Differenze tra le versioni di "Percorso 5 (Unima)"

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==Geografia==
Il Percorso 5 consiste in un breve tragitto boschivo costituitooccupato in gran parte da una larga strada asfaltata insu cui si trovano numerosi [[Allenatore|Allenatori]]. QuiSul tratto di strada vicino al [[varco]] di [[Sciroccopoli]] è inoltre parcheggiato un camper conin all'internocui si trova una {{tc|Domestica}} intenditrice di cibi. Lungo tutto il lato a nord della strada è presente uno stretto sentiero colmotra digli alberi accessibile da est che, colmo d'{{DL|Mattonelle|erba alta}} edall'inizio e d'{{DL|Mattonelle|erba scura}} alla fine, mentretermina poco prima dell'ingresso del [[Ponte Libecciopoli]] con un gradino che riconduce sulla strada. sulSul lato sud del percorso, invece, una lunga staccionata separa un piccolo viottolo che termina ad ovest con uno spiazzo in cui si trova uno [[strumento]].
 
In {{2v2|Nero|Bianco}}, durante la prima visita al percorso, il giocatore sfiderà [[Komor]] e successivamente incontrerà per la prima volta il [[Campione]] [[Nardo]]. Questi chiederà al giocatore e a Komor di sfidare due {{tc|Bimbo|Bimbi}} in una [[Lotta Pokémon|lotta]]. Solo dopo averli sconfitti sarà possibile proseguire per il [[Ponte Libecciopoli. Una volta che il giocatore è entrato nella [[Sala d'Onore]], Komor si troverà nel percorso con il viso rivolto verso la staccionata a sud. Dopo aver riflettuto su questioni di forza e sul motivo del suo viaggio, il ragazzo si dirigerà alla [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]], dove potrà essere sfidato quotidianamente.
 
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, un [[Meandri Nascosti|Meandro Nascosto]] è situato tra gli alberi nell'angolo a nord-est del camper; {{ga|Belle}} guiderà il giocatore fino ad esso durante la prima visita al percorso. L'{{tc|Allevapokémon}} accanto al [[varco]] venderà ogni giorno cinque [[Bacche]] uguali scelte casualmente tra quelle che aumentano l'amicizia del Pokémon a cui vengono date ma che diminuiscono i [[punti base]] di una delle sue [[statistiche]], ad un prezzo di 200{{Pdollar}}.; Ilil giocatore può comprare solamente cinque Bacche al giorno ma, poiché queste vengono scelte in maniera del tutto casuale, la loro selezione può essere manipolata attraverso il [[soft reset]], maperò solo se il giocatore non ha ancora parlato con l'Allevapokémon; questi, dopo che il gioco è stato riavviato, venderà Bacche differenti. Una folla di persone, inoltre, si troverà di fronte all'ingresso del Ponte Libecciopoli per guardare [[Charles]], un famoso Motociclista locale, mentre lotta contro gli altri Allenatori. La strada sarà in questo modo bloccata e il Ponte Libecciopoli rimarrà inaccessibile finché il giocatore non ha sconfitto Charles, il quale potrà essere sfidato solamente dopo che è stata ottenuta la {{Medaglia|Volt|Unima}}.
Una volta che il giocatore è entrato nella [[Sala d'Onore]], Komor si troverà nel percorso con il viso rivolto verso la staccionata a sud. Dopo aver riflettuto su questioni di forza e sul motivo del suo viaggio, il ragazzo si dirigerà alla [[Via Vittoria (Nero e Bianco)|Via Vittoria]], dove potrà essere sfidato quotidianamente.
 
In {{2v2|Nero 2|Bianco 2}}, un [[Meandri Nascosti|Meandro Nascosto]] è situato tra gli alberi nell'angolo a nord-est del camper. {{ga|Belle}} guiderà il giocatore fino ad esso durante la prima visita al percorso.
 
L'{{tc|Allevapokémon}} accanto al [[varco]] venderà ogni giorno cinque [[Bacche]] uguali scelte casualmente tra quelle che aumentano l'amicizia del Pokémon a cui vengono date ma che diminuiscono i [[punti base]] di una delle sue [[statistiche]], ad un prezzo di 200{{Pdollar}}. Il giocatore può comprare solamente cinque Bacche al giorno ma, poiché queste vengono scelte in maniera del tutto casuale, la loro selezione può essere manipolata attraverso il [[soft reset]], ma solo se il giocatore non ha ancora parlato con l'Allevapokémon; questi, dopo che il gioco è stato riavviato, venderà Bacche differenti.
 
Una folla di persone si troverà di fronte all'ingresso del [[Ponte Libecciopoli]] per guardare [[Charles]], un famoso Motociclista locale, mentre lotta contro gli altri Allenatori, bloccando in questo modo la strada. Il Ponte Libecciopoli rimarrà inaccessibile finché il giocatore non ha sconfitto Charles, il quale potrà essere sfidato solamente dopo che è stata ottenuta la {{Medaglia|Volt|Unima}}.
 
===Intenditore di cibi===
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