Differenze tra le versioni di "Settimisola"

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'''Settimisola''' (Giapponese: '''もとめじま''' ''Isola Ricerca'', Inglese: '''Quest Island''') è la settima delle isole che formano il [[Settipelago]]. È posizionata a sud di [[Quartisola]], e ad es di [[Sestisola]].
 
Esattamente come per le altre isole, Settimisola possiede una [[Settimisola (città)|città]], di piccole dimensioni rispetto a quelle delle aree esplorabili dell'isola.
Quest Island, like the other Sevii Islands, has a town on it, named [[Seven Island (town)|Seven Island]], however, also like them, this town is small compared to the island's explorable area.
Infatti, non possiede l'alto numero di abitanti come per altre città. L'isola, nel tempo ha mantenuto il suo pieno stato naturale, e questo infatti rende molto difficile le escursioni al suo interno.
 
All'interno dell'unica casa presente in città, una donna offrirà battaglie qualora il giocatore avrà usufruito del [[Dono Segreto]], esattamente per come accade in una casa di [[Verdazzupoli]] ad [[Hoenn]].
Quest Island does not have as many inhabitants as the other Sevii Islands. It has been left virtually untouched in its natural state; it is difficult to hike across.
 
A nord dell'isola si trova la [[Torre Allenatori]]. Gli allenatori provenienti da tutto il paese si recano in questo luogo per lottare e scalare gli otto diversi piani della torre. Differentemente dalla [[Torre Lotta]], dove l'uso di strumenti non è consentito in nessun caso, il giocatore potrà tornare ai piani inferiori e curari i Pokémon al Centro Pokémon all'interno della struttura. Alla fine della corsa, un uomo sarà presente sul tetto e consegnerà un premio differente a seconda della modalità di lotta intrapresa.
In the port town, there is a wireless battle house hosted by an old lady for battles when special data is transmitted through [[Mystery Gift]]. The old lady in its charge is eager to watch battles as to reminisce about her past, much like the old man in [[Mossdeep City]] in [[Hoenn]].
 
A sud del porto, su un piccolo ponticello, un uomo sarà disposto ad insegnare, ma solo una volta, la mossa {{m|Danzaspada}} ad un Pokémon compatibile nella squadra. Proseguendo in quella direzione si potrà accedere all'[[Ingresso Canyon]] e successivamente al [[Canyon Seption]].
North of the port is the [[Trainer Tower]]. The sign outside of it proclaims "Rise to the Challenge, Trainers!" Trainers from all over come to battle others in the eight floors of the tower as fast as they can. It is unlike normal [[Battle Tower]]s in which items are permitted in-battle and players must run down the stairs back to the first-floor Pokémon Center to heal their Pokémon. A man awaits at the top of the tower to give a prize, differing throughout each battle mode.
 
All'interno del canyon è presente una piccola grotta, la [[Chiave Florabeto]], la quale presenterà un piccolo enigma da risolvere, per sbloccare il segreto delle [[Rovine Florabeto]].
South of the port is a [[move tutor]] who will teach {{m|Swords Dance}}. Further to the south, over a bridge is the [[Canyon Entrance|entrance]] to [[Sevault Canyon]].
 
All'estremo sud del Canyon Seption, appena prima di raggiungere le Rovine Florabeto, all'interno di una piccola casa, il giocatore incontrerà uno strampalato personaggio, che chiederà di ballare al ritmo della [[Danza Chansey]]. Se riterrà soddisfacente la performance, ristabilirà gratuitamente la condizione di tutti i Pokémon presenti nella squadra.
In the canyon is a small cave called the [[Tanoby Key]]. Solving the puzzle inside will unlock the secret in the [[Tanoby Ruins]].
 
Questo faciliterà il proseguimento dell'avventura in direzione sud verso le [[Rovine Florabeto]], una serie di sette piccoli isolotti con sette strane sale, dove sarà possibile reperire pokémon rari come gli [[Unown]], una volta risolto il puzzle della [[Chiave Florabeto]].
South of the canyon is a small house in which a man and his {{p|Chansey}} will heal Pokémon by making them do a dance.
 
South of that are the [[Tanoby Ruins]], a series of seven small islands containing strange chambers. The chambers are home to the peculiar Pokémon, {{p|Unown}}, which will awaken if the Tanoby Key is unlocked.
 
 
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