Differenze tra le versioni di "Ash Ketchum"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
m
Sostituzione testo - "l'Arcipelago Orange" con "le Isole Orange"
m (Sostituzione testo - "l'Arcipelago Orange" con "le Isole Orange")
Nel corso del tempo, la dedizione di Ash viene ripagata. Dopo aver ottenuto tutte e otto le Medaglie, il ragazzo compete nel [[Torneo della Lega dell'Altopiano Blu]] e raggiunge il quinto turno (uno in più di Gary e meglio di tutti gli altri Allenatori di Biancavilla), piazzandosi nella Top 16. Seppure all'inizio ci rimanga male, chiudendosi nella sua stanza, poi si riprende. Tra i Pokémon che ha catturato, libera il suo Butterfree per fargli vivere una nuova vita con la sua compagna, e il suo Pidgeot per proteggere i Pidgey e Pidgeotto del Percorso 1 da un Fearow.
[[File:Ash e amici SO 2.png|thumb|250px|Ash con i suoi compagni delle Isole Orange]]
Dopo la sconfitta di Ash nella Lega dell'Altopiano Blu, il Professor Oak gli chiese di recarsi nell'[[Isola Valencia]] nell'nelle [[ArcipelagoIsole Orange]] per recuperare la [[GS Ball]] da una [[Professore Pokémon|professoressa Pokémon]] di nome [[Professoressa Ivy|Ivy]]. Mentre si trova nell'Arcipelago Orange, Ash viene a conoscenza della [[Lega d'Orange]], la lega regionale dell'Arcipelago. Dopo che Brock decide di rimanere con la professoressa Ivy ed aiutarla con il suo lavoro, Ash e Misty fanno amicizia con un [[osservatore Pokémon]] di nome [[Tracey Sketchit]] che successivamente si unisce al gruppo. Ash, Misty e Tracey esplorano l'intero Arcipelago in groppa ad un [[Lapras]] che Ash ha catturato nelle Isole Orange. Una volta sconfitti i quattro membri della Lega d'Orange, Ash affronta il [[campione]], [[Drake (Lega d'Orange)|Drake]], riuscendo a sconfiggerlo. Prima di lasciare l'Arcipelago Orange, Ash ritrova il branco del suo Lapras, perciò lo libera per permettergli di vivere con la sua famiglia. Al ritorno a Biancavilla, Ash scopre che Brock è tornato a causa di qualche incidente sconosciuto. Nel frattempo, Tracey rimane nel [[laboratorio del Professor Oak]] come assistente del Professore, mentre Brock raggiunge Ash e Misty. Dopo la sua vittoria nella Lega d'Orange, Ash incontra nuovamente Gary, e dopo essere stato sconfitto in una lotta uno contro uno, apprende che il suo rivale si è sottoposto ad un duro allenamento, al fine di partecipare alla [[Conferenza Argento]] a [[Johto]].
 
Eccitato all'idea di incontrare nuovi Pokémon, Ash, insieme ai {{ashfr}}, si dirige a Johto per raccogliere le otto Medaglie dai Capipalestra della regione e competere nella Lega Pokémon di Johto. Proprio come il suo viaggio attraverso Kanto, Ash, Misty e Brock incontrano molti personaggi lungo il cammino. Nel corso del loro viaggio, il gruppo visita le [[Isole Vorticose]], e, insieme a [[Richie]], aiutano a salvare {{jo|Silver}}, un cucciolo di [[Lugia]], e il suo genitore, dal Team Rocket. Ash, insieme a Misty, gareggia nella [[Coppa Vortice]], dove si classifica tra i primi 8.
Ash è molto attaccato ai suoi Pokémon e preferisce lottare ed allenarsi con loro personalmente. In più, tiene molto in considerazione la loro opinione, dandogli persino la possibilità di scegliere se [[Evoluzione|evolversi]] o no. In modo simile, la maggior parte dei suoi Pokémon condivide anche la natura testarda ed avventata di Ash, cercando con persistenza di rialzarsi e continuare a lottare, anche dopo aver subito una grande quantità di danni o essendo al limite. Tuttavia, se è per loro scelta o se ritiene che sia meglio per loro, Ash (anche se a volte con riluttanza) li [[Scambio|scambia]] o li [[Pokémon liberati|libera]] e, in alcuni casi, li lascia con individui esperti così che possano diventare più forti.
 
Anche se Ash normalmente cattura cinque o più Pokémon per [[regione]] (senza includere quando viaggia nell'nelle [[ArcipelagoIsole Orange]] e quando sfida il {{OBP|Parco Lotta|terza generazione}} nel suo secondo giro di [[Kanto]]), raramente scambia i Pokémon nella sua [[squadra]] corrente con quelli [[Sistema Memoria Pokémon|depositati]] al [[Laboratorio del Professor Oak|Laboratorio]] del {{an|Professor Oak}}. Lo fa in genere solo quando affronta avversari potenti (come gli Allenatori nelle [[Conferenza della Lega Pokémon|Conferenze della Lega Pokémon]] e gli [[Asso Lotta|Assi Lotta]]), o quando partecipa a determinati eventi che richiedono un Pokémon specifico (come {{AP|Tauros}} alla [[Fiera del Baratto di Pokémon]] o {{AP|Snorlax}} alla [[Conferenza di Sumo]]). Tuttavia, durante {{aniserie|NB}}, Ash gira attivamente i nove Pokémon che è riuscito a catturare ad [[Unima]], anche se questi Pokémon, quando non sono nella sua squadra, vengono depositati al laboratorio della [[Professoressa Aralia]] a [[Soffiolieve]]. Verso la fine del suo viaggio ad Unima, la Professoressa Aralia trasferisce tutti i Pokémon di Ash al laboratorio del Professor Oak. Ash non utilizza questo sistema di allenamento nelle serie {{aniserie|XY|successive}}, anche se ha lasciato la sua squadra di Alola con il {{an|Professor Kukui}} alla fine di {{aniserie|SL}}.
 
Al momento, Ash possiede 78 Pokémon, inclusi tutti i 30 Tauros. Includendo le pre-evoluzioni, i Pokémon scambiati, liberati e [[Pokémon regalo|regalati]] Pokémon (e senza includere i Tauros addizionali), in totale Ash possiede ufficialmente al momento un totale di 98 specie differenti di Pokémon.
====Storia====
{{principale|Ash Ketchum (EToP)}}
Ash Ketchum è il protagonista di [[The Electric Tale of Pikachu]], una serie manga basata sulla serie animata. Il viaggio di Ash segue la stessa trama, da [[Kanto]] per partecipare alla [[Lega Pokémon]] prima di imbarcarsi per un viaggio nell'nelle [[ArcipelagoIsole Orange]].
 
===In [[Il magico viaggio dei Pokémon]]===
12 780

contributi

Menu di navigazione