
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|kingsrock=yes
|sound=no
|tm1=yes
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|na=no
|target=anyadjacent
}}
'''Ira''' è una [[mossa]] che infligge danno di {{tipo2|Normale}} introdotta in [[prima generazione]]. In questa generazione è l'[[MT20]].
 
==Effetto==
===Dall'ottava generazione===
Ira non può essere selezionata in lotta.
 
==Descrizione==
{{movedesc/head|normale}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|II}}|Se si è colpiti, l'{{Sc|Att}}. aumenta.}}
{{movedesc/row|{{#invoke: blackabbrev | RZS }}|Sale {{Sc|Attacco}} di chi la usa ogni volta che è colpito.}}
{{movedesc/row|{{#invoke: blackabbrev | RFVF }}|Diventa sempre più potente ogni volta che chi la usa è colpito.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|IV}}|Diventa sempre più potente ogni volta che chi la usa è colpito in una lotta.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|V|VII}}|desc=Questa mossa ha il potere di aumentare la statistica Attacco ogni volta che chi la usa viene colpito durante una lotta.}}
{{movedesc/row|{{genblackabbrev|VIII}}, {{#invoke: blackabbrev | SV }}|Questa mossa non può essere usata. È consigliabile farla dimenticare al Pokémon. Tuttavia, una volta dimenticata, non potrà più essere ricordata.}}
{{movedesc/footer}}
 
==Apprendimento==
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|1|554|no|no|no|no|9|9|9|no|no| //
|1|555|no|no|no|no|1, 9|1, 9|1, 9|no|no|allforms <- yes| //
|1|626|no|no|no|no|6|6|6|no|no|STAB <- '''| //
|1|772|no|no|no|no|no|no|5|no|no|STAB <- '''| //
|1|773|no|no|no|no|no|no|5|no|no|STAB <- '''|allforms <- yes| //
}}
{{#invoke: Movelist/hf | footerlevelf | Normale}}
 
===Tramite [[Accoppiamento Pokémon|accoppiamento]]===
 
==Nell'animazione==
===Nella {{sap|t}}===
{{moveanime|type=normale|exp=yes|gen=Mentre questa mossa viene usata, guadagna potenza ogni volta che l'utilizzatore viene colpito.|image1=Ash Charmander Ira.png|image1p=Charmander|image2=Lorelei Cloyster Ira.png|image2p=Cloyster}}
{{movep|type=normale|ms=004|pkmn=Charmander|method=Ogni volta che viene attaccato, la fiamma sulla coda di Charmander diventa più grande. Poi, i suoi occhi diventano di fuoco e morde l'avversario.}}
|genI=Ira1|extgenI=png
|genII=Ira2|extgenII=png
|genIII=Ira3|extgenIII=png
|genIV=Ira4|extgenIV=png
|genV=Ira5|extgenV=png
|genVI=Ira6
|genVII=Ira7
|genVII2=Ira7-2
}}
 
==Curiosità==
* Il [[Lago d'Ira]] prende il nome da questa [[mossa]], tranne nelle localizzazioni francesi e tedesche.
* In [[quarta generazione]] esiste un [[Glitch dell'Ira|glitch]] che si può verificare se un Pokémon usa [[Trasformazione]] e successivamente Ira mentre è trasformato.
** In francese, il Lago d'Ira prende il nome da [[Oltraggio]] (Colère).
* Prima della quarta generazione, se l'ultimo Pokémon avversario utilizza [[Autodistruzione]] o [[Esplosione]] su un bersaglio che ha usato Ira ed è sopravvissuto, l'Ira aumenterà nonostante sia la fine della lotta.
** In tedesco, il Lago d'Ira non prende il nome da nessuna mossa specifica. L'unico nome che contiene "Zorn-" in tedesco è [[Tagliofuria]] (Zornklinge).
* In [[quarta generazione]] esiste un [[Glitch dell'Ira|glitch]] che si può verificare se un {{OBP|Pokémon|specie}} usa [[Trasformazione]] e successivamente Ira mentre è trasformato.
* Prima della quarta[[sesta generazione]], se l'ultimo Pokémon avversario utilizza [[Autodistruzione]] o [[Esplosione]] su un bersaglio che ha usato Ira ede èquesto sopravvissutosopravvive, l'Ira aumenterà nonostante sia la fine della {{pkmn2|lotta}}.
 
==In altre lingue==
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