Differenze tra le versioni di "Azienda Lotta (Hoenn)"

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Tuttavia, a seconda del numero di volte in cui il giocatore ha scambiato un Pokémon (la scelta iniziale conta come uno scambio ai fini del calcolo), alcuni dei Pokémon generati saranno avranno IV più alti e set di mosse più efficaci rispetto aglial altrinormale. Il numero di noleggi necessari è indicato di seguito:
{| class="roundy" style="margin:auto; text-align:center; background: #505050; border: 2px solid #6f6f6f"
|- style="color: #fff"
Anche i Pokémon utilizzati dagli Allenatori nell'Azienda Lotta sono generati con IV fissi in ogni statistica. I primi sei Allenatori di ogni turno hanno Pokémon con IV uniformi corrispondenti al turno in corso (utilizzando la tabella di sopra riportata), mentre i Pokémon dell'ultimo Allenatore hanno IV corrispondenti al turno successivo.
 
Tuttavia, a causa di un glitch, il "turno corrente" utilizzato per determinare le IV Pokémon degli Allenatori avversari è ill'attuale numero di vittorie consecutive del giocatore nella [[Torre Lotta]], non nell'Azienda Lotta. Ciò significa, ad esempio, che se il giocatore attualmente ha battuto la Torre Lotta 10 volte di fila e affronta il primo round dell'Azienda, i suoi Pokémon avranno IV pari a 3, mentre i Pokémon dell'avversario avranno tutti IV pari a 31.
 
L'unica eccezione a questo calcolo degli IV è il Boss Azienda.: Ii suoi Pokémon hanno sempre IV corrispondenti a due round in avanti rispetto al normale (in questo caso fa fede il numero di Lotte Scambio vinte consecutivamente). Ciò significa che durante la battaglia per il Simbolo Argento i suoi Pokémon avranno IV pari a 15, mentre per il Simbolo Oro avranno IV pari a 31.
 
==Asso del Parco==
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