Differenze tra le versioni di "Personaggio non giocabile"

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===Unima===
*'''[[Professoressa Aralia]]''' - È la Professoressa Pokémon regionale di [[Unima]]. Come tutti gli altri Professori, dà a ciascun nuovo [[Allenatore]] di Unima un [[Pokédex]] e un Pokémon iniziale a scelta. Tuttavia, a differenza degli altri Professori, questi Pokémon non vengono consegnati al protagonista nel suo laboratorio, ma a casa di questi sotto forma di pacco regalo{{#invoke: sup | NB}}/al belvedere di [[Alisopoli]] dall'assistente [[{{ga|Belle]]}}{{#invoke: sup | N2B2}}. Specializzata nelle origini dei Pokémon, è il primo Professore Pokémon regionale di sesso femminile.
*'''[[{{ga|Belle]]}}''' -È un'amica d'infanzia del giocatore, nonché una sua rivale e vicina di casa. Nonostante sia inaffidabile e distratta, un suo aspetto forte viene mostrato dal fatto che sia partita per un viaggio nonostante suo [[Padre di Belle|padre]] non le avesse dato il permesso. In [[Pokémon Nero 2 e Bianco 2]], dà al giocatore un Pokémon iniziale per conto della Professoressa Aralia.
*'''[[Komor]]''' -È un'amico d'infanzia del giocatore, nonché un suo rivale e vicino di casa. È un ragazzo intelligente ed esperto di Pokémon e, durante il viaggio, dà al giocatore preziosi consigli per la sua avventura. Punta a diventare il [[Campione]] di [[Unima]] e, in Nero 2 e Bianco 2, è il [[Capopalestra]] di [[Alisopoli]].
*'''[[N]]''' - È il leader del [[Team Plasma]]. In [[Pokémon Nero e Bianco]], appare come un ragazzo strano e misterioso e affronta il giocatore più volte, rivelandogli la sua identità sulla {{DL|Sciroccopoli|ruota panoramica}} di [[Sciroccopoli]]. Durante la lotta tra il protagonista e il Campione [[Nardo]] alla {{un|Lega Pokémon}}, N fa emergere il suo [[Palazzo di N|castello]] dalle profondità della terra e sfida il giocatore. Quest'ultimo dovrà cercarlo per il castello e, una volta trovato, dovrà sfidare la sua squadra, che comprende [[Reshiram]] o [[Zekrom]]. Sconfitto N, un deluso [[Ghecis]] entra in scena e anch'egli lotta contro il protagonista. Dopo la sconfitta, N scompare e ricomparirà in Nero 2 e Bianco 2.
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