Differenze tra le versioni di "Varco"

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Sostituzione testo - "Elenco degli strumenti base nella (\w+) generazione" con "Elenco degli strumenti base in $1 generazione"
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4 varchi impediscono l'accesso senza determinati requisiti:
* Ad [[Amarantopoli]] c'è un varco che richiede il possesso di [[Elenco degli strumenti base nellain seconda generazione#Ala d'Iride|Ala d'Iride]]{{#invoke: sup|OA}}/[[Elenco degli strumenti base nellain seconda generazione#Campana Chiara|Campana Chiara]]{{#invoke: sup|C}} per poter accedere alla [[Torre Campana]].
* Nel varco al {{rt|43|Johto}} che porta al [[Lago d'Ira]], alla prima visita si troveranno degli scagnozzi del [[Team Rocket]] che chiederanno una tassa di {{pdollar}}1000 per poter passare. Per evitare di dover pagare il pizzo è possibile aggirare l'edificio dalla zona erbosa sulla sinistra. Dopo aver sconfitto il Team Rocket a [[Mogania]], nella stessa stazione il guardiano regalerà la [[MT36|MT36 (Fangobomba)]] per ringraziare il giocatore.
* I 2 varchi sui percorsi {{rt|16|Kanto|16}} e {{rt|18|Kanto|18}} non possono essere attraversati senza [[bicicletta]], come nei giochi di [[prima generazione]].
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