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Definendo dei '''tier''' i giocatori tentano di classificare i personaggi di un gioco per le loro abilità competitive. Vengono usate per giochi con più personaggi di capacità e caratteristiche variabili in cui non sia già esplicita la superiorità di alcuni combattenti rispetto ad altri: il boom di questa pratica avvenne con [[Super Smash Bros.]], gioco in cui si scontravano avversari completamente differenti fra loro e non immediatamente comparabili. Per risolvere questo problema, il principale parametro usato per stilare queste classifiche non è la forza del personaggio, ma la sua presenza nei tornei e il suo uso da parte dei giocatori più vittoriosi.
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