Differenze tra le versioni di "Campo Elettrico"

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==Effetto==
Questa mossa genera un [[campo]] sul terreno per cinque turni che sostituisce ogni altro campo già presente. Se l'utilizzatore di questa mossa tiene un {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Fissacampo}}]], Campo Elettrico dura per otto turni invece che cinque. I suoi effetti si applicano a tutti i Pokémon a [[Contatto con il terreno|contatto con il suolo]] che non sono nel turno di [[:Categoria:Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|semi-invulnerabilità]] di mosse come [[Volo]] o [[Fossa]].
 
Grazie all'effetto di Campo Elettrico:
* [[Naturforza]] diventa [[Fulmine]]; [[Forzasegreta]] usa l'animazione di [[Tuonoshock]] e può {{stato|Paralisi|paralizzare}} l'avversario; [[Camuffamento]] rende l'utilizzatore di tipo [[Elettro]].
* Si attiva l'abilità [[Codasurf]].
* Se un Pokémon tiene un {{DL|Strumenti con effetti in lotta|[[Elettroseme}}]] lo consuma per aumentare la propria {{stat|Difesa}} di un livello. Questo effetto si attiva anche se il Pokémon che tiene l'Elettroseme non viene influenzato da Campo Elettrico.
 
Quando un Pokémon con l'abilità [[Elettrogenesi]] entra in campo, si attivano gli stessi effetti di Campo Elettrico.
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