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Le '''Categorie danno''' sono una caratteristica introdotta nella [[
L'aggiunta di questa caratteristica ha modificato parecchio il gioco in quanto ora c'è una notevole possibilità di scelta per le mosse da far apprendere ad un Pokémon. Per esempio, precedentemente un Pokémon come [[Sneasel]], con un fattore di attacco decisamente migliore di quello dell'attacco speciale, era spesso costretto ad ignorare tutte le mosse che gli avrebbero dato il bonus del suo stesso tipo ([[STAB]]), poiché sia le mosse {{tipo2|Ghiaccio}} sia quelle {{tipo2|Buio}} erano calcolate sul suo attacco speciale (35 di base contro il 95 dell'attacco).
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