Differenze tra le versioni di "Lucinda (Masters EX)"

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{{incompleto|necessita=Descrizione di Lucinda (feste 2021) e di Alcremie, le sue Abilità passive e la sua Uniteca}}
{{Masterscharacterinfobox
|type=Erba
|desc=Un'Allenatrice positiva e sempre disponibili con gli altri, ha acquisito le sue capacità allenandosi mentre viaggiava a [[Sinnoh]]. In realtà è un po' sbadata.
}}
'''Lucinda''' è un'[[Allenatore|Allenatrice]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'{{ga|Lucinda|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Turtwig]] e le sue evoluzioni, [[Grotle]] e [[Torterra]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca}} a partire dal 28 maggio 2020.
 
Dal 7 dicembre 2020, Torterra è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Lucinda di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Torterra.
Lucinda è un'[[Allenatore|Allenatrice]] che compare in [[Pokémon Masters EX]], basata sull'{{ga|Lucinda|omonimo personaggio}} dei {{pkmn2|videogiochi}} della [[serie principale]]. Forma un'[[Unità]] con [[Turtwig]] e le sue evoluzioni, [[Grotle]] e [[Torterra]]. Questa Unità può essere ottenuta tramite {{DL|Unità|Unicerca}}, a partire dal 28 maggio 2020.
 
==Turtwig → Grotle → Torterra==
Dal 7 dicembre 2020, Lucinda e Torterra possono essere potenziate a 6★ EX, permettendo a Lucinda di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Torterra.
 
===Turtwig → Grotle → Torterra===
Turtwig si può [[Evoluzione|evolvere]] in Grotle dopo aver raggiunto il livello 30 e aver completato l'Episodio Unità ''L'evoluzione di Turtwig'', e in Torterra dopo aver raggiunto il livello 45 e aver completato l'Episodio Unità ''L'evoluzione di Grotle''.
 
{{MastersPokémon
{{Masterssync/head|type=Erba|type2=Terra}}
|name=Turtwig
{{Masterssync/entry|npair=094|trainer=Lucinda|ndex=389|pkmn=Turtwig → Grotle → Torterra|gender=female|pkmnlink=Torterra|type=Erba|weak=Coleottero|role=Aiutante|ab=Reazione assorbiattacco 9<br>Barriercolpo|pot=6|disp=Unicerca}}
|ndex=387
|}
|gender=f
{{-}}
|type=Erba
====Mosse====
|role=Aiutante
{{Mastersmove/head|type=Erba|type2=Terra|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
|move1=Erba
|base=6
|weakness=Coleottero
|description=Fa la fotosintesi su tutto il corpo esponendosi ai raggi solari. La sua corazza è fatta di terra compatta.
|hp=572|atk=232|def=240|spatk=191|spdef=218|spe=165
|hp2=672|atk2=272|def2=280|spatk2=231|spdef2=258|spe2=205
}}
{{MastersPokémon
|name=Grotle
|ndex=388
|gender=f
|type=Erba
|role=Aiutante
|move1=Erba
|base=6
|weakness=Coleottero
|description=Vive nelle foreste vicino all'acqua, ma esce di giorno per far prendere sole alle piante sul guscio.
|hp=589|atk=238|def=266|spatk=194|spdef=222|spe=168
|hp2=689|atk2=278|def2=306|spatk2=234|spdef2=262|spe2=208
}}
{{MastersPokémon
|name=Torterra
|ndex=389
|gender=f
|type=Erba
|role=Aiutante
|move1=Erba
|base=6
|weakness=Coleottero
|description=In tempi antichissimi la gente pensava che sottoterra ci fossero dei giganteschi Torterra.
|hp=614|atk=267|def=277|spatk=200|spdef=229|spe=173
|hp2=714|atk2=307|def2=317|spatk2=240|spdef2=269|spe2=213
}}
 
===Mosse===
{{Mastersmove/head|type=Erba|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Foglielama]]|type=Erba|cat=Fisico|gau=2|potb=43|potm=51|acc=95|target=Tutti i nemici|eff=Probabile brutto colpo.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Difesa X]]-G|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Tutti gli alleati|eff=Aumenta di molto la Difesa di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersmove/entry|move=Lascia fare a me!|type=-|cat=Stato|gau=0 (1 uso)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Fa recuperare tutti i PS a un'Unità alleata. Inoltre, la guarisce dai problemi di stato e dal tentennamento, dalla confusione e dall'imprigionamento.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Semebomba]]|type=Erba|cat=Fisico|gau=3|potb=100|potm=120|acc=100|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/div|type=Erba|text=Unimosse}}
{{Mastersmove/entry|move=Impatto Unità Erba|type=Erba|cat=Fisico|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Usata da Turtwig e Grotle)''}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Mazzuolegno]] invincibile|type=Erba|cat=Fisico|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Più è stato aumentato l'Attacco di chi la usa, più questa mossa è potente.<br>''(Usata da Torterra)''<br>'''Effetti aggiuntivi (6★ EX):'''
Una sola volta per lotta, l'aumento delle statistiche in seguito all'utilizzo dell'Unimossa raddoppia.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Erba|type2=Terra}}
{{Mastersskill/div|type=Erba|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=Impatto Unità Erba|type=Erba|cat=Fisico|potb=200|potm=240|eff=Non ha effetti aggiuntivi.<br>''(Usata da Turtwig e Grotle)''}}
{{Mastersskill/entry|name=Reazione assorbiattacco 9|description=Quando l'Unità subisce un attacco semplice, riduce l'Attacco del bersaglio e aumenta in proporzione il proprio Attacco.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Mazzuolegno]] invincibile|type=Erba|cat=Fisico|potb=200|potm=240|eff=Più è stato aumentato l'Attacco di chi la usa, più questa mossa è potente.<br>''(Usata da Torterra)''}}
{{Mastersskill/entry|name=Barriercolpo|description=Gli attacchi delle Unità avversarie non sono mai brutti colpi.}}
{{Mastersskill/div|type=Erba|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Erba)|description=Aumenta di 30 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Sinnoh)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Protagonisti)|description=Aumenta di 4 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Sciarpa)|description=Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Aiutanti (Gare)|description=Aumenta di 6 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Lucinda e& Turtwig è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Erba}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = erba | type2= terra}}; text-align:center"
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=0|orb=5|level=1}}
|-
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
{{Masterssyncgrid/entry|name=PS +10|effect=PS +10|energy=2|orb=24|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +5|effect=Attacco +5|energy=0|orb=5|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +10|effect=Attacco +10|energy=4|orb=48|level=1}}
| 0
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| 5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Attacco +30|effect=Attacco +30|energy=10|orb=120|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=3|orb=36|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=3|orb=36|level=1}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa +5|effect=Difesa +5|energy=3|orb=36|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| PS +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=2|orb=24|level=1}}
| 2
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=3|orb=36|level=2}}
| 24
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa Speciale +5|effect=Difesa Speciale +5|energy=3|orb=36|level=2}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Velocità +5|effect=Velocità +5|energy=0|orb=5|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +4|effect=Foglielama: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: potenza +4|effect=Foglielama: potenza +4|energy=3|orb=36|level=1}}
| Attacco +5
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| 0
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| 5
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| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=1}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: Migliorcolpo 1|effect=Quando il Pokémon usa una mossa, raramente rende più probabili i brutti colpi.|energy=10|orb=120|level=3}}
| Attacco +5
{{Masterssyncgrid/entry|name=Semebomba: potenza +3|effect=Semebomba: potenza +3|energy=3|orb=36|level=1}}
| Attacco +5
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| 0
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| 5
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| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Semebomba: potenza +3|effect=Semebomba: potenza +3|energy=3|orb=36|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Foglielama: Ciclo continuo 3|effect=Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.|energy=6|orb=72|level=1}}
| Attacco +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa X-G: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=1}}
| Attacco +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difesa X-G: Attaccomaggio 3|effect=Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.|energy=7|orb=84|level=2}}
| 4
