Differenze tra le versioni di "Game Boy Player"

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Le cartucce [[Game Boy Advance Video]] non sono compatibili con il Game Boy Player.<ref name=gbavideo/>
 
Alcuni titoli che sfruttano la {{wp|wireless[[infrarossi|porta a infrarossi}}]] o il chip sonoro presenti nel Game Boy Color non sono compatibili con il Game Boy Player, mentre altri titoli che sfruttano dei sensori di movimento montati dentro la Cartuccia sono poco pratici da usare in quanto richiederebbero di muovere il GameCube. Nonostante il manuale dica che questi titoli non sono compatibili con il Game Boy Player, nessun messaggio di errore apparirà all'avvio di questi titoli <ref name=manuale/> ed è quindi possibile giocarci.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=ghOBMOiA36I Random Filler: Playing Warioware Twisted on a Gameboy Player<sup>[Inglese<nowiki>]</nowiki>]</ref>
 
Il rumble presente in alcuni titoli per Game Boy o Game Boy Color, come ''[[Pokémon Pinball]]'', non funzionerà come previsto in quanto è un meccanismo insito nella cartuccia e non nella console. Per il titolo per Game Boy Advance ''{{wp|Drill Dozer}}'' questa meccanica viene disabilitata nella cartuccia ma emulata nel controller. Inoltre, altri titoli che originariamente non avevano una meccanica simile, se giocati con il Game Boy Player ne avranno una, ad esempio ''[[Pokémon Pinball: Rubino e Zaffiro]]''.
 
===Altri sistemi===
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