Differenze tra le versioni di "Spettro (letterale)"

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[[File:Spettro di Marowak PO.png|thumb|320px|Uno spettro in [[Pokémon Le origini]]]]
Gli '''spettri''' sono {{OBP|Pokémon|specie}} camuffati e, [[Spettro di Lavandonia|in un caso]], l'anima di un Pokémon deceduto che vive nella [[Torre Pokémon]] di [[Lavandonia]].
Gli '''spettri''' sono {{OBP|Pokémon|specie}} camuffati e, [[Spettro di Lavandonia|in un caso]], l'anima di un Pokémon deceduto che vive nella [[Torre Pokémon]] di [[Lavandonia]]. Alcuni di essi sembrano arrivare dal [[mondo degli spiriti]].
 
==Nei giochi della serie principale==
[[File:Spettro LGPE.jpg|thumb|250px|Lo Spettro di Marowak in {{LGPE}}]]
===Lavandonia===
Nei giochi di [[prima generazione]], in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]] e [[Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!]], prima di ottenere una [[Spettrosonda]], compaiono diversi spettri non identificati (in realtà, dei [[Gastly]], [[Haunter]] o [[Cubone]] [[Pokémon selvatico|selvatici]]) nella Torre Pokémon. Un altro spettro più forte si scopre poi essere una [[Spettro di Lavandonia|Marowak]] madre, che infesta la torre dopo essere morta per mano del [[Team Rocket]].
 
Durante il corso del gioco, il giocatore deve ottenere la Spettrosonda ed affrontare lo spettro di Marowak per calmare il suo spirito. Dopo che le tre [[Recluta Team Rocket|Reclute del Team Rocket]] che hanno ucciso Marowak sono state sconfitte, [[Mr. Fuji]] esprimerà gratitudine al giocatore.
 
Inoltre, una ragazza a Lavandonia chiede al giocatore se crede nei fantasmi, menzionando poi una mano bianca sulla sua spalla.
===Citazioni===
 
====Curiosità====
* Nei giochi di [[prima generazione]], il [[Pokédex]] registra comunque i [[Pokédex#Voci|dati di visione]] dei [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] anche senza la Spettrosonda.
* Gli spettri non hanno un [[verso]] nei giochi di prima generazione, anche se emettono quello del {{OBP|Pokémon|specie}} nascosto in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]].
* Se i giochi di prima generazione vengono giocati su di un [[Super Game Boy]] (o su di un [[Game Boy Color]], nel caso delle pubblicazioni internazionali di [[Pokémon Giallo]]), lo spettro ha la stessa palette di colori del Pokémon nascosto. Ciò significa che uno spettro può essere visto con due diverse e legittime palette di colori: quella di Gastly e Haunter e quella di Cubone e Marowak. Se lo spettro compare a causa di un [[glitch]], viene usata una terza palette.
** Inoltre, in prima generazione, i giocatori possono usare il {{DL|Elenco glitch in prima generazione|glitch dello spettro}} per fare in modo che lo spettro si riveli vedendo le sue [[statistiche]] di qualunque Pokémon nella [[squadra]] del giocatore e poi ritornando alla lotta. Tuttavia, questo glitch è solo grafico, dato che è comunque impossibile affrontare o {{pkmn|catturati|catturare}} uno spettro.
** Sempre in prima generazione, se il giocatore usa una {{DL|Strumenti di Fuga|Poké Bambola}} contro lo spettro di Marowak, questi scomparirà anche se il giocatore non ha la Spettrosonda.
* Una delle forme di [[Missingno.]] in prima generazione usa lo sprite dello spettro come sprite frontale.
 
====Citazioni====
Quando si cerca di attaccare uno spettro senza la Spettrosonda:
:''"Fuori.. Fuori..."''{{#invoke: sup | RBG}}{{#invoke: sup |RFVF}}
:''"Fuori intrusi!..."''
 