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lascia fare a me!: Alleadifesa 1|effect=Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleate va a segno, aumenta la Difesa dell'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa.|energy=8|orb=96|level=1}}
| 48
{{Masterssyncgrid/entry|name=Lascia fare a me!: Mossamira-G 1|effect=Quando una mossa va a segno, aumenta la precisione di tutte le Unità alleate.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Indeboliforza Unimossa|effect=Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.|energy=7|orb=84|level=2}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Su di barra-G 2|effect=Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte due barrette alla barra mosse di tutte la Unità alleate.|energy=10|orb=120|level=2}}
| Attacco +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Toglimpaccio|effect=Una volta sola per lotta, l'Unità guarisce dalla confusione, dal tentennamento o dall'imprigionamento.|energy=5|orb=60|level=3}}
| Attacco +10
{{Masterssyncgrid/entry|name=Colmasabbia 2|effect=Durante le tempeste di sabbia, la barra mosse si riempie più velocemente.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 4
{{Masterssyncgrid/entry|name=Difendiforza|effect=Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.|energy=7|orb=84|level=3}}
| 48
{{Masterssyncgrid/entry|name=Salutentrata|effect=Se l'unità entra in campo con tutti i PS, recupera PS costantemente.|energy=10|orb=120|level=3}}
| 1
{{Masterssyncgrid/entry|name=Entrata offensiva 1|effect=Quando l'Unità entra in campo, il suo Attacco aumenta.|energy=7|orb=84|level=3}}
|-style="background:#fff"
{{Masterssyncgrid/entry|name=Emergrinta 5|effect=Quando l'Unità è in difficoltà, la potenza delle mosse aumenta.|energy=10|orb=120|level=3}}
| Attacco +30
{{Masterssyncgrid/entry|name=Mazzuolegno invincibile: potenza +25|effect=Mazzuolegno invincibile: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| Attacco +30
{{Masterssyncgrid/entry|name=Mazzuolegno invincibile: potenza +25|effect=Mazzuolegno invincibile: potenza +25|energy=5|orb=60|level=3}}
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa +5
| Difesa +5
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 2
| 24
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Difesa Speciale +5
| Difesa Speciale +5
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Velocità +5
| Velocità +5
| 0
| 5
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +4
| Foglielama: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +4
| Foglielama: potenza +4
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +4
| Foglielama: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +4
| Foglielama: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Foglielama: potenza +4
| Foglielama: potenza +4
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Foglielama: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Foglielama: Migliorcolpo 1
| Quando il Pokémon usa una mossa, raramente rende più probabili i brutti colpi.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Semebomba: potenza +3
| Semebomba: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Semebomba: potenza +3
| Semebomba: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Semebomba: potenza +3
| Semebomba: potenza +3
| 3
| 36
| 1
|-style="background:#fff"
| Semebomba: potenza +3
| Semebomba: potenza +3
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Semebomba: potenza +3
| Semebomba: potenza +3
| 3
| 36
| 2
|-style="background:#fff"
| Semebomba: Ciclo continuo 3
| Quando una mossa va a segno, ogni tanto viene aggiunta una barretta alla propria barra mosse.
| 6
| 72
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa X-G: Attaccomaggio
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 1
|-style="background:#fff"
| Difesa X-G: Attaccomaggio
| Quando una mossa va a segno, a volte viene ripristinato un utilizzo della mossa stessa.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Lacia fare a me!: Alleadifesa 1
| Quando una mossa (esclusi gli effetti attivi sul campo) che ha come bersaglio un'Unità alleate va a segno, aumenta la Difesa dell'Unità su cui si attivano gli effetti della mossa.
| 8
| 96
| 1
|-style="background:#fff"
| Lascia fare a me!: Mossamira-G 1
| Quando una mossa va a segno, aumenta la precisione di tutte le Unità alleate.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Indeboliforza Unimossa
| Aumenta la potenza dell'Unimossa in proporzione alla riduzione dell'Attacco del bersaglio.
| 7
| 84
| 2
|-style="background:#fff"
| Su di barra-G 2
| Quando l'Unità usa un'Unimossa, vengono aggiunte due barrette alla barra mosse di tutte la Unità alleate.
| 10
| 120
| 2
|-style="background:#fff"
| Toglimpaccio
| Una volta sola per lotta, l'Unità guarisce dalla confusione, dal tentennamento o dall'imprigionamento.
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Colmasabbia 2
| Durante le tempeste di sabbia, la barra mosse si riempie più velocemente.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Difendiforza
| Aumenta la potenza delle mosse in proporzione all'aumento della Difesa dell'Unità.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Salutentrata
| Se l'unità entra in campo con tutti i PS, recupera PS costantemente.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Entrata offensiva 1
| Quando l'Unità entra in campo, il suo Attacco aumenta.
| 7
| 84
| 3
|-style="background:#fff"
| Emergrinta 5
| Quando l'Unità è in difficoltà, la potenza delle mosse aumenta.
| 10
| 120
| 3
|-style="background:#fff"
| Mazzuolegno invincibile: potenza +25
| Mazzuolegno invincibile: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|-style="background:#fff"
| Mazzuolegno invincibile: potenza +25
| Mazzuolegno invincibile: potenza +25
| 5
| 60
| 3
|}
 
