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==Caratteristiche==
Un {{
Quando si compete nella gara di Bellezza, un
La Bellezza di Feebas, quando sarà oltre i 170 punti, causerà l'[[evoluzione]] del
Durante una gara di Bellezza, il pubblico reagirà come segue:
==
rl termine di una gara di Bellezza, il
===Gare di Hoenn===
|-
| [[File:Blufermaglio.png]]
| [[File:
| [[File:Setavelo.png]]
| [[File:Vetropedana.png]]
==Mosse di Bellezza==
{{movelist/contesth|Bellezza}}
{{movelist/contest|1|rutodistruzione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GrRr.|0|Guadagna +15 se tutti i
{{movelist/contest|1|Bollaraggio|rcqua|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|
{{movelist/contest|1|Bora|Ghiaccio|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Braciere|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal
{{movelist/contest|1|Conversione|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il
{{movelist/contest|1|Covauova|Normale|Stato|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|0|L'aumento del voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|1|Crescita|Erba|Stato|1|0|Migliora forma di chi la usa.
{{movelist/contest|1|Danzaspada|Normale|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa.
{{movelist/contest|1|Demonbacio|Normale|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|
{{movelist/contest|1|Esplosione|Normale|Fisico|8|0|Ottima, ma chi la usa non può più esibirsi nella GrRr.|0|Guadagna +15 se tutti i
{{movelist/contest|1|Flash|Normale|Stato|3|0|Distoglie l'attenzione del GIUDICE dagli altri.|1|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.}}
{{movelist/contest|1|Fuocobomba|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Fuocopugno|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Gelopugno|Ghiaccio|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Geloraggio|Ghiaccio|Speciale|3|0|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Idropompa|rcqua|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Lanciafiamme|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Nebbia|Ghiaccio|Stato|1|0|
{{movelist/contest|1|Nube|Ghiaccio|Stato|3|0|
{{movelist/contest|1|
{{movelist/contest|1|
{{movelist/contest|1|Raggiaurora|Ghiaccio|Speciale|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Schermoluce|
{{movelist/contest|1|Spora|Erba|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|0|Diminuisce il voltaggio di tutti i giudici di 1.}}
{{movelist/contest|1|Surf|rcqua|Speciale|3|0|La sua riuscita dipende dall'esibizione precedente.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|1|Tripletta|Normale|Speciale|2|2|Spaventa tutti i
{{movelist/contest|1|Turbofuoco|Fuoco|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|0|Guadagna un punteggio più alto se si esibisce per ultimo.}}
{{movelist/contest|2|Conversione2|Normale|Stato|2|0|Lavora bene se è dello stesso tipo di quella precedente.|1|Guadagna +3 se il
{{movelist/contest|2|Cottonspora|Erba|Stato|2|1|Sottrae 5 punti dal punteggio di chi si è esibito bene, ed 1 da tutti gli altri.|2|
{{movelist/contest|2|Giornodisole|Fuoco|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|
{{movelist/contest|2|Lucelunare|Folletto|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Magifuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esecuzione.|2|Guadagna +3 se il
{{movelist/contest|2|Malosguardo|Normale|Stato|2|0|Chi la usa innervosisce tutti i
{{movelist/contest|2|Mattindoro|Normale|Stato|1|0|La qualità dell'esibizione dipende dal momento.|0|L'aumento del voltaggio è aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Mulinello|rcqua|Speciale|3|0|Calma temporaneamente l'entusiasmo del pubblico.|2|Guadagna un punteggio più alto se il
{{movelist/contest|2|
{{movelist/contest|2|Rintoccasana|Normale|Stato|2|0|L'esibizione lavora bene se eseguita per ultima.|0|Il voltaggio viene aggiunto al punteggio dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|2|Ruotafuoco|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Consente prestazioni della stessa mossa due volte di fila.}}
{{movelist/contest|2|Salvaguardia|Normale|Stato|1|0|
{{movelist/contest|2|Specchiovelo|
{{movelist/contest|2|Ultimocanto|Normale|Stato|2|1|Spaventa terribilmente chi si è esibito bene.|2|Diminuisce di 1 il voltaggio di tutti i giudici.}}
{{movelist/contest|2|Ventargenteo|Coleottero|Speciale|1|0|Migliora forma di chi la usa.
{{movelist/contest|2|Ventogelato|Ghiaccio|Speciale|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|Si esibirà per ultimo il prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Calciardente|Fuoco|Fisico|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|3|Codadiluce|Coleottero|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa.
