Meta:Progetto classi Allenatore/Classi Allenatore

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Quest'articolo spiega come strutturare gli articoli delle classi Allenatore.

Infobox

È il Template:ClasseAll, corrispondente al en:Template:TrainerClassInfobox su Bulbapedia.

Introduzione

Testo contenente, oltre alla frase introduttiva "Un/Una ClasseAllenatore è una classe allenatore...", queste informazioni, in linea di massima e non necessariamente in quest'ordine:

  • Generazione in cui la classe allenatore è comparsa per prima
  • Breve descrizione comprensiva dell'abbigliamento
  • Eventuali accoppiate con altre classi allenatore (esempio: Doppioteam, Teppisti ecc)

Sprites

Tutti gli sprites della Classe Allenatore dai giochi in cui è apparsa per prima. I Template da usare, per cui si sono rese necessarie le regole di nomenclatura degli sprites, sono:

Per informazioni sull'utilizzo, contattare Maze.

Elenco degli allenatori

Elenco degli allenatori appartenenti a questa classe allenatore nei vari giochi, ognuno dei quali ha una propria sottosezione. Usare a tal proposito i template:

Una guida dell'utilizzo è presente alla pagina Template:ClasseAll/list. Per maggiori informazioni, contattare Maze.

Nell'anime

Informazioni sulle apparizione di membri della classe allenatore nell'anime. Come la sezione "Nel Manga" non è di primaria importanza, quindi la sua assenza non necessita di un template incompleto o stub.

Nel Manga

Informazioni sulle apparizione di membri della classe allenatore nel manga. Come la sezione "Nell'anime" non è di primaria importanza, quindi la sua assenza non necessita di un template incompleto o stub. A maggior ragione probabilmente sono necessari dei template per completare questa sezione, che non saranno creati a breve.

Curiosità

Tutte le informazioni di vario tipo non incluse nel testo introduttivo o in qualsiasi altra sezione della pagina. Usare l'elenco puntato come in tutte e altre curiosità sul wiki.

In altre lingue

Il nome della classe allenatore nelle altre lingue in cui è tradotto il franchise Pokémon. Usare il Template:Langtable, facendo attenzione anche a tradurre i testi delle entry quando sono presenti indicazioni aggiuntive tra parentesi.

Fondo pagina

  • Template:TrainerNav
  • Eventuali categorie aggiuntive
  • Link interwiki in ordine alfabetico, ricordandosi di aggiungere quello inglese

Indicazioni aggiuntive

  • Creare sempre il redirect ClasseAllenatore --> ClasseAllenatore (classe allenatore), tranne nei casi di omonimia con altre cose del mondo dei Pokémon, esempio: Bullo (sia mossa che classe allenatore), Cinturanera (sia strumento che classe allenatore) ecc.

Regole di nomenclatura degli sprites

Sono necessarie per trovare più facilmente i files degli sprites. Constano dei seguenti punti:

  • All'inizio del nome si ha la sigla dei giochi in cui sono usati seguita da uno spazio
  • Viene il nome della classe allenatore che
    • Deve essere per intero (es. Fantallenatrice e non FantallenF)
    • Se composto da più parole queste devono essere attaccate mantenendo la maiuscola (es. PicnicGirl, CombatGirl)
    • Se uguale per maschio e femmina segue una "M" o una "F" maiuscola attaccata al nome (es. TriatletaF, TriatletaM)
    • Se presente un PKMN nel nome si trasforma in PKMN (es. CercaPKMN, PKMNScoutM, AllevaPKMNF)
    • Le "e" con l'accento acuto (é) e le maiuscole all'interno di una stessa parola si mettono (es. PokéFan e non Pokefan)
    • Per gli sprite giapponesi si fa seguire la sigla maiuscola "JP" al nome, senza spazi (es. BellezzaJP)
    • Per eventuali varianti di uno stesso sprite all'interno di uno stesso gioco indicarne una con una parola STACCATA dal nome allenatore con l'iniziale maiuscola (es. DPPt Fantallenatore Neve.png dovrebbe essere "DPPt_Fantallenatore_Neve.png, mentre questo DPPt Fantallenatore.png semplicemente "DPPt_Fantallenatore.png", senza "Neve")

Categoria Sprites

Gli sprites devono essere inseriti in una delle seguenti categorie: