Differenze tra le versioni di "Super Smash Bros. Ultimate"

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==Spiriti==
Una novità introdotta in Super Smash Bros. Ultimate, gli spiriti sostituiscono i vecchi trofei e gli adesivi presenti nei titoli precedenti. Possono essere equipaggiati nelle modalità storia (o Emissario della Luce (una sorta di modalità storia), nel Tabellone degli spiriti e, se abilitati, anche nella modalità Mischia e forniscono bonus o malus ai lottatori. Si sbloccano vincendo delle mischie con regole speciali nella modalità storia e nel Tabellone degli spiriti.
 
Gli spiriti possono essere potenziati e alcuni di essi possono anche evolvere.
**Leggenda, ★★★★.
 
La suddivisione per classe (esclusiva degli spiriti combattenti e assistenti) serve generalmente a quantificare i bonus o i malus forniti dallo spirito e a valutare quanto sia forte o meno l'IA da affrontare per sbloccare lo spirito nel Tabellone degli spiriti o nella modalità storia. La suddivisione per tipo (esclusiva degli spiriti combattenti) invece determina in che modo uno spirito combattente potenzia le statistiche un lottatore: uno spirito d'attacco potenzierà maggiormente l'attacco, viceversa uno spirito difesa potenzierà maggiormente la sua difesa. Gli spiriti tecnici possono potenziare in maniera maggioremaggiormente una delle due statistiche o possono potenziarle in modomaniera simile.<br>
Inoltre gli spiriti sono più o meno efficaci in delle mischie in cui vengono usati sulla base di questa relazione:
* Attacco è avvantaggiato su tecnico;
* Tecnico è avvantaggiato su difesa;
* Difesa è avvantaggiato su attacco;
* Neutro non è né avvantaggiato né svantaggiato rispetto agli altri tipi di spiriti.
 
===Elenco degli spiriti della serie Pokémon===
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