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{{incompleto}}
Esistono diversi '''effetti''' che i {{OBP|Pokémon|specie}} possono subire durante una {{pkmn2|lotta}}, causati dagli effetti secondari di alcune [[Mossa|mosse]] o [[abilità]] e che ne condizionano la capacità di combattere.
==Problemi di stato
I '''problemi di stato'''
Tutti i problemi di stato propriamente detti sono stati introdotti in [[prima generazione]].
===Avvelenamento===
{{principale|Avvelenamento}}
L'avvelenamento fa perdere gradualmente {{DL|Statistiche|PS}} a chi lo subisce. Fino alla [[quarta generazione]] continuava ad infliggere danni anche al di fuori della {{pkmn2|lotta}}. Dell'avvelenamento esiste anche una variante, detta iperavvelenamento, in cui il danno ai PS raddoppia ad ogni turno.
===Congelamento===
Il sonno rende il Pokémon incapace di usare la maggior parte delle [[Mossa|mosse]] per alcuni turni.
==Effetti simili a problemi di stato==
Alcune mosse o abilità possono causare degli '''effetti simili a un problema di stato''', ma che cessano quando il Pokémon è sostituito o la lotta termina.
===Confusione===
{{principale|Confusione (problema di stato)}}
===Infatuazione===
{{principale|Infatuazione}}
Un Pokémon che è infatuato del suo nemico ha una probabilità del 50% di non attaccare.
===Tentennamento===
{{principale|Tentennamento}}
Il tentennamento è
==
Esistono anche '''altri effetti''', non categorizzabili nelle definizioni qui sopra, che possono influenzare un Pokémon durante una lotta. Generalmente questi effetti terminano dopo un determinato numero di turni o quando il Pokémon che li subisce viene sostituito. Diversi di questi effetti possono essere trasferiti mediante l'uso di [[Staffetta]].
[[File:Attaccalite_Anime.png|thumb|left|250px|Un [[Banette]] che usa [[Attaccalite]]]]
[[File:Localizza_Anime.png|thumb|right|250px|Un [[Metagross]] che usa [[Localizza]]]]
[[File:Parassiseme_Anime.png|thumb|right|250px|Un [[Venonat]] affetto da [[Parassiseme]]]]
[[File:Ultimocanto_Anime.png|thumb|left|250px|Un [[Altaria]] che usa [[Ultimocanto]]]]
===
{{principale|Centro dell'attenzione}}
Un Pokémon che usa {{cat|Mosse che attirano l'attenzione|certe mosse}} viene considerato "al centro dell'attenzione" e diventa automaticamente il bersaglio di tutte le mosse usate dagli avversari che non hanno ancora agito durante il turno.
===Identificazione===
Un Pokémon che usa [[Preveggenza]], [[Segugio]], o [[Miracolvista]] non è influenzato dalle modifiche all'[[Elusione]] del bersaglio. In aggiunta, le mosse di tipo [[Normale]] o [[Lotta]] usate da un Pokémon che ha usato Preveggenza o Segugio colpiranno un Pokémon di tipo [[Spettro]] e le mosse di tipo [[Psico]] usate da un Pokémon che ha usato Miracolvista colpiranno un Pokémon di tipo [[Buio]].
===Impedimento nell'uso di mosse, oggetti o abilità===
{{principale|Impedimento nell'uso di mosse, strumenti o abilità}}
[[Inibitore]], [[Ripeti]], [[Esclusiva]], [[Attaccalite]] e [[Provocazione]] sono tutte mosse che impediscono a chi le subisce di usare alcune delle mosse conosciute. L'abilità [[Corpofunesto]] ha un effetto analogo a quello di Inibitore. [[Gigaliquefazione]] ha un effetto analogo ad Attaccalite.
[[Anticura]] impedisce al Pokémon che la subisce di curarsi.
[[Divieto]] impedisce al Pokémon che la subisce di usare il proprio [[strumento tenuto]] o all'[[Allenatore]] del Pokémon di usare uno strumento dalla [[Borsa]] su di lui.
<!--'''Attaccalite''' rende il Pokémon incapace di usare la stessa mossa per due volte consecutive. Se il Pokémon tiene un [[Oggetto tenuto#Oggetti Scelta|Oggetto scelta]] o se è stato colpito anche da '''Ripeti''' oltre che da Attaccalite, è costretto ad usare [[Scontro]] a turni alterni. Attaccalite termina quando il Pokémon afflitto da questa mossa viene sostituito.
'''Provocazione''' impedisce al Pokémon di usare mosse non da danno. Questo effetto cessa dopo 2-4 turni o se il Pokémon viene sostituito. I Pokémon che usano [[Sostituto]] sono in ogni caso colpiti da Provocazione.-->
===Imprigionamento===
{{principale|Imprigionamento}}
Un Pokémon imprigionato da {{cat|mosse che causano imprigionamento|determinate mosse}} non può essere sostituito finché il Pokémon che ha usato la mossa non sia stato sconfitto o sostituito a sua volta.