====Sprite====
{| style="{{#invoke: css | horizGrad | spettro | light | spettro | normale}} padding: 0.5ex;" class="roundy text-center pull-center"
{| class="pull-center text-center" style="{{roundy|20px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | spettro | dark}}; background: #{{#invoke: colore | spettro}}; font-size:80%;"
|-
| [[File:Spettro I.png]]
|style="{{roundy|80px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | spettro | dark}}; background: #{{#invoke: colore | spettro | light}}; width:80px;"| [[File:Spettro I.png]]
| [[File:Spettro III.png]]
|style="{{roundy|80px}} border: 2px solid #{{#invoke: colore | spettro | dark}}; background: #{{#invoke: colore | spettro | light}}; width:80px;"| [[File:Spettro III.png]]
|- styleclass="color:#fff;small-text"
| Sprite dalla<div>{{colore2|fff000|prima generazione}}</div>
| Sprite da<div>{{colore2|fff000|Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia|Rosso Fuoco e Verde Foglia}}</div>
|}
 
===Antico Chateau===
In {{pkmn|Diamante e Perla|Diamante, Perla}}, {{pkmn|Platino}}, {{pkmn|Diamante Lucente e Perla Splendente}}, si dice che l'[[Antico Chateau]] sia infestato, spaventando molti cittadini di [[Evopoli]]. All'interno, occasionalmente, compaiono gli spettri di una bambina e di un maggiordomo rispettivamente nella stanza più a destra del secondo piano e nella sala da pranzo. Non ci si può interagire e si muovono fluttuando.
 
La bambina compare quando il giocatore entra nella quarta stanza da ovest, che è di fianco alla stanza dove "compare" casualmente. Quando accade, lei guarda a sinistra, dove si trova il giocatore, quindi si muove verso l'uscita e nn la si può mai vedere dall'altra parte. Ciò può accadere quando il giocatore entra in questa stanza particolare perché il gioco carica un mappa differente a seconda della stanza in cui si entra e la bambina è programmata per comparire solo nella mappa della quarta camera.
 
Il maggiordomo appare seduto dall'altra parte del tavolo della sala da pranzo. Quando il giocatore cammina verso di lui, il maggiordomo inizia a muoversi verso sinistra—uscendo dalla finestra di gioco—come se andasse in cucina, ma qui non appare.
 
<gallery>
Antico Chateau fantasma bambina DPPt.png|La bambina che compare nella stanza
Antico Chateau fantasma maggiordomo DPPt.png|Il maggiordomo che compare nella sala da pranzo
</gallery>
 
===Percorso 217 di Sinnoh===
In Pokémon Diamante, Perla, Platino, Diamante Lucente e Perla Splendente, se il giocatore entra nuovamente nella casa vicina alla [[Roccia Ghiaccio]] dopo aver ottenuto la [[Spettrotarga]] dalla donna all'interno, questa è scomparsa. La natura dell'oggetto, assieme ai commenti della [[Fantallenatore e Fantallenatrice|Fantallenatrice]] Olivia sulle infestazioni della zona, implica che la donna è un fantasma, nello specifico una {{wp|Yuki-onna}}.
 
<!--====Citazioni====
:''"...A person...? ...A rare sight... ...Thank you for visiting... ...A gift..."''-->
===Ponte Meraviglie e Casa Bizzarra===
In {{pkmn|Nero e Bianco}}, in alcune occasioni, lo spirito di una giovane ragazza compare sul [[Ponte Meraviglie]] e scompare se il giocatore si dirige verso di lei. Una persona anziana nel Gate a est del ponte spiega che la ragazza era solita giocare nella zona con un [[Abra]] prima che il ponte fosse costruito. In {{pkmn|Nero 2 Bianco 2}}, la ragazza compare nella [[Casa Bizzarra]], dove si riferisce all'Abra ed al ponte prima di dire al giocatore di riportarle l'[[Piumalunare|Alalunare]], attivando la lotta con [[Cresselia]].
 
<!--====Citazioni====
;Primo incontro
:''"An everlasting dark dream... An endless dream of darkness... Dad, Mom, [[Abra]]... Where are you...?"
 
;Secondo incontro
:''"In the dark dream... I heard my dad’s voice... Forget about the Lunar Wing... Please stay here with me..."''
 
;Terzo incontro
:''"Oh... The Lunar Wing... I can’t take it now... But it'll be OK... Please return the wing to the [[Cresselia|Pokémon]]... I was waiting on the bridge so I could return it myself..."''-->
===Pokéwood===
Diversi film del [[Pokéwood]] in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 mostrano degli spettri, specialmente la serie [[I Cacciatori di Fantasmi]]. Uno compare nella serie [[Gli Ipermostris]], interpretato dalla [[Debuttante]] Callie.
 
