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Il glitch fa credere al gioco che il giocatore sia ancora connesso via cavo con un secondo giocatore, anche all'esterno del [[Club via Cavo]] e permette così di incontrare nel gioco una copia della squadra del secondo giocatore, controllata dall'IA di una particolare [[classe Allenatore]]. La copia può sostituire un qualsiasi allenatore nel gioco; ad esempio, può essere utilizzato su un [[Capopalestra]] per rimpiazzare la sua squadra con Pokémon più deboli.
Dopo questo procedimento il giocatore dovrà entrare nel [[Club via Cavo]] e, come nell'altro metodo, dovrà avviare una sessione di [[Scambio]] o una [[Lotta Pokémon|Lotta]] per far acquisire in memoria al gioco la lista di Pokémon nella squadra del secondo giocatore e far scadere il contatore del numero di passi della {{ka|Zona Safari}} che sarà ancora attivo, venendo così teletrasportato al [[varco]] e attivando il glitch.
Per prevenire i glitch sulla città basterà entrare nuovamente nella {{ka|Zona Safari}} e usare [[Fossa]] per uscirne, in questo modo non ci saranno glitch grafici ma potremo comunque utilizzare il
==Effetti==
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