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[[File:Pokémon Dream World logo.png|thumb|300px|Logo del Pokémon Dream World]]
Il '''Pokémon Dream World'''
Il 14 gennaio 2014, il Dream World è stato chiuso,
==Accesso==
All'inizio,
A causa dell'enorme quantità di persone che
===Continuo===
Se un giocatore accedeva al Dream World dopo il periodo di attesa di 20 ore senza aver svegliato il proprio Pokémon, poteva continuare a esplorare il Dream World con il Pokémon dell'ultima visita ancora presso l'Albero dei Sogni. Se un Pokémon veniva selezionato dall'Albero dei Sogni, al giocatore non era consentito accedere a nessuna delle aree dell'Isola dei Sogni, poiché aveva ancora un Pokémon pronto per essere inviato nella [[Intramondo]]; tuttavia, il giocatore poteva comunque esplorare la propria casa e le case degli altri giocatori. L'acqua non utilizzata nel bagnino per le Bacche veniva conservata e non veniva rinnovata fino a quando un Pokémon non veniva svegliato.
Qualsiasi accumulo di punti durante il preseguimento contribuiva al totale dei Punti Sogno che avrebbero portato all'aumento di livello di un Pokémon una volta svegliato tramite il C-Gear, incluso i punti guadagnati accedendo al Global Link una volta al giorno.
==Caratteristiche==
[[File:DW Casa Fuori.PNG|thumb|300px|Fuori casa]]
[[File:DW Casa Dentro.PNG|thumb|300px|Dentro casa]]
I giocatori nel Dream World
Il baule, invece,
Inoltre,
▲Il baule, invece, serve a contenere tutti gli oggetti trovati e a spedirli nell'[[Intramondo]], dove saranno restituiti da un bambino chiamandoli "frammenti di sogno". La bacheca serve invece per vedere con quali Pokémon è stata fatta amicizia e che saranno ritrovati nel [[Intramondo#Bosco intramondo|Bosco Intramondo]].
▲Inoltre sarà possibile abbellire la casa con le bambole Pokémon che saranno possibili avere con le password.
===Orto===
{| align="center" style="background: #{{colore dw}}; {{roundy}} border: 3px solid #{{colore dw dark}};"
===Isola dei sogni===
[[File:DW Albero dei sogni.png|thumb|300px|L'albero dei sogni con dei Pokémon addormentati]]
L'Isola dei
Molte
Dopo aver esplorato un'area, i giocatori
Simile ai Pokémon selvatici [[Reshiram]], [[Zekrom]] e [[Victini]] in Pokémon [[Nero e Bianco]], tutti i Pokémon trovati nel Dream World non
Verso
Prima dell'aggiornamento
====Aree====
Le Aree accessibili dal Dream World
{| align="center" style="background: #{{colore dw}}; {{roundy}} border: 3px solid #{{colore dw dark}};"
====Mini-giochi====
''Per approfondire'' vedi: {{principale|Elenco dei minigiochi del Pokémon Dream World}}
Una volta incontrato un [[Pokémon]],
{| class="roundy" style="background: #{{colore dw}}; border: 4px solid #{{colore dw dark}}" cellpadding="3px"
|- style="background: #FFF"
===Abilità===
[[File:DW Pokémon inviato.png|thumb|300px|Un Wobbuffet maschio con la sua abilità speciale, Telepatia]]
Molti Pokémon
I Pokémon femmina con abilità speciali le possono trasmettere ai figli con una probabilità del 60% (da questo punto di vista [[Ditto]] conta sempre come maschio). Ad esempio, se un [[Darmanitan]] femmina con [[Stato Zen]] si accoppia con un [[Simisage]] maschio, il risultante [[Darumaka]] potrà avere la sua abilità speciale [[Fuocodentro]], invece di [[Tuttafretta]]. Se tale Darumaka si evolvesse in [[Darmanitan]] avrebbe [[Stato Zen]] come abilità.
===Sognamici===
I giocatori, scambiandosi i Codici Amico o mandando la richiesta di Sognamico
Quando
Inoltre, nella
Prima dell'aggiornamento dell'aprile 2011, i Sognamici erano solo quelli che il giocatore aveva aggiunto al proprio [[Blocco Amici]].
