Differenze tra le versioni di "Sandra (Masters EX)"

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===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Drago|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragospiro]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=2|potb=42|potm=50|acc=100|target=Un nemico|eff=AHa volteuna paralizzacerta probabilità (30%) di paralizzare il bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Att. Speciale X]]|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Aumenta di molto l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragobolide]]|type=Drago|cat=Speciale|gau=3|potb=136|potm=163|acc=90|target=Un nemico|eff=Riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa di 2 gradi.}}
{{Mastersmove/entry|move=Devo vincere!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Se stesso|eff=Annulla le riduzioni delle statistiche di chi la usa. eAumenta rendela piùprobabilità probabilidi imandare a segno brutti colpocolpi di chi la usa di 1 grado.}}
{{Mastersmove/div|type=Drago|text=Unimosse[[Unimossa]]}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Dragopulsar]] tabula rasa|type=Drago|cat=Speciale|gau=-|potb=250|potm=300|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
|}
===Abilità===
{{Mastersskill/head|type=Drago}}
{{Mastersskill/div|type=Drago|text=[[Abilità passiva]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Colmapioggia 2|description=Quando piove, laLa barra mosse sidi riempie più velocemente quando piove.}}
{{Mastersskill/div|type=Drago|text=[[Squadrabilità]]}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Drago)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Drago, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 15 solo per quell'attacco.}}
{{Mastersskill/entry|name=Attaccanti (Johto)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: potenza +5|effect=Dragospiro: potenza +5|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: potenza +5|effect=Dragospiro: potenza +5|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: Ciclo continuo 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: Atmoscura 1|effect=Aumenta la probabilità di causare problemi di stato come eventuale effetto aggiuntivo delle mosse.|energy=11|orb=132|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: potenza +4|effect=Dragospiro: potenza +4|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: potenza +4|effect=Dragospiro: potenza +4|energy=5|orb=60|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragospiro: precisione +10|effect=Dragospiro: precisione +10|energy=8|orb=96|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragobolide: Ciclo continuo 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso viene aggiuntaaggiungere una barretta alla propria barra mosse di chi la usa quando una mossa va a segno.|energy=6|orb=72|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragobolide: Paraliforza 5|effect=LaAumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa quando il bersaglio è paralizzato.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragobolide: Adrenalina 4|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(50%) segno,di spesso annullaannullare le riduzioni delle statistiche subite dall'Unitàda chi la usa quando la sua mossa va a segno.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Att. Speciale X: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Devo vincere!: Attaccomaggio 3|effect=QuandoHa una mossacerta vaprobabilità a(40%) segno,di ogni tanto viene ripristinatoripristinare un utilizzo della mossa stessadi chi la usa quando va a segno.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Fendidrago|effect=Riduce i danni subitiche dachi attacchila usa subisce da semplicimosse di tipo Drago.|energy=5|orb=60|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Scudo a catinelle 3|effect=Quando piove, riduceRiduce i danni subiti da attacchi semplici fisiciquando piove.|energy=7|orb=84|level=1}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Pioggiaforza 5|effect=Quando piove,Aumenta la potenza delle mosse aumentadi chi la usa quando piove.|energy=9|orb=108|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergenio 6|effect=UnaAumenta voltal'Attacco solaSpeciale perdi lotta,chi aumentala alusa massimodi l'Attacco6 Specialegradi quandola l'Unitàprima volta che è in difficoltà in ogni lotta.|energy=7|orb=84|level=2}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emercarica 6|effect=UnaAggiunge volta6 solabarrette peralla lotta,barra aggiungemosse seidi barrettechi allala barrausa mossela dell'Unitàprima quandovolta questache è in difficoltà in ogni lotta.|energy=7|orb=84|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colpioggia 1|effect=Quando piove, laLa probabilità di mandare a segno unbrutti bruttocolpi colpoquando conchi la usa sferra attacchi semplici aumenta quando piove.|energy=10|orb=120|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar tabula rasa: potenza +25|effect=Dragopulsar tabula rasa: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
{{Masterssyncgrid/entry|name=Dragopulsar tabula rasa: potenza +25|effect=Dragopulsar tabula rasa: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
* {{DL|Pokémon Masters EX/Storia|Capitolo 13: Gelo e fierezza|Storia}} Capitolo 13: ''Gelo e fierezza''
* {{DL|Pokémon Masters EX/Storia (Multisquadra)|Capitolo 13: Gelo e fierezza|Storia (Multisquadra)}} Capitolo 13: ''Gelo e fierezza''
* [[Area extra]]: ''Sfida extra - Sandra'' (Difficile e Molto difficile)
* {{DL|Area allenamento|L. 100|Area allenamento (Area Sblocco livello max)}}: ''Allenamento Aiutanti 1'' (Dall'aggiornamento 1.12.0)
* {{DL|Area allenamento|Lv. 120|Area allenamento (Area Sblocco livello max 2)}}: ''Allenamento Drago, Fuoco e Lotta 1 ''(Dall'aggiornamento 2.0.0)
* [[Area extra]]: ''Sfida extra - Sandra'' (Difficile e Molto difficile)
* {{DL|Elenco degli Eventi Episodio di Pokémon Masters EX|I due Campioni|Evento Episodio}}: ''I due Campioni'' (Dal 26 dicembre 2019 al 22 gennaio 2020; dal 25 maggio all'8 giugno 2021)
* {{DL|Elenco degli Eventi Potenziamento di Pokémon Masters Ex|Potenziamento Drago|Evento Potenziamento}}: ''Potenziamento Drago'' (Dal 5 al 20 febbraio 2020)
===Origini===
Il design di Sandra si basa sul personaggio che appare nei {{pkmn2|Videogiochi}} della [[serie principale]] [[Pokémon HeartGold e SoulSilver]]. La voce Pokédex di Kingdra proviene dal [[Pokédex]] di [[Pokémon Rubino]] e [[Pokémon Rubino Omega]].
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
''Dragopulsar tabula rasa''
{{langtable|type=Drago
|ja={{j|全力でぶつかる りゅうのはどう}} ''Zenryoku de Butsukaru Ryū no Hadō''
|en=No Mercy Dragon Pulse
|zh_cmn={{cmn|全力以赴之 龍之波動}} ''Quánlìyǐfù zhī Lóng zhī Bōdòng''
|fr=Admire la force pure ! Draco choc !
|de=Drachenpuls der Weltklasse
|ko={{k|전력을 다해 싸우는 용의파동}} ''Jeonnyeogeul Dahae Ssauneun Yong-ui Padong''
|es=Pulso Dragón Incontenible
}}</div>
 
{{references}}
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