==Alcremie==
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
* Un giorno con Lucinda
* L'evoluzione di Turtwig
* L'evoluzione di Grotle
 
==Lucinda (feste 2021)==
{{Masterscharacterinfobox
|type=Folletto
|jname=ヒカリ
|jtrans=Hikari
|image=Lucinda (feste 2021)
|caption=Modello di Lucinda (feste 2021)
|num=94
|desc=
}}
Con l'[[Elenco degli Episodi in Pokémon Masters EX|Episodio]] ''Due dolci amiche'', Lucinda è disponibile anche nel il suo abito festivo insieme alla sua [[Alcremie]].
Questa Unità può essere ottenuta tramite un'{{DL|Unità|Unicerca|Unicerca festiva VIP}} limitata, disponibile per la prima volta il 1° febbraio 2021.
 
Sin dal suo primo rilascio, Alcremie è in grado di raggiungere il potenziale 6★ EX, permettendo così a Lucinda (feste 2021) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Alcremie.
Con l'Evento Episodio [[Due dolci amiche]], Lucinda è stata resa disponibile nel il suo abito festivo. Collaborando con la sua [[Alcremie]], Lucinda (feste 2021) può essere ottenuta tramite {{DL|Unicerca|Unicerca festiva VIP}} a tempo limitato, disponibile per la prima volta il 1 febbraio 2021.
 
{{MastersPokémon
Sin dal suo primo rilascio, Lucinda (feste 2021) e Alcremie possono essere potenziate a 6★ EX, permettendo a Lucinda (feste 2021) di indossare il suo Costume EX e di potenziare l'[[Unimossa]] di Alcremie.
|name=Alcremie
|ndex=869
|type=Folletto
|gender=f
|role=Tecnico
|move1=Folletto
|base=6
|weakness=Acciaio
|description=
|hp=630|atk=212|def=173|spatk=370|spdef=212|spe=273
|hp2=730|atk2=252|def2=213|spatk2=410|spdef2=252|spe2=313
}}
 
===AlcremieMosse===
{{Masterssync/head|type=Folletto}}
{{Masterssync/entry|npair=094|trainer=Lucinda|costume=(feste 2021)|ndex=869|pkmn=Alcremie|pkmnlink=Alcremie|gender=female|type=Folletto|weak=Acciaio|role=Tecnico|ab=Spargimalus 4<br>Riduciforza<br>Allerta-G|pot=6|disp=Unicerca limitata}}
|}
{{-}}
====Mosse====
{{Mastersmove/head|type=Folletto|gau=yes|acc=yes|target=yes}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Magibrillio]]|type=Folletto|cat=Speciale|gau=2|potb=50|potm=60|acc=100|target=Tutti i nemici|eff=Non ha effetti aggiuntivi.}}
{{Mastersmove/entry|move=[[Falselacrime]]|type=Buio|cat=Stato|gau=2|potb=-|potm=-|acc=100|target=Un nemico|eff=Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio.}}
{{Mastersmove/entry|move=Un dolce aiuto!|type=-|cat=Stato|gau=0 (2 usi)|potb=-|potm=-|acc=-|target=Un alleato|eff=Aumenta di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale di un alleato. Fa recuperare PS constantemente a un'Unità alleata.}}
{{Mastersmove/div|type=Folletto|text=Unimossa}}
{{Mastersmove/entry|move=Raggio Folletto morbidolce|type=Folletto|cat=Speciale|gau=-|potb=200|potm=240|acc=-|target=Un nemico|eff=Più sono state ridotte le statistiche del bersaglio, più questa mossa è potente.}}
|}
 