====Sprite====
{| style="{{#invoke: css | horizGrad | spettro | light | spettro | normale}} padding: 0.5ex;" class="roundy text-center pull-center"
|-
| [[File:N2B2 Netturbino Posseduto.gif]]
| [[File:N2B2 Bimba Posseduta.gif]]
| [[File:N2B2 Gentiluomo Posseduto.gif]]
| [[File:N2B2 Tesoro.gif]]
| [[File:N2B2 Majin.png]]
| [[File:N2B2 Luce Arcana.gif]]
|- class="small-text"
| {{colore2|000|I Cacciatori di Fantasmi#Nemico|Kadath}}
| {{colore2|000|I Cacciatori di Fantasmi#Nemico 2|Celaeno}}
| {{colore2|000|I Cacciatori di Fantasmi#Nemico 4|Arkham}}
| {{colore2|000|I Cacciatori di Fantasmi#Nemico 3|Statua Antica}}
| {{colore2|000|Pokéwood#Majin|Majin}}
| {{colore2|000|Gli Ipermostri#Nemico|Luce Arcana "???"}}
|-
| [[File:N2B2 Spirito Pokéwoood Rosso.png]]
| [[File:N2B2 Spirito Pokéwoood Verde.png]]
|
|
| [[File:N2B2 Majin Pokéwoood.png]]
| [[File:N2B2 Luce Arcana Pokéwoood.png]]
|- class="small-text"
| {{colore2|000|Posseduto|Spirito Rosso}}
| {{colore2|000|Posseduto|Spirito Verde}}
|
|
| {{colore2|000|Pokéwood#Majin|Majin}}
| {{colore2|000|Gli Ipermostri#Nemico|Luce Arcana "???"}}
|}
 
===Luminopoli===
In {{pkmn|X e Y}}, al secondo piano del Dojo Lotta a [[Luminopoli]], compare una [[Streghetta]] che dice "No, non sei tu" e fluttua via.
 
===Mentania===
Un anziano nel [[Centro Pokémon]] di [[Mentania]] in {{pkmn|Rubino Omega e Zaffiro Alpha}} spiega che poco prima la città era un famoso passaggio al successo nelle [[Gara Pokémon|Gare Pokémon Spettacolari]], ma poi aggiunge che lo era quando lui era ancora vivo. Lo stesso uomo ha delle linee di dialogo simili in [[terza generazione]], ma senza alcuna connessione alla sua morte.
 
===Stanza di Ester===
In Pokémon Rubino Omega e Zaffiro Alpha, lo spettro di una ragazza compare nella stanza di [[Ester]] poco prima che inizi la lotta contro di lei.
 
===Hau'oli===
Nella [[Pokémon Sole e Pokémon Luna: Versione demo speciale]], c'è una ragazza all'imbarco di [[Hau'oli]] che dive che vuole salpare per incontrare id nuovo i suoi genitori, ma non le piacciono le navi e chiede di essere spinta a intraprendere il suo viaggio. Ringrazia il giocatore per l'incoraggiamento dandogli un [[Pezzo Cometa]] e se ne va, scomparendo dietro ad un [[Machamp]] di passaggio.
 
===Scuola per Allenatori===
In {{pkmn|Ultrasole e Ultraluna}}, il giocatore può incontrare una bambina accompagnata da un [[Drifloon]] alla {{al|Scuola per Allenatori}}, la quale gli chiederà di risolvere i sette misteri della scuola. Una volta risolti, la bambina donerà al giocatore un paio di [[Saviocchiali]] proprio quando arriva la guardia di sicurezza della scuola. La ragazza scompare e la guardia dice al giocatore che è stato da solo per tutto il tempo.
 
===Knuckleburgh===
In {{pkmn|Spada e Scudo}}, una ragazza di nome Paula a [[Knuckleburgh]] chiede al giocatore di consegnare [[Vecchia lettera|una lettera]] ad un ragazzo di nome Frank a [[Piquedilly]]. Il ragazzo si scopre essere un anziano che conosceva una bambina di nome Paula, ma che si era nascosta da lui perché era malata. Se il giocatore ritorna dove si trovava Paula, troverà un [[Terrorpanno]].
 
