Differenze tra le versioni di "Statistiche"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
440 byte aggiunti ,  10:40, 1 nov 2020
m
 
I PS sono l'unica statistica che non ha livelli. Il [[Dynamax]] è invece l'unica meccanica che può modificare direttamente i PS massimi di un Pokémon senza modificare le variabili nella formula che determina i PS grazie al {{DL|Dynamax|Livello Dynamax e PS|Livello Dynamax}}.
 
Quando una mossa mette a segno un [[brutto colpo]] in {{gen|prima}} e [[seconda generazione]], questa ignora le modifiche delle statistiche. Dalla [[terza generazione]], i brutti colpi ignorano le modifiche negative all'Attacco e all'Attacco Speciale dell'utilizzatore e le modifiche positive alla Difesa e alla Difesa Speciale del bersaglio. [[Insidia]] e [[Spadasolenne]] ignorano le modifiche all'elusione e alla Difesa del bersaglio.
 
Se un Pokémon si trova sotto l'effetto di Nebbia, [[Corpochiaro]], [[Fumochiaro]] o [[Metalprotezione]], le sue statistiche possono essere abbassate solo tramite mosse che autoinfliggono l'abbassamento delle statistiche, come [[Troppoforte]]. Dalla [[quinta generazione]] in poi, se l'abilità di un Pokémon è [[Disinvoltura]], tutte le modifiche ai livelli vengono raddoppiati. Se l'abilità di un Pokémon è [[Inversione]], tutte le modifiche ai livelli quando vengono applicate, vengono applicate al contrario (quindi quando una mossa dovrebbe per esempio aumentare la Velocità di un livello, la ridurrà di uno e viceversa).
28 965

contributi

Menu di navigazione