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===Pokémon Diamante e Perla===
====Sinnoh mitologica====
:''Non rivelate la vostra collera, per tema che venga ???.''
====Il mito della regione di Sinnoh====
:''Un tempo c'erano tre Pokémon, che nuotavano nei laghi.''
====Mito del Tempio di Nevepoli====
Questo mito si
:''È la statua di un Pokémon. Dà una certa idea di potere... <giocatore> legge l’incisione...''
:''Corpo di [[Regirock|roccia]].''
:''Corpo di [[Regice|ghiaccio]].''
===Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente===
====Folclore di Sinnoh====
Nel gioco viene definita come "una delle filastrocche più diffuse nella nostra regione". Presenta molte somiglianze con una citazione di [[Damon]] e l'[[Antiche poesie|Antica poesia 18]], entrambe reperibili in [[Leggende Pokémon: Arceus]]. Alla luce degli avvenimenti nella trama di quest'ultimo gioco, è probabile che si riferisse originariamente ad [[Arceus]] e, in parte, alla collera che contraddistingue [[Giratina]].
:''Non t’arrabbiare, o vedrai, arriverà!''
:''Non esser triste, o si avvicinerà!''
:''Sai cosa fare per esser felice? Ciò che ti allieta e ciò che ti piace.''
:''Fai come ho detto, vedrai, è la verità! E così per sempre ti proteggerà.''
====Mitologia della regione di Sinnoh====
Questo testo è quasi identico nei contenuti all'[[Antiche poesie|Antica poesia 19]] di [[Leggende Pokémon: Arceus]], reperibile nello stesso luogo dove è possibile incontrare [[Shaymin]]: il Giardino Bonificato della [[Landa Ossidiana]]. Shaymin è noto come il Pokémon Gratitudine e nella Richiesta 92 di Leggende Pokémon: Arceus si scopre che aiutò la richiedente Meriggia quando era una bambina, incontrandola in un campo fiorito e guidandola verso casa dopo che si era persa nella Landa Ossidiana.
:''In tempi remoti, agli albori della civiltà nella regione di Sinnoh, {{OBP|Pokémon|specie}} ed [[Umani|esseri umani]] conducevano vite separate.''
:''Tuttavia, ciò non impedì la nascita e lo sviluppo di un sistema di sostegno reciproco basato principalmente sullo scambio di beni materiali.''
:''Si narra che a un certo punto un Pokémon fece agli altri una proposta.''
:''Chiese loro di iniziare a mostrarsi di fronte agli umani, così da potergli essere sempre d’aiuto.''
:''È da allora che noi umani abbiamo iniziato a incontrare i Pokémon ogni qual volta ci avventuriamo nell’erba alta.''
====Miti di Sinnoh====
Questo testo ha come protagonisti i [[Guardiani dei laghi]].
:''C’erano una volta tre Pokémon che nuotavano nei laghi.''
:''E andavano giù, e ancora più giù, senza mai respirare. Immersi nell’acqua, sempre più giù.''
:''Scesero molto in profondità, non senza fatica, fino a raggiungere il fondo del lago.''
:''Poi risalirono portando con sé qualcosa di incredibilmente prezioso. Il potere straordinario di creare nuove terre.''
====Il mito di Rupepoli====
In questo testo è possibile notare un parallelismo tra le parole del Pokémon e l'[[Antiche poesie|Antica poesia 3]] di [[Leggende Pokémon: Arceus]], dove è scritto che "né artigli né zanne agli uomini sono per lottare". Un [[PNG|NPC]] del [[Villaggio Giubilo]], Toshiro, reitera tale concetto dicendo al giocatore: "le nostre lame sono semplicemente ridicole se paragonate alle zanne e agli artigli dei Pokémon". Entrambe le citazioni sono inserite in momenti della storia in cui è assente un legame di amicizia solido e largamente condiviso tra Pokémon ed esseri umani.
:''Un giovane, stolto e inesperto, entrò in possesso di una spada.''
:''Con questa si abbatteva sui Pokémon, di cui si nutriva, senza alcun rimorso.''
:''Quelli che non mangiava li gettava, senza alcun ripensamento.''
:''L’anno successivo non apparve più nessun Pokémon e le riserve finirono.''
:''Il giovane vagò alla ricerca di Pokémon.''
:''Cercò e cercò, raggiungendo terre lontane, finché un giorno non ne trovò uno.''
:''Chiese allora: ’Perché vi nascondete?’ Il Pokémon rispose quietamente…''
:''’Se continui a girare con la spada e a farci del male, ci difenderemo con zanne e artigli.''
:''A pagarne le conseguenze sarà la tua specie, perché così deve essere.''
:''Questo deve essere fatto a nostra difesa e per questo ti chiedo scusa’ concluse.''
:''Il giovane urlò al cielo il suo sgomento.''
:''’Ho trovato questa spada, ma ho perso molto di più.''
:''Accecato dal potere e con la pancia piena, non ho capito che i Pokémon si stavano estinguendo.''
:''Non cederò mai più agli istinti. Abbandono qui questa rea spada.''
:''Invoco il vostro perdono, perché sono stato stolto e sciocco.’''
:''Così dicendo, il giovane scagliò la spada a terra, distruggendola in mille pezzi.''
:''Avendo visto ciò, il Pokémon se ne andò, scomparendo dalla vista del giovane.''