==Nell'animazione==
{{Animedexfooter/Pokémon|originale|Kanto}}-->
 
===In [[Pokémon Le origini]]===
[[File:SpettroMano di Marowakbianca PO.png|thumb|250px|UnoLa mano spettrobianca in [[Pokémon Le origini]]]]
L'unico spettro in [[Pokémon Le origini]] compare nell'episodio ''[[PO02|File 2: Cubone]]''. Recita lo stesso ruolo che ha nei giochi, rimanendo latente nella Torre Pokémon ed avvertendo gli intrusi di stare lontani dal Team Rocket, che ne hanno preso il controllo. Uno dei residenti di [[Lavandonia]] dice di aver visto lo spettro dopo aver superato le Reclute del Team Rocket di notte, scappando dal terrore. Anche {{OBP|Blu|Origini}} scappa via dopo averlo visto, mentre {{OBP|Rosso|Origini}} prova ad affrontarlo. Tuttavia, gli attacchi dei suoi Pokémon non hanno effetto. Quando Blu ritorna per dare a Rosso la [[Spettrosonda]], il ragazzo riesce ad identificare lo spettro e scopre che la sua vera identità è quella di una [[Spettro di Lavandonia|Marowak]]. Dopo che il suo cucciolo, Cubone, è corso verso di lei ed ha abbracciato in lacrime la madre, lo spirito di Marowak può partire verso l'aldilà.
 
Inoltre, al [[Centro Pokémon]], una donna parla della presunta mano bianca sulla spalla di Rosso ma, dopo aver controllato e non aver trovato nulla, la donna scompare.
 
===In [[Pokémon Generazioni]]===
[[File:Antico Chateau maggiordomo PG.png|thumb|left|250px|Il maggiordomo dell'Antico Chateau in Pokémon Generazioni]]
[[File:Antico Chateau ragazza PG.png|thumb|250px|Lo spettro della bambina in Pokémon Generazioni]]
Gli spettri hanno l'abilità di creare illusioni, dato che l'Antico Chateau sembra essere abitato nonostante appaia in realtà in uno stato decadente. Fanno credere, inoltre, a Demetra di star mangiando e che un [[Haunter]] gigante la insegua.
 
===In [[POKÉTOON]]===
==Curiosità==
In ''[[PT06|Aiuto! Sono diventata un Gengar!]]'', una ragazza si trasforma in un [[Gengar]] e passa la notte con i Pokémon Spettro. Dopo essersi svegliata, non è sicura che sia veramente successo o se sia stato solamente un sogno.
* Nei giochi di [[prima generazione]], il [[Pokédex]] registra comunque i [[Pokédex#Voci|dati]] dei [[Pokémon selvatico|Pokémon selvatici]] anche senza la Spettrosonda.
* Gli spettri non hanno un [[verso]] nei giochi di prima generazione, anche se emettono il verso del {{OBP|Pokémon|specie}} nascosto in [[Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia]].
* Se i giochi di prima generazione vengono usati su di un [[Super Game Boy]] (o su di un [[Game Boy Color]], nel caso delle pubblicazioni internazionali di [[Pokémon Giallo]]), lo spettro ha la stessa palette di colori del Pokémon nascosto. Ciò significa che uno spettro può essere visto con due diverse e legittime palette di colori: quella di Gastly e Haunter e quella di Cubone e Marowak. Se lo spettro compare a causa di un [[glitch]], viene usata una terza palette.
** Inoltre, in prima generazione, i giocatori possono usare il {{DL|Elenco glitch in prima generazione|glitch dello spettro}} per fare in modo che lo spettro si riveli vedendo le sue [[statistiche]] di qualunque Pokémon nella [[squadra]] del giocatore e poi ritornando alla lotta. Tuttavia, questo glitch è solo grafico, dato che è comunque impossibile affrontare o [[Pokémon catturato|catturare]] uno spettro.
** Sempre in prima generazione, se il giocatore usa una {{DL|Strumenti di Fuga|Poké Bambola}} contro lo spettro di Marowak, questo scomparirà anche se il giocatore non ha la Spettrosonda.
* Una delle forme di [[Missingno.]] in prima generazione usa lo sprite dello spettro come sprite frontale.
 
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