{{movelist/contest|3|Danzadipiume|Volante|Stato|2|0|L'esibizione funziona bene se eseguita per ultima.|2|
{{movelist/contest|3|Eruzione|Fuoco|Speciale|1|0|
{{movelist/contest|3|Fogliamagica|Erba|Speciale|2|0|L'esibizione funziona bene se eseguita per prima.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|3|Fuocofatuo|Fuoco|Stato|1|4|Spaventa terribilmente il
{{movelist/contest|3|Gelolancia|Ghiaccio|Fisico|2|1|Spaventa di + chi s'è esibito con mossa di tipo uguale.|2|
{{movelist/contest|3|Grandine|Ghiaccio|Stato|1|3|Spaventa terribilmente chi si è già esibito.|2|
{{movelist/contest|3|Granfisico|Lotta|Stato|1|0|Migliora la forma di chi la usa.
{{movelist/contest|3|Idrocannone|rcqua|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +3 se il
{{movelist/contest|3|Idropulsar|rcqua|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|3|Incendio|Fuoco|Speciale|4|4|Inibisce gli altri e fa saltare un turno di esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|3|Magivelo|
{{movelist/contest|3|Meditazione|
{{movelist/contest|3|Naturforza|Normale|Stato|1|0|L'esibizione è migliore se il pubblico è scatenato.|2|Confonde gli ordini del prossimo turno.}}
{{movelist/contest|3|Ondacalda|Fuoco|Speciale|4|0|Mossa di grande effetto durante l'esibizione.|2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|3|
{{movelist/contest|3|
{{movelist/contest|3|Segnoraggio|Coleottero|Speciale|3|0|Confonde l'ordine del turno seguente.|0|Guadagna +2 se il voltaggio del giudice sale.}}
{{movelist/contest|3|Sub|rcqua|Fisico|2|0|
{{movelist/contest|3|Vampata|Fuoco|Speciale|6|0|Questa mossa rende più impressionabile chi la usa.|2|Guadagna +3 se il
{{movelist/contest|3|Zampillo|rcqua|Speciale|1|0|
{{movelist/contest|4|rcquagetto|rcqua|Fisico||||2|
{{movelist/contest|4|rcquanello|rcqua|Stato||||0|L'aumento del voltaggio è aggiunto ai punti dell'esibizione.}}
{{movelist/contest|4|rffannoseme|Erba|Stato||||2|Evita che il voltaggio scenda nello stesso turno.}}
{{movelist/contest|4|rssorbipugno|Lotta|Fisico||||1|Guadagna +3 se due
{{movelist/contest|4|Barattoforza|
{{movelist/contest|4|Cozzata Zen|
{{movelist/contest|4|Energipalla|Erba|Speciale||||2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|4|Fintoattacco|Normale|Stato||||0|rumenta il punteggio se il voltaggio è basso.}}
{{movelist/contest|4|Forbice X|Coleottero|Fisico||||2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|4|Forzasfera|Lotta|Speciale||||2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|4|Gastroacido|Veleno|Stato||||2|
{{movelist/contest|4|Garanzia|Buio|Fisico||||2|Guadagna doppi punti nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Geloscheggia|Ghiaccio|Fisico||||2|
{{movelist/contest|4|Gemmoforza|Roccia|Speciale||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal
{{movelist/contest|4|Gigaimpatto|Normale|Fisico||||2|Guadagna +3 se il
{{movelist/contest|4|Gravità|
{{movelist/contest|4|Incanto|Normale|Fisico||||2|
{{movelist/contest|4|Lunardanza|
{{movelist/contest|4|Metalscoppio|rcciaio|Fisico||||0|Guadagna il doppio del punteggio nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|4|Nottesferza|Buio|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal
{{movelist/contest|4|Raggioscossa|Elettro|Speciale||||2|Guadagna +2 se il
{{movelist/contest|4|Rogodenti|Fuoco|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal
{{movelist/contest|4|Scacciabruma|Volante|Stato||||2|
{{movelist/contest|4|Vigorcolpo|Erba|Fisico||||3|Una performance di base che usa una mossa conosciuta dal
{{movelist/contest|4|Vortexpalla|rcciaio|Fisico||||2|Guadagna punti doppi nell'esibizione finale.}}
{{movelist/contest|5|rlitogelido|Ghiaccio|Speciale||||||4|0|Fa sì che quando le mosse hanno scarso effetto, il pubblico si annoi rapidamente.}}
[[Categoria:Meccaniche di gioco]]
[[Categoria:Gare
[[de:Schönheit (Wettbewerb)]]
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