Differenze tra le versioni di "Styler di cattura"

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Aggiunte un paio di sezioni e un po' di immagini alla pagina
m (Bot: ripristinata la versione 577567 di WikiBot del 2018-05-08T04:00:00Z)
(Aggiunte un paio di sezioni e un po' di immagini alla pagina)
[[File:Styler Ranger.png|thumb|200px|right|Uno Styler di cattura]]
Non esistendo [[Allenatore|allenatori]] nelle regioni di [[Almia]], [[Fiore]] e [[Oblivia]], il [[Professor Frenesio]] ha inventato lo '''Styler di cattura''', comunemente chiamato '''Styler'''. Fa la sua prima comparsa in [[Pokémon Ranger]] e serve per catturare i Pokémon. Questo strumento permette al Ranger di catturare i Pokémon tramite i propri sentimenti d'amicizia, quindi ha una funzionalità diversa dalle [[Poké Ball]].
 
 
==Funzioni==
[[File:Artwork cattura Scyther Styler.png|thumb|right|300px|Cattura di un [[Scyther]]]]
Quando fai girare il ''Disco di cattura'' attorno al Pokémon selvatico che devi catturare,si crea una linea che trasmette dell'amicizia. Questa renderà il Pokémon più inclino ad aiutare il Pokémon Ranger. Se la linea viene colpita da un attacco, lo Styler può danneggiarsi o addirittura rompersi. Lo Styler può inoltre salire di livello, guadagnando dell'energia.
La funzione principale dello Style di cattura è quella di catturare i Pokémon selvatici per convincerli ad aiutare il Pokémon Ranger. Per farlo è necessario far girare il ''Disco di cattura'' intorno al Pokémon, creando degli anelli che gli trasmettono l'amicizia del Pokémon Ranger, rendendo il Pokémon più incline ad aiutarlo. Tuttavia se gli anelli vengono colpiti da un attacco prima che siano completi, lo Styler può danneggiarsi o addirittura rompersi. Lo Styler può inoltre salire di livello, guadagnando dell'energia.
Lo Styler di cattura ha molte funzioni. Oltre a servire per catturare i Pokémon, include un [[Elenco Pokémon secondo il Browser|Browser]] (l'equivalente al [[Pokédex]]), il Glossario, la funzione di salvataggio (disponibile solo nei pressi di una macchina di salvataggio) e l'opzione per sospendere il gioco.
 
LoOltre a questa, lo Styler di cattura ha molte altre funzioni., Oltre a servire per catturare i Pokémon,tra includecui un [[Elenco Pokémon secondo il Browser|Browser]] (l'equivalente aldel [[Pokédex]]), il Glossario, la funzione di salvataggio (disponibile solo nei pressi di una macchina di salvataggio) e l'opzione per sospendere il gioco.
 
===Disco di cattura===
 
===Linea di cattura===
[[File:Linea di cattura.png|frame|left|200px|La Linea di cattura]]
È la linea tracciata dal Disco di cattura quando viene mosso usando lo Styler. Disegnando degli anelli attorno al bersaglio con la Linea di cattura, i sentimenti di amicizia del Ranger vengono trasmessi al Pokémon, consentendone la cattura.
 
===Catturare un Pokémon===
Per catturare un Pokémon bisogna formare ripetutamente degli anelli per trasmettergli abbastanza amicizia; la quantità precisa varia a seconda del Pokémon e del suo stato attuale.
 
In [[Pokémon Ranger]] è necessario completare un certo numero di anelli senza mai interrompere la linea di cattura; in caso la linea venga distrutta da un attacco o interrotta dal giocatore si dovrà ricominciare da capo. Il numero di anelli che bisogna ancora disegnare compare sopra al Pokémon dopo che viene completato il primo anello.
 
In [[Pokémon Ranger: Ombre su Almia]] e [[Pokémon Ranger: Tracce di luce]] ogni Pokémon ha una barra sotto di sé che mostra quanta amicizia deve ricevere prima di essere catturato. Ogni anello completato riempie questa barra, che però inizia a svuotarsi dopo un po' di tempo in cui non viene completato nessun anello.
 
==Procurarsi uno Styler==
[[File:Styler di cattura.png|thumb|200px|right|Lo styler dei Pokémon Ranger di Oblivia]]
In ogni Gioco il Ranger protagonista ottiene lo Styler quando diventa Ranger.
 
*Nel In Capitolo ([[Pokémon Ranger]]), [[Lunick]] o [[Solana]] ottiene lo Styler quando, dopo innumerevoli lettere di richiesta, viene accettato come Ranger senza aver frequentato l'[[Accademia dei Ranger|Accademia]] e quindi un'altro Ranger ne dona uno al ragazzo.
 
*Nel In Capitolo ([[Pokémon Ranger: Ombre su Almia]]) all'inizio del gioco il protagonista è uno studente dell'Accademia e riceve lo Styler non appena si diploma.
 
*Nel In Capitolo ([[Pokémon Ranger: Tracce di luce]]) il protagonista è già un Ranger proveniente dall'Accademia e quindi possiede già uno Styler quando raggiunge [[Oblivia]].
 
==Tipi di Styler==
===Lo Styler Vatonage===
Lo Styler Vatonage viene regalato al giocatore da due scienziati della Federazione Ranger. È ancora più resistente e forte del Top Styler, ed è ottenuto potenziando un normale Top Styler con dei frammenti delle [[Il Re di Almia e i Tre Principi|Lacrime dei Principi]]. Modello unico, questo styler è capace di catturare anche i Pokémon ipnotizzati dalle macchine del [[Team Pesto Buio]]. Quando viene ulteriormente potenziato dal potere delle gemme stesse, guadagna la capcità di catturare anche i Pokémon che hanno chiuso completamente il proprio cuore.
 
===Artwork===
<gallery>
File:Styler Ranger.png|Styler di cattura in [[Pokémon Ranger]]
File:Styler Ombre su Almia.png|Styler di cattura in [[Pokémon Ranger: Ombre su Almia]]
File:Styler Tracce di luce.png|Styler di cattura in [[Pokémon Ranger: Tracce di luce]]
File:Styler Accademia.png|Styler accademico
File:Top Styler.png|Top Styler
</gallery>
 
==Curiosità==
* Lo Styler di cattura, originariamente, era destinato addoveva essere chiamato "Sinuoso Anellatore di Cattura" nel progetto iniziale del [[Professor Frenesio]].
* Nonostante lo Styler Vatonage abbia l'abilità di catturare anche i Pokémon ipnotizzati, sulle unità [[Miniremo]] questa abilità non sembra aver alcun effetto. Infatti si possono catturare solo i Pokémon sotto l'ipnosi della [[Gigaremo]].
** Tuttavia, viene rilevato che il {{OBP|Pokémon Ranger|serie Ranger}} rilascia automaticamente tutti i Pokémon controllati dal [[Team Pesto Buio]]. Infatti, quando il giocatore sfida il [[Sinis Trio]] nella [[Torre Altru]], rilascia [[Magmortar]], [[Gallade]] e [[Rhyperior]].

Menu di navigazione