Master Ball (Gym Challenge 116)

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Master Ball
マスターボール Master Ball
Espansione Gym Challenge
Rarità Uncommon
Numero della carta 116/132
Mezzo Mazzo giapponese Yamabuki City Gym
Set GB 2 Pokémon Volante
ID GB 2 F55
Espansione Expedition
Rarità Uncommon
Numero della carta 143/165
Espansione giapponese Base Expansion Pack
Rarità giapponese Uncommon
Numero della carta giapponese 061/128
Espansione EX Deoxys
Rarità Uncommon
Numero della carta 88/107
Mezzo Mazzo giapponese Deoxys Constructed Starter Deck
Rayquaza Constructed Starter Deck
Numero della carta giapponese 012/015
Espansione EX Specie Delta
Rarità Uncommon
Numero della carta 99/113
Quarto di Mazzo giapponese Holon Research Tower Water Quarter Deck
Numero della carta giapponese 009/015
Espansione EX Power Keepers
Rarità Uncommon
Numero della carta 78/108
Espansione giapponese World Champions Pack
Rarità giapponese Uncommon
Numero della carta giapponese 089/108
Espansione Esplosione Plasma
Rarità Rare Holo
Numero della carta 94/101
Mazzo giapponese Blastoise + Kyurem-EX Combo Deck
Numero della carta giapponese 017/018

Master Ball è una carta Asso Tattico. È stata introdotta nell'espansione Gym Challenge come carta Trainer.

Testo

Testo Gym Challenge
Asso Tattico.png Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Look at 7 cards from the top of your deck. You may choose a Basic Pokémon or Evolution card from those cards, show it your opponent, then put it into your hand. Shuffle the rest into your deck.
Attacco-None.png
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo Expedition
Asso Tattico.png Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Guarda le prime 7 carte del tuo mazzo. Da queste carte puoi scegliere un Pokémon Base o una carta Evoluzione, mostrala al tuo avversario e aggiungila alla tua mano. Metti le rimanenti carte nel tuo mazzo poi rimischialo.
Attacco-None.png
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo EX Deoxys
Asso Tattico.png Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Guarda le prime 7 carte del tuo mazzo. Scegli tra queste un Pokémon Base o una carta Evoluzione, mostrala al tuo avversario, e aggiungila alla tua mano. Rimetti le altre 6 carte in cima al tuo mazzo. Poi rimischialo.
Attacco-None.png
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Testo Esplosione Plasma
Asso Tattico.png Non si può avere più di una carta ASSO TATTICO nel mazzo.
{{{ruletext}}}
Cerca nel tuo mazzo un Pokémon, mostralo e aggiungilo alle carte che hai in mano. Poi rimischia le carte del tuo mazzo.
Attacco-None.png
Non fa nulla  
At the beginning of your turn, flip a coin. If heads, you can do nothing during your turn. If tails, your opponent can do nothing during his or her next turn.
Puoi giocare tutte le carte Strumento che vuoi durante il tuo turno, prima di attaccare.


Informazioni sul rilascio

Questa carta ha debuttato nell'espansione Gym Challenge, mai uscita in italiano, con artwork di Keiji Kinebuchi. È stata poi ristampata nelle espansioni Expedition, EX Deoxys, EX Specie Delta e EX Power Keepers (mai uscita in italiano) con lo stesso artwork dello stesso artista. Successivamente è stata ristampata nell'espansione Esplosione Plasma come carta Asso Tattico con un nuovo artwork di 5ban Graphics.

Galleria

MasterBallGymChallenge116.jpg
MasterBallEsplosionePlasma116.jpg
Stampa di Gym Challenge
Illustrazione di Keiji Kinebuchi
Stampa di Esplosione Plasma
Illustrazione di 5ban Graphics


Curiosità

Origine

La Master Ball è un tipo di Poké Ball presente nei videogiochi, famosa per avere il 100% di probabilità di cattura del Pokémon su cui viene utilizzata.