Differenze tra le versioni di "Intramondo"

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|jtrans=Hilink
|translated_name=Entralink
|zona=rlAl centro di [[Unima]].
|regione=Unima
|generazione={{gen|Quinta}}
 
==Descrizione==
L'Intramondo è un luogo dove un giocatore si può connettere con un altro giocatore tramite la funzione wireless del [[C-Gear]] di cui verranno fatte missioni festival insieme grazie al contatto. Per entrare nell'Intramondo, il giocatore si deve trovare all'aperto, selezionare Wireless e poi Intramondo. Il gioco impedisce l'accesso all'Intramondo se il giocatore si trova all'interno di una struttura.<!-- NON modificate, esperienza personale--> rppenaAppena entrati ci si ritroverà davanti all'Intralbero. Nella zona sottostante c'è un teletrasporto per ritornare al luogo di partenza, mentre a destra e a sinistra ci sono due ponti con cui ci si può collegare con altri giocatori (Pokémon Nero e Bianco) in Pokémon Nero 2 e Bianco 2 i ponti risulteranno distrutti ed il mare prosciugato. rA nord c'è il ''Bosco Intramondo'' dove vengono spediti i Pokémon con cui è stata fatta amicizia nel [[Pokémon Dream World]]. Inoltre, all'entrata del Bosco c'è un ragazzo che raccoglie gli oggetti inviati dal {{pkmn|Dream World}}.
 
