Differenze tra le versioni di "Ossomerang"

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280 byte aggiunti ,  09:18, 1 set 2023
Ossomerang infligge danno e colpisce due volte per ogni utilizzo. Anche se solo il primo colpo può causare un [[brutto colpo]], ogni colpo infliggerà sempre la stessa quantità di danni.
 
Ossomerang terminerà immediatamente dopo aver rotto un [[Sostituto]]. [[Pazienza]] e [[ContatoreContrattacco]] conteggeranno solo l'ultimo attacco di questa mossa.
 
===Seconda generazione===
Ora ciascuno dei due colpi ha una probabilità di causare un brutto colpo indipendentemente dall'altro.
 
Se l'utilizzatore tiene una [[Roccia di Rere]], soltanto il secondo colpo avrà una probabilità di far {{stato|Tentennamento|tentennare}} l'avversario.
 
===Terza e quarta generazione===
Ora Ossomerang continua a colpire anche se il primo colpo rompe un Sostituto.
 
Se l'utilizzatore tiene una Roccia di Rere o un [[Affilodente]], ciascun colpo ha una probabilità di attivare lo strumento facendo tentennare l'avversario.
 
===QuintaDalla quinta alla settima generazione===
A differenza delle generazioni precedenti, se [[Focalnastro]], [[Bandana]] o [[Vigore]] si attivano prima dell'ultimo colpo inflitto, il colpo successivo manderà KO il Pokémon avversario. Bandana avrà ancora la possibilità di riattivarsi, ma con una probabilità indipendente per ogni colpo.
 
Ogni colpo inflitto dadi Ossomerang attiva [[Sottilguscio]] e [[Sopportazione]].
 
===Ottava generazione===
====Spada e Scudo====
Nelle versioni 1.0 a 1.2.1 di Pokémon Spada e Scudo, Ossomerang non poteva essere selezionata in lotta. A partire dalla versione 1.3.0, è utilizzabile e funziona come nelle generazioni precedenti.
 
===Nona generazione===
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