====La genesi====
Nel gioco viene definito un "testo antico". Vi è descritta la [[Storia del mondo dei Pokémon|creazione del mondo dei Pokémon]], di cui è possibile trovare numerosi riferimenti anche nelle descrizioni delle [[Lastre]]. È interessante notare l'uso di diversi appellativi per i vari Pokémon presenti nel testo: [[Arceus]] è "l'essere originario/la creatura originaria"; [[Dialga]] e [[Palkia]] sono "esseri"; [[Uxie]], [[Mesprit]] e [[Azelf]] sono "nuove vite".
:''In principio era il caos, vorticante e tumultuoso.''
:''Finché al centro del caos, nel turbinio continuo del tutto, non comparve un uovo.''
:''Fuoriuscito dal vortice, l’uovo diede vita all’essere originario.''
:''L’essere originario, a sua volta, generò altri due esseri.''
:''E fu così che il tempo cominciò a scorrere, e lo spazio a espandersi.''
:''E infine, altre tre nuove vite scaturirono dal corpo dell’essere originario.''
:''I due esseri espressero un desiderio, e da loro nacque la materia.''
:''Le tre nuove vite espressero un desiderio, e da loro nacque lo spirito.''
:''Al termine della creazione, la creatura originaria cadde in un sonno profondo.''
====Un mito agghiacciante====
Le prime tre righe di questo testo, che si riferisce ai [[Guardiani dei laghi]], vengono riprese e approfondite nell'[[Antiche poesie|Antica poesia 7]] di [[Leggende Pokémon: Arceus]], in cui le stesse conseguenze negative si verificano qualora l'essere umano non sia in grado di superare la prova di [[Uxie]]. Nell'ultima riga del mito si cita il "settimo giorno" e non più i "cinque giorni" della traduzione italiana e inglese di [[Pokémon Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla]] e [[Pokémon Platino|Platino]], rispettando in tal modo la numerazione presente nelle versioni giapponesi originali di tali giochi.
:''Non guardare negli occhi quel Pokémon!''
:''In un istante non saprai più chi sei.''
:''Tornare a casa... Ma come, se non riesci a ricordare più niente?''
:''Non toccare il corpo di quel Pokémon!''
:''Nel giro di tre giorni non sarai più in grado di provare emozioni.''
:''Ma soprattutto, non ferire quel Pokémon!''
:''Entro il settimo giorno non potrai più muovere un muscolo, e non ci sarà più niente da fare.''
====Fiabe della regione di Sinnoh====
Questo libro contiene tre storie popolari della regione di Sinnoh. In questi giochi il contenuto della '''Seconda fiaba della regione di Sinnoh''' risulta rinnovato grazie a un processo di traduzione visibilmente più efficace rispetto alle versioni presenti in [[Pokémon Diamante e Perla|Pokémon Diamante, Perla]] e [[Pokémon Platino|Platino]].
;'''Prima fiaba della regione di Sinnoh'''
:''Dopo aver mangiato i Pokémon catturati in mare o nei fiumi, ringraziali per il pasto che ti hanno fornito e puliscine bene le ossa.''
:''Quando le ossa saranno del tutto ripulite, restituiscile alle acque.''
:''I Pokémon torneranno, con un corpo nuovo, con una nuova vita, e il ciclo sarà completo.''
;'''Seconda fiaba della regione di Sinnoh'''
:''C’era una volta un Pokémon che viveva nel bosco.''
:''Nel bosco il Pokémon si spogliava della pelle per dormire come un essere umano.''
:''Al suo risveglio, indossava di nuovo la sua pelle e si avventurava nei villaggi.''
;'''Terza fiaba della regione di Sinnoh'''
:''Un tempo, i Pokémon erano molto vicini agli esseri umani.''
:''Un tempo, Pokémon ed esseri umani mangiavano alla stessa tavola.''
:''A quel tempo era normale, perché non c’erano differenze tra di loro.''
====La leggenda del mare====
Il seguente testo è presente al primo piano della [[Biblioteca di Canalipoli]]. Prima di procedere alla lettura compare la seguente citazione: "originariamente scritto con antichi caratteri, è stato scoperto e decifrato di recente". Tale leggenda si ripropone nella Richiesta 66 di [[Leggende Pokémon: Arceus]], con titolo analogo. Il giocatore deve passare attraverso le due rocce ad arco presso la Mano di Sabbia nella [[Costa Oltremare]] con [[Mantyke]], [[Buizel]] e [[Overqwil]] in squadra, durante il tramonto. Recandosi quindi alla Cavità Marina poco distante potrà incontrare un [[Manaphy]] e tre [[Phione]].
:''In tempi lontani, nel mare orientale c’era un Pokémon conosciuto come 'il principe'.''
:''Un valoroso essere umano chiese agli altri Pokémon che vivevano nel mare di poterlo incontrare.''
:''Un Mantyke, un Buizel e un Qwilfish dai grossi aculei riconobbero il valore dell’essere umano e si unirono a lui.''
:''Giuntagli notizia dell’imminente visita, il principe si recò alla Cavità Marina, dove avrebbe incontrato il valoroso essere umano.''
====Mito del Tempio di Nevepoli====
Questo mito si può leggere interagendo con [[Regigigas]] al [[Tempio Nevepoli|Tempio di Nevepoli]]. Per poterlo risvegliare e dare inizio alla lotta è necessario avere in squadra [[Regirock]], [[Regice]] e [[Registeel]].
:''È la statua di un Pokémon. Dà una certa idea di potere... Leggi l’incisione...''
:''Corpo di [[Regirock|roccia]].''
:''Corpo di [[Regice|ghiaccio]].''
:''Corpo d'[[Registeel|acciaio]].''
:''A Pokémon riuniti, il [[Regigigas|re]] apparirà.''
==Nella serie animata==
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