Differenze tra le versioni di "Turno di carica"

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Un turno di carica, è un effetto in lotta presente sin dalla prima generazione che si verifica durante un combattimento. La meccanica agisce una volta selezionata una particolare mossa, che richiede a chi la utilizza di aspettare due turni prima di eseguirla. Attualmente, sono 16 le mosse che richiedono un turno di carica (10 nella serie principale, 1 nel titolo spinn-off Pokémon XD: Tempesta Oscura) e sono [[Aeroattacco]], [[Cadutalibera]], [[Capocciata]], [[Elettrogelo]], [[Fossa]], [[Geocontrollo]] [[Lama Solare]], [[Oscurotuffo]], [[Raggiometeora]], [[Rimbalzo]], [[Solarraggio]], [[Spettrotuffo]], [[Sub]], [[Vampagelida]], [[Ventagliente]] e [[Volo]]
 
Il tipo {{t|Volante}} ha il maggior numero di questo tipo di mosse e 5 di queste sono esclusive di specifici Pokémon: [[Xerneas]] con Geocontrollo, [[Kyurem]] Nero con Elettrogelo, [[Giratina]] con Oscurotuffo, [[Lurantis]] con Lama Solare e Kyurem Bianco con Vampagelida
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