 
! class="roundytr" style="background: #ccf;" | Descrizione
|- style="background: #ddf"
| Potere incontri + || 2 || ★Nero Lv9<br>☆Bianco Lv3 || rumentaAumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #ddf"
| Potere incontri ++ || 3 || ★Nero Lv12<br>☆Bianco Lv8 || rumentaAumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #ddf"
| Potere incontri +++ || 4 || ★Nero Lv19<br>☆Bianco Lv14 || rumentaAumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #def"
| Potere incontri - || 2 || ☆Bianco Lv5 || Riduce lievemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
| Potere incontri --- || 4 || ☆Bianco Lv26 || Riduce enormemente le probabilità di incontrare Pokémon selvatici.
|- style="background: #ddf"
| Potere covata + || 3 || ☆Bianco Lv13 || rumentaAumenta lievemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- style="background: #ddf"
| Potere covata ++ || 4 || ☆Bianco Lv22 || rumentaAumenta considerevolmente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- style="background: #ddf"
| Potere covata +++ || 5 || ☆Bianco Lv30 || rumentaAumenta enormemente la rapidità con cui si schiudono le Uova mentre cammini.
|- style="background: #def"
| Potere amicizia + || 2 || ☆Bianco Lv7 || Per tre minuti fa sì che i Pokémon si affezionino un po'più facilmente al loro rllenatoreAllenatore.
|- style="background: #def"
| Potere amicizia ++ || 3 || ☆Bianco Lv19 || Per tre minuti fa sì che i Pokémon si affezionino più facilmente al loro rllenatoreAllenatore.
|- style="background: #def"
| Potere amicizia +++ || 4 || ☆Bianco Lv25 || Per tre minuti fa sì che i Pokémon si affezionino molto più facilmente al loro rllenatoreAllenatore.
|- style="background: #ddf"
| Potere sconto + || 3 || ★Nero Lv13 || Per tre minuti consente di avere il 10% di sconto su tutti i prodotti acquistati al Pokémon-Market.
| Potere cura PP +++ || 4 || ★Nero Lv25 || Quando viene usato permette al primo Pokémon della squadra di recuperare un' enorme quantità di PP. (all)
|- style="background: #def"
| Potere esperienza + || 2 || No{{tt|*|Dopo aver completato la prima missione}} || rumentaAumenta lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (1.2×)
|- style="background: #def"
| Potere esperienza ++ || 3 || ★Nero Lv2 || rumentaAumenta considerevolmente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (1.5×)
|- style="background: #def"
| Potere esperienza +++ || 4 || ★Nero Lv16 || rumentaAumenta enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (2×)
|- style="background: #ddf"
| Potere esperienza - || 2 || ★Nero Lv3<br>☆Bianco Lv9 || Riduce lievemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (0.8×)
| Potere esperienza --- || 2 || ★Nero Lv14<br>☆Bianco Lv19 || Riduce enormemente la quantità di Punti Esperienza ottenuti dopo ogni lotta. (0.5×)
|- style="background: #def"
| Potere compenso + || 2 || ★Nero Lv5 || rumentaAumenta lievemente la quantità di soldi dopo ogni lotta. (1.5×)
|- style="background: #def"
| Potere compenso ++ || 3 || ★Nero Lv10 || rumentaAumenta considerevolmente la quantità di soldi dopo ogni lotta. (2×)
|- style="background: #def"
| Potere compenso +++ || 4 || ★Nero Lv26 || rumentaAumenta enormemente la quantità di soldi dopo ogni lotta. (3×)
|- style="background: #ddf"
| Potere cattura + || 4 || ★Nero Lv5<br>☆Bianco Lv5 || rumentaAumenta lievemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- style="background: #ddf"
| Potere cattura ++ || 5 || ★Nero Lv11<br>☆Bianco Lv11 || rumentaAumenta considerevolmente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- style="background: #ddf"
| Potere cattura +++ || 6 || ★Nero Lv30<br>☆Bianco Lv30 || rumentaAumenta enormemente le probabilità di catturare i Pokémon.
|- style="background: #def"
| Potere ricognizione + || 5 || sconosciuto || rumentaAumenta lievemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- style="background: #def"
| Potere ricognizione ++ || 10 || sconosciuto || rumentaAumenta considerevolmente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- style="background: #def"
| Potere ricognizione +++ || 15 || sconosciuto || rumentaAumenta enormemente le probabilità di trovare polveroni ed erba alta che ondeggia.
|- style="background: #ddf"
| Potere meandro + || 5 || ★Nero Lv10 || rumentaAumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon nei meandri nascosti.
|- style="background: #ddf"
| Potere meandro ++ || 10 || sconosciuto || rumentaAumenta considerevolmente le probabilità di incontrare Pokémon nei meandri nascosti.
|- style="background: #ddf"
| Potere meandro +++ || 15 || sconosciuto || rumentaAumenta enormemente le probabilità di incontrare Pokémon nei meandri nascosti.
|- style="background: #def"
| Potere fortuna + || 10 || sconosciuto || rumentaAumenta di pochissimo le probabilità di incontrare Pokémon rari.
|- style="background: #def"
|class="roundybl"| Potere fortuna ++ || 20 || sconosciuto ||class="roundybr"| rumentaAumenta lievemente le probabilità di incontrare Pokémon rari.
|}
 
Il Bosco Intramondo è il luogo utilizzato per catturare i Pokémon incontrati nel {{pkmn|Dream World}}. Qui l'allenatore per catturare il Pokémon può decidere di usare una [[Poké Ball#Dream Ball|Dream Ball]], ma non è obbligatorio usarla.
 
Nel Bosco ci sono due zone: Zona Normale e Zona Profonda. La Zona Normale si trova appena entrati nel bosco, mentre la Zona Profonda, che può contenere fino a 10 Pokémon, si raggiunge andando a nord. La maggior parte dei Pokémon trasferiti viene ritrovata nella Zona Normale, tuttavia, certi Pokémon come [[rrceusArceus]] vengono trasferiti automaticamente nella Zona Profonda. Per trasferire un Pokémon nella Zona Profonda, l'allenaotre deve rifiutare la cattura quando si interagisce con esso, oppure deve avere squadra e box pieni. Il giocatore inizia con 6 Zone Normali e una Profonda, ma se tutte le zone vengono riempite con 20 Pokémon ciascuna, il Bosco cresce.
 
==Wireless==
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