<!--Il Pokémon imprigionato può scappare solo se tiene [[Disfoguscio]] o se ha l'abilità [[Fugafacile]]. Se un Pokémon imprigionato usa Staffetta, il Pokémon che subentra sarà imprigionato al suo posto.-->
====Imprigionamento parziale====
Un Pokémon
<!--Un Pokémon semi-imprigionato da [[Magmaclisma]], [[Sabbiotomba]], [[Mulinello]], [[Avvolgibotta]], [[Legatutto]], [[Tenaglia]], [[Assillo]] o [[Turbofuoco]] non può essere sostituito finché non terminerà l'effetto della mossa, variabile dai 4 ai 5 turni. Il Pokémon imprigionato può scappare solo se tiene [[Disfoguscio]] o se ha l'abilità [[Fugafacile]].-->
===
{{principale|Contatto con il terreno}}
Tutti i Pokémon di {{t2|Volante}}, con l'abilità [[Levitazione]], soggetti a [[Magnetascesa]] o [[Telecinesi]] o che tengono un [[Palloncino]] hanno questo stato. I Pokémon in aria sono immuni alle mosse di {{t2|Terra}} e a mosse o abilità legate al terreno.
===Incubo===
{{principale|Incubo}}
[[Incubo]] colpisce solo Pokémon addormentati. Un Pokémon addormentato affetto da Incubo perde ¼ dei suoi {{DL|Statistiche|PS}} massimi ogni turno.
===Invulnerabilità===
{{principale|Invulnerabilità}}
Un Pokémon che usa {{cat|mosse che proteggono l'utilizzatore o i suoi alleati|determinate mosse}} proteggerà sé stesso e, in alcuni casi, anche i suoi alleati da determinate mosse degli avversari.
===Maledizione===
{{principale|Maledizione}}
Se un Pokémon di {{tipo2|Spettro}} usa [[Maledizione]], questo perde immediatamente metà dei suoi {{DL|Statistiche|PS}} massimi, ma il bersaglio perderà ¼ dei suoi {{DL|Statistiche|PS}} massimi ogni turno, finché non viene sostituito.
===Mira===
Quando un Pokémon usa [[Leggimente]] o [[Localizza]], la successiva mossa che causa [[danno]] colpirà il bersaglio senza fallire, anche se l'avversario si trova in uno [[stato di semi-invulnerabilità]].
===Parassiseme===
{{principale|Parassiseme}}
Ad ogni turno, un Pokémon colpito da [[Parassiseme]] perde ⅛ dei suoi {{DL|Statistiche|PS}} massimi mentre l'avversario viene curato per lo stesso ammontare. La mossa [[Bombafrush]] ha un effetto analogo.
===
{{principale|Sostituto}}
Il Pokémon che usa la mossa [[Sostituto]] perde ¼ dei suoi {{DL|Statistiche|PS}} totali per creare un sostituto che assorbirà i colpi al suo posto. Il Sostituto rimane finché non si "rompe", cioè il danno che subisce è maggiore o uguale ai PS usati per crearlo. Il Sostituto può essere trasferito da [[Staffetta]].
===Stato di semi-invulnerabilità===
{{principale|Stato di semi-invulnerabilità}}
Il Pokémon che usa {{cat|Mosse con un turno di semi-invulnerabilità|determinate mosse}} non potrà essere colpito dalla maggior parte delle mosse che lo bersagliano per un turno.
===Turno di carica o ricarica===
{{principale|Turno di carica}}
{{principale|Turno di ricarica}}
{{cat|Mosse che richiedono un turno di carica|Alcune mosse}} richiedono di un turno di carica in cui il Pokémon non può agire prima di colpire il bersaglio. {{cat|Mosse che richiedono un turno di ricarica|Altre mosse}} dopo aver colpito il bersaglio rendono il Pokémon che ha attaccato incapace di agire nel turno successivo all'attacco.
===Ultimocanto===
{{principale|Ultimocanto}}
Tutti i Pokémon che si trovano in campo quando viene usato [[Ultimocanto]] andranno [[KO]] dopo tre turni.
==Curiosità==
* In [[seconda generazione]], un Pokémon di tipo Acciaio poteva essere avvelenato se colpito da [[Doppio Ago]].
* Un [[Ninja Boy]] al {{rt|211|Sinnoh}} afferma erroneamente che la confusione cessa solo se il Pokémon viene sostituito.
* Al momento non esiste alcuna mossa con l'effetto principale di porre l'avversario nello stato di congelamento.
==Vedi anche==
* [[KO]]
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