{{-}}
====Unimossa=Abilità===
{{MastersmoveMastersskill/head|type=Folletto}}
{{Mastersskill/div|type=Folletto|text=Abilità passive}}
{{Mastersmove/entry|move=Raggio Folletto morbidolce|type=Folletto|cat=Speciale|potb=200|potm=240|eff=Più sono state ridotte le statistiche del bersaglio, più questa mossa è potente.}}
{{Mastersskill/div|type=Folletto|text=Tipabilità}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Folletto)|description=Se un alleato usa un attacco di tipo Folletto, Attacco e Attacco Speciale aumentano di 12 solo per quell'attacco.<br>Aumenta di 12 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Sinnoh)|description=Aumenta di 1 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 1 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Abiti festivi)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Debole per i dolci)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
{{Mastersskill/entry|name=Tecnici (Buona cucina)|description=Aumenta di 2 l'Attacco e l'Attacco Speciale di tutte le Unità alleate.<br>Aumenta di 2 i PS massimi di tutte le Unità alleate.}}
|}
 
====Uniteca====
La [[Teca Pietra Unità]] di Lucinda (feste 2021) e& Alcremie è stata resa disponibile sin dal primo rilascio dell'Unità.
 
{{Masterssyncgrid/head|type=Folletto}}
{| class="roundy sortable pull-center white-rows roundy-footer" style="{{#invoke: css | horizGrad | type = folletto}}; text-align:center"
|-
! Nome !! Effetto !! Energia richiesta !! Uniciondoli richiesti !! Livello mosse richiesto
|}
 
===Disponibilità===
====Episodio Unità====
Lucinda & Turtwig:
* ''Un giorno con Lucinda''
* ''L'evoluzione di Turtwig''
* ''L'evoluzione di Grotle''
 
Lucinda (feste 2021) & Alcremie:
* Un giorno con Lucinda (feste 2021)
 
==Galleria==
 
==In altre lingue==
<div class="inline-block">
{| style="float:left"
|-
| style="vertical-align:top" |
''Lascia fare a me!''
{{langtable|type=Erba
|ko=내게맡겨줘! ''{{tt|Naege Matgyeojwo!|Leave It To Me!}}''
|es=¡Me encargo yo!
}}</div>
<div class="inline-block">
| style="vertical-align:top" |
''Mazzuolegno invincibile''
{{langtable|type=Erba
|ko=질 리 없는 우드해머 ''{{tt|Jil Li Eomneun Wood Hammer|Invincible Wood Hammer}}''
|es=Mazazo Invencible
}}</div>
<div class="inline-block">
|}
{| style="float:left"
|-
| style="vertical-align:top" |
''Un dolce aiuto!''
{{langtable|type=Folletto
|ko=스위트하게응원! ''{{tt|Sweet-hage Eung-won!|Cheer for You Sweetly!}}''
|es=¡Ayuda dulce!
}}</div>
<div class="inline-block">
| style="vertical-align:top" |
''Raggio Folletto morbidolce''
{{langtable|type=Folletto
|ko=달콤폭신한 페어리레이 ''{{tt|Dalkompoksinhan Fairy Ray|Sweet, Soft Fairy Ray}}''
|es=Rayo Hada Cremoso
}}</div>
|}
{{-}}
 
{{Personaggi Masters|erba}}
 
[[Categoria:Allenatori con il ruolo di Aiutante]]
[[Categoria:Allenatori con il ruolo di Tecnico]]
[[Categoria:Abiti festivi]]
 
[[de:Lucia#Pokémon Masters EX]]
[[en:Dawn (Masters)]]
[[es:Maya (personaje)#Pokémon Masters]]
[[zh:小光#Masters]]
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