Differenze tra le versioni di "Torre dei Cieli"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Nessun cambiamento nella dimensione ,  14:24, 4 gen 2011
m
nessun oggetto della modifica
m
m
 
==Nei giochi==
In {{2v2|Rubino|Zaffiro}} la Torre dei Cieli non fa parte della trama e ne è impedito l'accesso prima di aver battuto la [[Lega Pokémon]] tramite un grosso scoglio posto in mezzo al percorso verso la Torre.<br>In {{v2|Smeraldo}} invece è necessario visitare la Torre dei Cieli per proseguire nella trama del gioco, in quanto il giocatore deve andare a risvegliare [[Rayquaza]] per far sì che metta fine alla battaglia tra [[Groudon]] e [[Kyogre]] a [[Ceneride]]; come risultato si ha che i Pokémon selvatici della Torre sono ad un [[livello]] più basso e ci sono meno tile di pavimento fragile. Tuttavia, quando il giocatore torna alla Torre dopo aver sconfitto i [[SuperQuattroSuperquattro]] troverà il pavimento come quello di Rubino e Zaffiro, ma i Pokémon selvatici non avranno subito cambiamenti.
 
==Pokémon==
[[File:CimaTorredeiCieli.png|200px|thumb|right|Rayquaza sulla cimecima della Torre dei Cieli.]]
{{Catch/header|rovine|no}}
{{Catch/div|rovine|Piano Terra}}
 
==Curiosità==
*La Torre dei Cieli è l'unica zona ad ospitare un [[Pokémon leggendario]] catturabile ad un livello maggiore di 50 accessibile prima dei aver sconfitto i [[SuperQuattroSuperquattro]] in almeno un gioco.
*Fermandosi su un tile di pavimento fragile del primo piano è possibile cadere su una roccia al piano terra: comunque è possibile scendere dalla roccia, per cui non c'è possibilità di rimanere bloccati lì.
 
11 803

contributi

Menu di navigazione