Differenze tra le versioni di "Aura"

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==Nei giochi==
[[File:Forzasfera VIII.png|thumb|300px|[[TogekissLucario]] mentre usa Forzasfera]]
[[File:Spr Pt Riley.png|left|thumb|Lo sprite di Marisio in Platino]]
Diverse mosse, i cui nomi giapponesi contengono {{J|はどう}} ''onda/pulsar'', sembrano usare l'Aura. [[Forzasfera]] è una mossa che usa esplicitamente l'Aura, che potrebbe essere impiegata da [[Dragopulsar]], [[Neropulsar]], [[Ondasana]] ed [[Idropulsar]]. Queste mosse sono in grado di colpire anche i Pokémon non adiacenti nelle [[Lotta in Triplo|Lotte in Triplo]], nonostante non siano di {{tipo2|Volante}}. L'abilità [[Megalancio]] potenzia queste mosse del 50%, mentre l'abilità [[Antiproiettile]] le nega.
Nella serie Super Smash Bros., praticamente tutti le mosse di [[Lucario]] usano l'Aura. In questi giochi, grazie all'Aura, più danni Lucario subisce, più potenti sono i suoi attacchi. In Brawl, quando Lucario ottiene una Smash Ball, può eseguire il suo [[Smash finale]], {{DL|Smash finale|Raggio Aura}}. Durante l'attacco, Lucario concentra la sua Aura in un potentissimo raggio che il giocatore controlla. Durante la modalità Emissario del Subspazio, Lucario usa la sua Aura per vedere Snake mentre si nasconde nella sua scatola.
 
In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U, con la [[Megaevoluzionemegaevoluzione]], la nuova Smash finale di Lucario, il Pokémon massimizza l'Aura, cosa impossibile da attuare fino a quando non raggiunge il 190% di danno.
 
In Super Smash Bros. Ultimate, Lucario combina i suoi precedenti Smash finali in un unico megaevolvendosi in MegaLucario prima di usare Raggio Aura.

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