===Punti Sogno===
I Punti Sogno
Dopo l'aggiornamento del 21 dicembre 2010 i punti
{| align="center" style="background: #{{colore dw}}; {{roundy}} border: 3px solid #{{colore dw dark}}"
|-
|}
Prima dell'aggiornamento dell'aprile 2011 si
{| align="center" style="background: #{{colore dw}}; {{roundy}} border: 3px solid #{{colore dw dark}}"
|}
Più
{| align="center" style="background: #{{colore dw}}; {{roundy}} border: 3px solid #{{colore dw dark}}"
| 500+ Punti
|}
==Risveglio==
Prima di salvare il gioco e concludere una sessione, ai giocatori veniva offerta l'opzione di incontrare i loro amici [[Pokémon]] e di ottenere gli [[strumenti]] da loor raccolti. Questi strumenti sarebbero diventati immediatamente disponibili dopo aver svegliato un Pokémon tramite la funzione [[Sincrogioco]] dei giochi di quinta generazione. Tutto ciò che si materializzava dal Dream World in una copia di Pokémon [[Nero e Bianco]], o in Pokémon [[Nero 2 o Bianco 2]], poteva essere trovato nella Bosco Intramondo, nell'[[Intramondo]]. Il risveglio di un Pokémon comportava anche il ripristino di meccaniche come il riempimento dell'annaffiatoio.
Se un giocatore accomulava 500 punti tra il momento in cui metteva il Pokémon a dormire e il momento in cui lo risvegliava, il livello del Pokémon aumentava, a meno che il Pokémon non fosse già al livello 100.
Il risveglio effettuava anche tutte le personalizzazioni fatte su Pokémon Nero, Bianco, Nero 2 o Bianco 2 tramite il sito [[Global Link]].
Se un giocatore selezionava l'opzione di uscire dal Dream World e lasciava il Pokémon addormentato, e poi non rientrava nel gioco prima che fosse trasorsa un'ora, l'opzione per risvegliare il Pokémon del giocatore era disponibile sulla pagina principale del Glbal Link. Tutto ciò che era pronto per essere trasferito su Pokémon Nero o Bianco del giocatore (Pokémon, Strumenti, Personalizzazioni) sarebbe stati portati tramite il Sincrogioco.
==Demo==
Era disponibile una demo in cui il giocatore poteva utilizzare il [[Munna]] di [[Zania]], sebbene si aveva accesso solo alle seguenti funzionalità:
* Il giocatore poteva entrare nel Dream World come se avesse registrato Pokémon Nero o Bianco. Nessun Pokémon del Dream World di Pokémon Nero 2 o Bianco 2 appariva in modalità demo.
* Il tipo [[Psico]] di [[Munna]] di [[Zania]] non influiva sull'area visitata ma non poteva accedere alle isole che dipendevano dalle [[medaglie]] per essere sbloccate.
* Il giocatore poteva fare amicizia con un Pokémon ogni 20 ore. Dopo aver scelto un Pokémon, il Ponte dei Sogni si sarebbe chiuso entro quel tempo, indipendentemente dall'orario in cui il giocatore entrò nel Dream World. I Pokémon potevano accumularsi nella "Bacheca Pokémon da prendere", ma il giocatore poteva fare amicizia solo con un massimo di 10 prima di registrare una scheda di gioco.
* Il giocatore poteva piantare [[Bacche]] ma non poteva utilizzare lo Scaffale Condiviso e non poteva visitare o essere visitato da nessuno.
* Il giocatore guadagnava Punti dei Sogni normalmente, compreso l'accesso a più file di Bacche e Pokémon che apparivano solo dopo un certo numero di Punti dei Sogni.
* Erano accessibili solo le promozioni di Pokémon e decorazioni.
Dopo aver registrato un gioco, tutti i Pokémon che con cui si è fatta amicizia venivano trasferiti nel gioco, ma solo 10 venivano trasferiti ogni volta che un Pokémon si svegliava. Il Ponte dei Sogni si apriva solo dopo che ogni Pokémon veniva inviato al gioco. I punti, gli strumenti, e le decorazioni acquistate venivano conservati.
==Galleria==
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